„Soubory X“ a „Twin Peaks“ se střetávají ve „Virginii“

$config[ads_kvadrat] not found

Obsah:

Anonim

Je tu něco nevyzpytatelného, ​​ale krásného Virginie, nedávno vydaná adventura point-and-click z 505 her a variabilního stavu. Fascinující tajemství, které bylo vydáno 22. září, je strhující cesta do malého panenského města, kde není nic, jak se zdá. Ačkoli překvapivě originální ve své prezentaci, Virginie táhne z knihovny obrazů, která čerpá svou inspiraci z podobného Akta X a Twin Peaks.

Ačkoliv Xbox One a PC hra nemá žádný skutečný dialog (a navíc jen velmi málo čtení), Virginie vypráví svůj komplexní příběh bez námahy, s použitím vizuálního a tonálního slovníku, který byl vytvořen některou z nejvlivnějších sci-fi a fantazie této generace, a zkušenosti jsou pro ni o to bohatší. Masterminded spisovatel Jonathan Burroughs, animátor Terry Kenny, a skladatel Lyndon Holland, t Virginie je důkazem inovace založené na ramenou obrů.

Kdyby měli Dale Cooper a Fox Mulder příležitost vyměnit si konspirační teorie, měli by takový rozhovor v malé kavárně v Království ve Virginii.

(spoilery dopředu)

Seznamte se s Anne Tarver, Žena se snaží dostat dopředu

v Virginie, hráči vezmou roli nováčka Agentka Anne Tarverová, mladá žena, která byla přidělena vyšetřovat zmizení mladého chlapce ve venkovském městě Fairfax, Virginie. Spolu se zkušeným agentem Maria Halperinem sestupuje Tarver do dobrodružství, které testuje její osobní identitu, smysl pro realitu a závazek ke službě.

Víš, Tarver má nějaká tajemství. Je také velmi ambiciózní, do té míry, že její nadřízení ochotně využijí její dychtivost. Ve skutečnosti je to přesně to, co se stalo v Virginie; Fledgling agent byl rekrutován nejen lovit chybějícího chlapce, ale i špehovat svého partnera, agenta druhé generace, který vzbudil problémy tím, že se podíval do kariéry své matky.

Virginie Nejpůsobivější výkon je v tom, že všechny tyto expozice - kromě rozvíjejícího se přátelství mezi Halperinem a Tarverem - bez toho, aby vydávaly jedinou slabiku. Za účelem dosažení tohoto vznešeného činu, tvůrci za sebou Virginie padli zpět na některé z nejoblíbenějších beletrií 20. století.

Lynch (a Mulder) Pin

Od chvíle, kdy Virginie začíná, s agentem Anne Tarver, která se brzy objeví, když se před zahájením ceremoniálu osloví v špinavém koupelnovém zrcadle, je hráč tažen příběhem, který nakonec vyvolává tolik otázek, kolik jich odpovídá. Příběhy Jonathana Burrougha jsou s překvapivou kreativitou, protože Tarver prochází světem, který je oblečený ve stínu a plný plných šálků kouřící kávy.

Ačkoli vynikající skóre Lyndona Hollanda směřuje k orchestru, na rozdíl od zydeco jazzového přístupu Davida Lynche k hudebnímu doprovodu Twin Peaks, pocity vyvolané Virginie Jsou podobné. Quirk je na prémie; tajemství v základech každé poznámky. Neustálý smysl pro intriky je zapuštěn do hudby hrající v koutech příběhu, což je klíčový prvek pro hru, která se nespoléhá na dialog, aby pobízela hráče dál.

I když by bylo těžké volat Virginie Špičkový grafický styl, blokový styl, funguje velmi dobře pro hru, která je nastavena v roce 1992 (jako bychom hráli hru z té doby) a hra Terryho Kennyho ze světla a stínu čerpá z dobrodružství inspirovaného Foxem Mulderem. Akta X stejně jako je tomu u nadpřirozené mýdlové opery Davida Lynche. Opakované vizuální podněty, jako je zubr a znovu oživený kardinál, přidávají do světa další přirozenost Virginie zatímco ostré prostředí a blížící se stíny dále obklopují tento aspekt podobný noiru.

V menších rukou se výsledné herní prostředí může cítit zatuchlé, ale podle Kennyho schopného vedení Virginie využívá práce, která přišla před ním, k vytvoření nového příběhu.

Samozřejmě, že to neznamená, že lidé na 505 Hry a Variable State neplatí řádný hold. Každý, kdo sledoval epizodu Twin Peaks pozná nejpodivnější bar na planetě.

Ne, vážně, platit peníze a hrát 'Virginie'

Dobře, tak jsem tě možná ztratil v „žádném dialogu“. Víš co ještě? Virginie má skoro nulový hráč vstup. Jistě, máte možnost posunout se kupředu a občas kliknout na věci, ale nechoďte do tohoto dobrodružství, které čeká na nějakou akci nebo puzzle. Není to tak. Virginie je interaktivní příběh, který má lákat váš mozek, ne palec. Cestou se spoléhá na vizuální tropy, které vytvořili někteří filmoví velikáni, ale využívá těchto známých podnětů k informování a zdokonalení svého příběhu.

Je to však 10 dolarů, které jsou solidní a stojí za to tři hodiny.

$config[ads_kvadrat] not found