'Far Cry Primal' Znovuzrození doby kamenné

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Jako dlouho Far Cry Fanoušci, o tom nebylo moc Púvodní to mluví se mnou. I když vím, že v těchto hrách je bouchání a lov a kartáčování v těchto hrách, bylo to vždy hlavní remíza výbušných a demontážních poplašných systémů. Vzhledem k mým druthers, série by strávit více času v podivné futures než ve vzdálené minulosti. Zapomněli jsme všichni, jak skvěle Krvavý drak bylo?

Byli tam Laser Panthers, člověče. Laser. Panthers. Nevím, co jiného bych mohl chtít z videoher.

Ubisoft se zdá být v úmyslu cestovat zpátky do doby kamenné Far Cry Primal, a málo v raných oznámeních se mnou mluvilo. „Ach, ty jsi se třel tyčinky dohromady, aby se oheň. Nezapomeňte ve všech ostatních hrách, když máte plamenomety a bylo to super nemocné? Pamatuju si. “Přísahám, že nejsem TAK GUY, ale to se mnou není.

Do tohoto nového přívěsu:

Chcete-li si to představit, jste šelmový mistr se zvláštními pravomocemi, kteří mohou jezdit medvědy a plnit je zmrtvýchvstalý na chlápcích, zatímco chucking oštěpy a casting kouzlo nad světem, který vypadá více jako Válečné řemeslo než Natural History Museum? OK. Existuje také sociální systém pro kmeny, který zahrnuje zotročení vašich nepřátel a zároveň ochranu vaší vesnice? To je… složitější. Míchali otroctví s doprovodem následovat quest mechanik? To nebylo na mém seznamu přání.

Konečně, Far Cry je půjčování od Fallout 4 model základní budovy, a zatímco přívěs ukazuje, že mi daruje nějaký vole rock (??) myšlenka pomáhat pohybovat se po vývoji civilizace dostane se do některých SimEarth rozsahy, a to mě vzrušuje.

To vše jde říct, že můj největší strach z Far Cry Primal bylo to, že jsme právě odizolovali herní prvky, abychom vytvořili jednoduchý produkt - tento přívěs dokazuje, že do toho vstoupilo dost myšlenek a času Púvodní vybudovat něco nového, komplikovaného a slibného. Považuj mě za investované.

$config[ads_kvadrat] not found