Vyhrazené eSporty společnosti ESPN Vertical Signals jsou první legitimní globální sport

$config[ads_kvadrat] not found

téměř v cíli (pruh 1,5 a 2,5 vyhrazen pro motorkáře)

téměř v cíli (pruh 1,5 a 2,5 vyhrazen pro motorkáře)
Anonim

Profesionální videohry jsou díky své počáteční a digitální povaze ohromeny svými jedinečnými vtipy. Buncha nerds, takže rétorika jde. Tato kritika však nebere v potaz rostoucí popularitu a příjmy eSportu, které by měly do roku 2020 zasáhnout miliardy. ESPN tak vstoupil na vpád navzdory svému vertikálnímu eSportu, který signalizuje, že svět má svůj první skutečný globální sport.

Mluvíme k LA Times, ESPN.com a Časopis ESPN šéfredaktor Čad Millman prohlásil, že „není důvod, proč nedávat eSportům stejné pokrytí jako tradiční sporty. Millman uvedl, že program ESPN je otevřený významné přítomnosti na populárních internetových kanálech, jako je Twitch.

Pokrytí profesionálního hraní 24/7 je příkladem, kdy 24/7 není jen rozumný, je to téměř nezbytné. Profesionální hry překročily hranice více než tradiční sporty; eSporty tvrdí, že dominují v Asii, západní Evropě, Severní Americe, Austrálii a na Novém Zélandu. Rozdíly divokého času a nedostatek definovaných „sezón“ napříč ligami a hrami znamená, že se něco děje vždy někde.

Ačkoliv je pokrytí eSports společnosti ESPN věnováno pouze těm největším z dlouhých oborových titulů Liga legend a Dota 2 v tuto chvíli bude muset růst vertikály zahrnovat bojové hry a soutěže FPS. V tuto chvíli, elita Volání povinnosti týmy se střídají za skvělých 3 miliony dolarů na celém světě Call of Duty: Světová liga.

$config[ads_kvadrat] not found