'Fortnite' mohl získat nového konkurenta, díky EA

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Historie bitevních královských her byla krátká, ale intenzivní válka mezi etablovanými vývojáři a vytrženými nezávislými studii, která se snaží využít lukrativního nového trhu. Zničený hit Epic Games Fortnite Battle Royale je v současné době vládnoucím šampionem, ale společnost Electronic Arts již připravuje plán útoku na krále.

Ačkoli EA oznámila bitevní královský režim pro nadcházející Battlefield V není zamýšleno být hlavním tahem titulu. COO a finanční ředitel Blake Jorgensen popsal režim bitevního královského režimu jako jednu z několika funkcí ve hře na konferenci EA Q1 2019 Earnings Conference. Investor se zeptal, zda má EA zájem o nabídku Battlefield V V režimu bitevního královského režimu jako samostatný produkt za nižší cenu, jako je. T PUBG (který prodává za 30 dolarů) nebo zdarma Fortnite.

„Zaměřili jsme se na to, abychom jej vytvořili jako režim ve hře, neliší se od ostatních režimů, které máme ve hře,“ řekl Jorgensen ve výzvě.

Fortnite sám vlastně začal jako plný maloobchodní titul kooperativní titul s jedním hráčem a multiplayer s mírným úspěchem. Ale když Fortnite Battle Royale byl představen jako volný, samostatný titul, to pohánělo Epic hry od bytí prestižní vydavatel k jménu domácnosti.

Zatímco Jorgensen vysvětlil, že neexistují žádné plány Battlefield V Po této trase pobavil myšlenku nového titulu s větší šancí otřást si bitevní královskou krajinu.

„Řekl bych, že máme zájem o experimentování s v podstatě volně stojící, samostatnou hrou, která by mohla být ve střelci nebo jiném žánru,“ řekl. „Ale nemyslím si, že se na to díváme Bojiště teď.

Bitevní královská hra, která není střelec? To by bylo opravdu neprozkoumané území. Žánr byl již zaplaven několika tituly, které aplikují některé zvraty na tradiční mechaniky zavedené PUBG. Realm Royale funkce charakterové třídy a Battlerite je hra MOBA v žíle Liga legend který brzy dostane jeho vlastní bitevní královský režim.

Jak ukázali jiní vývojáři, existuje spousta příležitostí k vydání inovativní bitevní královské hry. Zatímco Jorgensen neměl jasno v tom, jak by vypadala vyhrazená bitevní královská hra od EA, ukázal, že existují plány, jak to udělat.

„V příštích měsících a letech se o tom dozvíte více,“ řekl.

$config[ads_kvadrat] not found