Ředitel Sean Murray "No Man's Sky" nám stále neřekne nic o hře

$config[ads_kvadrat] not found

Sean Murray GDC 2019 Talk On No Man's Sky

Sean Murray GDC 2019 Talk On No Man's Sky
Anonim

Ne Man´s Sky již není nějakým vzdáleným pojmem, který se v určitém okamžiku blíží. Gigantická online hra o průzkumu vesmíru přichází 21. června na PlayStation 4 a PC a režisér Sean Murray v poslední době nabídl více zjevného nahlédnutí do samotné hry - a její budoucí iterace.

Ve videu pro IGN Murray odpověděl na několik největších otázek komunity Ne Man´s Sky dva z nich se týkají budoucnosti hry na PlayStation VR a dokonce i pokračování.

„Bylo by to super super, víš?“ Poznamenal Murray Ne Man´s Sky na platformách virtuální reality ve videu. „Když dítě vyrostlo, viděla mě moje helma… a vstoupila do vesmíru generovaného počítačem. Myslím, že by to byla skvělá věc. “

Je to neodpověď, což je skoro celé video: Murray vyjadřuje možnosti a naděje, ale vynechává, víš, detaily. Pokud jde o otázku virtuální reality, Murray naznačuje, že malá velikost hry Hello znamená rozvoj věcí trochu mimo dosah pro britské studio, ale Murray je otevřen možnosti.

Murray také vyjadřuje, že je otevřen možnosti „více Ne Man´s Sky Zatímco hra je nevydaná a její budoucnost je TBD, Murray chce, aby „hra vyšla“ s dostatečným množstvím aktivní hráčské základny, která by podle jeho slov „vychovávala“.

„Tak jako my můžeme konečně vést rozhovor s lidmi,“ říká. „Hra měla tolik zájmu, že je těžké mluvit s komunitou, a mluvíte o této koncepci spíše než o skutečné věci. Chci, aby hra vyšla, aby byla skutečná … a pro nás, abychom s nimi mohli mluvit. “

Pokud hledáte solidní odpovědi, Murray v něm nic nedává IGN video (ačkoli on odhalil hodně nedávno k io9 a Polygon o inteligentních mimozemšťanech hry). Stále ještě krouží se stejnými romantickými nápady („Rád bych, aby lidé měli jen ten pocit, že přistávají na planetě, cítí se jako„ já jsem první, kdo tu bude, a to je super! ““), Nastavený na náladový techno.

Murray na jednom místě říká: „Musíte bojovat a vybojovat si přežití.“ Mluví o tom, jak se hráči budou zabývat Ne Man´s Sky, ale část mě má pocit, že mluví o samotné hře. To humbuk Ne Man´s Sky dosahuje kritických úrovní, že cokoliv, co by nebylo velkolepé, by bylo zklamáním. Možná, že opakování a utajení je jen jeho způsob, jak udržet hru malou a na dosah. Stejně jako jeho vesmír.

Ne Man´s Sky bude vydán na PlayStation 4 a PC 21. června.

$config[ads_kvadrat] not found