Virtuální realita je přesně to, co vesmírné simulátory potřebují

$config[ads_kvadrat] not found

Wall Street traders need better technology: Virtu’s Vincent Viola

Wall Street traders need better technology: Virtu’s Vincent Viola
Anonim

Nasazení hráčů do jiných světů, odlišných od našich, je něco, co mnoho videoher chce dělat. Pracují, aby ponořili hráče do vesmírů, které zpochybňují naši morálku, angažují se v našich instinktech a povzbuzují nás k prozkoumání našich představ. Po celá léta herní průmysl vyrábí hry s lepší grafikou, inteligentnějším designem a hlubokým pohybem psaní, aby dosáhl tohoto typu ponoření do větší míry, ale v roce 2016 s vydáním virtuální reality? Každý doufá, že to vezme o krok dál.

Mezi těmito projekty se nachází vesmírné simulace založené na titulech jako Elite Dangerous, EVE Online, a Star Občan; kteří usilují o vytvoření skutečně pohlcujícího zážitku, hráči nebudou chtít vstávat. A zatímco někteří jistě splnili svůj cíl do určité míry - virtuální realita může být přesně to, co potřebují, aby ji naplnili.

Vidíte, existuje více úrovní ponoření do videoher, a každá úroveň ovlivňuje jednotlivé hráče odlišně. Někteří by mohli namítnout, že hudba to pro ně dělá, zatímco někteří mohou argumentovat, že grafika dělá totéž, záleží jen na typu zkušenosti, kterou člověk hledá. Jako takový, mnoho vesmírných simulátorů projekty pracovaly na začlenění každý kus puzzle do své zkušenosti: zvukový design, grafická dokonalost, inteligence dialog, realistické kontroly, a tak dále - cílem je ponořit každého hráče bez ohledu na jejich zájmy. Určitě odvedli skvělou práci, ale chybí kousek skládačky: virtuální realita.

Pokud jste někdy hráli vesmírný simulátor, kurzy se vám povedou, abyste si koupili pěknou sadu sluchátek, letovou tyč a plyn. Můžete mít dokonce pár pedálů pod stolem a systém hlasových příkazů běžících v počítači - ale to, co leží kolem vás, nemůže zmizet. Jste stále u svého stolu, který sedí před několika monitory a skutečný svět pokračuje za vámi.

Ale to je místo, kde virtuální realita přichází do hry, táhne vás do světa a umožní vám krok přímo z vaší kanceláře nebo herny do kokpitu vaší vesmírné lodi. Dokážete se kolem sebe podívat, komunikovat s různými nabídkami uvnitř a dokonce posunout obličej blíže, abyste viděli jasnější text na hudbě. Je to další úroveň hráčů, kteří hledali ponorky, a ten, který tento rok přivede VR do domovů mnoha lidí.

Vývojáři na této technologii již nějakou dobu pracují, a to zejména za HTC Vive a Oculus Rift; s cílem učinit tuto zkušenost co nejbolestnější. Vizuálně vylepšili vizuály tím, že stanovili různé grafické problémy a ujistili se, že odezva jejich náhlavních souprav VR je na stejné úrovni jako zkušenost, kterou by hráč měl mít bez ní. Jistě, jsou to pár jednoduchých věcí - ale je to jeden z důvodů, proč si to vesmírné simulátory líbí EVE Valkyrie a Elite Dangerous budou vrcholem virtuální reality, když se spustí v průběhu tohoto roku.

Není tedy žádným tajemstvím, že virtuální realita bude drahým doplňkem k nastavení her pro všechny, zejména s ohledem na minimální systémové požadavky potřebné pro provozování náhlavních souprav. Ale bez ohledu na cenu, pokud jste fanouškem vesmírných simulátorů nebo uvažujete v budoucnu, VR by mohla být jen jednou z nejcennějších technologií, která je vám k dispozici, zvláště pokud hledáte kompletní pohlcující zážitek.

$config[ads_kvadrat] not found