Desková hra Power Rangers se zabývá 'Power Fantasy', říká Jonathan Ying

$config[ads_kvadrat] not found

POWER RANGERS Board Game Rules & Review

POWER RANGERS Board Game Rules & Review
Anonim

Pro seriál superhrdinů, který trvá 25 let, je to bolavé místo, které Mighty Morphin Power Rangers nikdy nehrály ve slušné deskové hře. Konečně, v roce 2018, hrdinové hrdinů Angel Grove mohou mít analogové miniaturní hry hodné jejich odkazu v Strážci Síly: Hrdinové Mřížky.

Ale pokud očekáváte Hrdinové mřížky být jako „Power Rangers: Dungeons & Dragons“, ne. Jako tvůrce Jonathan Ying vypráví Inverzní, Dungeon procházení a válcování pro iniciativu prostě neznamená, že se cítíte jako Strážce.

„Chtěli jsme se zabývat fantazií Power Rangers,“ říká. „Power Rangers jsou silní. Jsou v pohodě. Bojují s vlnami a vlnami příšer a kopají spoustu zadků. “

Na letošním ročníku Power Morphicon, dvouleté konference fanoušků Power Rangers, sestoupil producent Renegade Studios, který se sídlem v San Diegu, na Anaheim Convention Center, aby představil fanoušky Strážci Síly: Hrdinové Mřížky, možná první (zábavná!) desková hra Power Rangers ve franšízové ​​historii.

Po úspěšné kampani Kickstarter financované za pouhých osm hodin zbývá ještě týden, kdy fanoušci odemknou cíle, které rozšiřují obsah hry o odkazy na celý vesmír Power Rangers. Hra bude zahájena v Severní Americe na jaře 2019, s neuvěřitelnými 118 miniaturními čísly v úrovni 240 $ „All In!“.

Dva až pět hráčů, které Ying popsal jako „věžovou obrannou hru v boji“, se stávají Strážci Vesmíru, aby bránili Angel Grove z Rity Repulsa, který posílá vlny monster a přisluhovačů, které jsou generovány samotnou hrou.

Starší verze Hrdinové mřížky byla úplně jiná hra. Původně mřížka a taktika hry jako HeroClix (Miniaturní hra využívající příliš dobře známých hrdinů Marvel a DC), původní verze byla vyřazena Yingem, který cítil, že to není jen „Power Rangers“.

„Věděli jsme, že chceme miniaturní hru, protože, já jen miluju miniatury,“ říká a cituje svou předchozí práci na velkých stolních hrách, jako je Star Wars: Imperial Assault. „Hráli jsme s taktickou hrou založenou na mřížce, ve které pobíháte s dobrodružstvím dungeon crawleru.“ „To bylo v pořádku,“ říká Ying, „to prostě necítilo Strážci Vesmíru. Nekopou dveře a prozkoumají. Jsou to obranná místa a zapojují se do velmi cool akce bojových umění. “

Ying také vysvětluje, že a Dungeons & Dragons nebo HeroClix -style hry Power Rangers by bylo obtížné v „odlišujících se postavách“, když všichni Strážci Vesmíru sdílí podobné atributy. „Je to složité, když jsou jejich základní výkonové sady poměrně podobné. Jejich zbraně jsou jiné, ale i tak jsou všichni Strážci v bojových uměních dobří. V Power Rangers nemáte „léčitele“. “

Stejně jako každá epizoda seriálu, ani hráči se nemusejí obávat, že by jeden nepřítel byl hrozbou tolik, že je mnoho z nich přemohlo. To je místo, kde týmová práce - základní téma v Strážci Vesmíru - stává se obzvláště důležitým pro hru.

„Tvrdě jsme pracovali na tom, aby to vypadalo, že Strážci pravděpodobně porazí to, proti čemu jsou, ale je jich tolik, že je potřebují, aby se sami dostali,“ vysvětluje Ying. V opačném případě je to opravdu nebezpečné. „Hodně ze hry je správné řízení tempa. Jsou zde vybudované systémy, které dávají nepříteli zajímavý A.I. “

Ale jeden z nejatraktivnějších rysů Hrdinové mřížky Není to jeho hratelnost, ale jeho ohromující miniatury, které byly navrženy tak, aby evokovaly pocit nostalgie pro fenomén „90. let, než věrně obnovovat seriál. Ying říká, že často dával herním sochařům vyprávění. Nedělejte je takhle. “

„Chtěl jsem, aby vypadali, jak jsem si je vzpomněl,“ říká Inverzní. „Svým způsobem jsme viděli Power Rangers. Prostě neměli rozpočet, ale měli tu fantazii. Z této vrstvené nostalgie s moderními senzitivitami získáte spoustu kilometrů. “

Strážci Síly: Hrdinové Mřížky zahájí na jaře 2019.

$config[ads_kvadrat] not found