'Divize' potřebuje zlepšení, počínaje kořistí

$config[ads_kvadrat] not found

Obsah:

Anonim

Nejnovější vydání Ubisoftu se tento týden daří docela dobře, přináší stovky hráčů a porušuje záznamy o prodeji společnosti.

Její jádro, Divize je připravený být skvělý multiplayerový titul pro nadcházející měsíce. Příběh není z poloviny špatný, hlavní mechanici jsou zaměřeni na týmovou práci a svět je naplněn aktivitami pro hráče, zatímco si staví své postavy. Jako každý trvalý multiplayerový titul, Divize potřebuje nějakou práci. Tady je pár věcí Inverzní v nadcházejících měsících.

Přidání více místa do přehrávače Stash

Přístupné přes Forward Operating Base, hráč skrýt je v podstatě jediné místo, kde můžete uložit zařízení. Podobný Osud, Divize podporuje různá sestavení a styly, i když zařízení - to znamená, že hráči potřebují místo, kde to všechno uloží. Bohužel, hráč skrývá pouze 40 položek celkový a hráči ji používají příliš rychle. Od té doby Divize má hlavní zaměření na kořist, je důležité zvýšit tuto velikost skrýše na něco podstatnějšího, přidáním 30 slotů pro každou kategorii zařízení - nebo přidáním více celkového prostoru.

Schopnost zkoumat další hráče

Jako hra založená na kořisti v multiplayerovém světě, Divize naléhá na vás, abyste vyhodnotili zátěž a schopnosti ostatních hráčů, ale tato funkce ve hře zcela chybí. Nemůžete vidět vybavení, zbraně nebo schopnosti jiných hráčů. Nesčetněkrát jsem chtěl analyzovat nejnovější útočnou pušku mého přítele, jen abych byl zklamaný - protože se musím spokojit s jeho vysvětlením. Sdílení informací o vašem zařízení je rozhodující pro hru, která se týká kořisti.

Schopnost uzamknout položky inventáře

I když to nemusí být komplikovaný požadavek, schopnost zabránit náhodnému vymazání vybavených nebo oblíbených položek z inventáře hráče by šla dlouhou cestu. Od uvedení na trh mnoho hráčů vzneslo stížnost, že své položky nemohou v inventáři uzamknout, aby je při demontáži veškerého vybavení pro výrobu materiálů omylem neodstranili. Stalo se to ve více než jedné příležitosti pro mě osobně a funkce uzamčení by byla jednoduchá oprava problému, který prožívá mnoho hráčů.

Vytváření funkčnosti

Vytváření Divize je klíčovým prvkem s materiály a plány jsou odměny pro mnoho vedlejších úkolů a individuální průzkum. Při běhu kolem hráčů se vždy sbírají materiály, ale pro špičkové zbraně jsou vyžadovány materiály nejvyšší úrovně - které dostanete z kapek nebo kombinujete materiály nižší úrovně. Jediný problém? Nemůžete kombinovat více než jeden po druhém, což má za následek utrácení slušného času, který ztratíte. Přidáním tlačítka „řemeslo“ lze tento problém snadno vyřešit.

Systém klanu nebo cechu

v Divize hraní s týmem je velmi povzbuzováno, zejména pokud jde o obsah na nejvyšší úrovni, který je ve hře k dispozici. V tuto chvíli neexistuje žádný oficiální klan nebo systém cechu, ve kterém by se hráči mohli během hry spojit a identifikovat se jako skupina. I když to nemusí zapadnout přímo do Divize To by mohlo jít dlouhou cestu v pomoci hráčům najít jiné hry a dokončit různé aktivity ve hře, aniž by skutečně odcházeli navštívit stránku, jako je reddit najít kolegy. Je pravda, Divize má vyhrazená fóra a integrované dohazování, ale vypadá to, že to nepomáhá rozvíjet skupinové komunity v rámci hráčské základny, stejně jako je to u klanu nebo cechu.

Zlepšení obsahu Endgame

V tuto chvíli je konec Divize zanechává něco, co je žádoucí - s několika denními misemi denně a temnou zónou tam, aby hráči zůstali zaneprázdněni. Zatímco některé z problémů jsme již řešili s Dark Zone zde na Inverse, neměli jsme možnost diskutovat o aktuálním koncovém stavu PvE. V současné době mají hráči PvE přístup ke třem misím denně: dvěma obtížným úkolům a jedné náročné obtížnosti. Obě mise poskytují převodové kapky a Phoenix Credits jako odměnu, která se používá na nákup některého z nejlepších zařízení, která jsou v současné době k dispozici ve hře.

Hlavní problém v současné době spočívá v úkolu, který je náročný na výzvy pro hráče - z nichž mnozí považují svou misi za příliš obtížnou na to, aby se s jejich aktuálním vybavením dokázali vyrovnat. Posledních pár dní jsem osobně nemohl dokončit výzvu k misi s kompletní skupinou hráčů, která mě zastavila v tom, abych si vzala ruce na další špičkové vybavení a Phoenix Credits - a nejsem sama. Mnoho hráčů sdílí stejnou stížnost a přemýšlí, jak se připravit na první spuštění v dubnu, které se podobá Osud Nájezdy. Jistě, je bezpečné říci, že tyto výzvy budou snazší s lepším vybavením, ale když jediný způsob, jak získat vybavení, je právě za Dark Zone a výzvou? Vypadá to trochu spletitý. Je pravda, Divize má dlouhou cestu, než budeme moci skutečně posoudit obsah endgame, ale v tuto chvíli by mohlo jít o několik změn obtížnosti.

$config[ads_kvadrat] not found