Xbox Scarlett: Microsoft plánuje skryté talenty, které by mohly tlačit za hraní her

$config[ads_kvadrat] not found

Power Platform Fundamentals PL-900 Microsoft Certification

Power Platform Fundamentals PL-900 Microsoft Certification
Anonim

Další konzola společnosti Microsoft by mohla mít překvapující návrh hardwaru, který ji činí vhodnou pro podnikovou práci. Očekává se, že „Scarlett“, oznámené kódové označení nástupce Xbox One, bude ve velké míře využívat služby nadcházející xCloud hry. Společnost doufá, že přístup, který by považoval použití mimo hru, by mohl tento cloudový servis učinit všestrannějším, což by přineslo více příjmů a otevřelo vedoucí pozici nad společností Sony.

Je to poslední rachot kolem konzoly nové generace, který by mohl být spuštěn již v příštím roce. Ve videu YouTube Brad Sams prohlásil, že Microsoft se „blíží tomuto čipovému designu, aby byl přátelský k podnikům“. To bude přínosem pro xCloud, který v současné době běží na testech pro jeho služby, které umožní hráčům provozovat hry Xbox ze široké škály zařízení připojených k internetu. Tyto testy v současné době používají hardware Xbox One zabalený do blade serverů, ale společnost Microsoft se později přesune na svou platformu Scarlett. Společnost Sams vysvětluje, že když se to stane, společnost Microsoft plánuje podnikům pronajmout zpracování cloudů, zatímco hráči nepoužívají hardware.

Více: 2019 Tech Predictions: PS5 a Xbox 'Scarlett' Launch, Transforming VR

Společnost Sams tvrdí, že společnost Microsoft může podnikům umožnit používání grafického procesoru nebo běžného procesoru společnosti Scarlett, aby mohli spouštět úlohy, protože „ostatní zákazníci si mohou pronajmout nebo pronajmout prostřednictvím platformy Azure“ cloud computing. To dává společnosti Microsoft „další finanční pobídku k tomu, aby tento hardware byl co nejvýkonnější“, protože „pokud mohou prokázat, že jejich Scarlett je vhodný pro určité výpočetní úlohy“, budou motivováni k tomu, aby „se ujistili, že je to vždy nejlepší hodnocení To je dobré i pro „Anacondu“, hlášeno kódové označení pro high-end verzi Scarlett navrženou jako nástupce Xbox One X, který bude spuštěn vedle modelu s nižším výkonem s kódovým označením „Lockhart“.

Společnost Microsoft není první společností, která experimentuje s jinými než herními aplikacemi pro svůj hardware. Procesor PlayStation 3, Cell Broadband Engine, byl navržen ve spolupráci s IBM a Toshiba s cílem provozovat všechny druhy spotřebičů, jako jsou televizory schopné zobrazovat více miniatur s vysokým rozlišením. PS3 zůstala jeho nejvýznamnější implementací, kde aplikace jako Folding @ Home poháněly lékařský výzkum léků na nemoci, jako je Alzheimerova choroba, a vytvořily tak obrovský distribuovaný superpočítač s více než jedním petaflopem. Ačkoli PS3 byl populární levný způsob, jak dosáhnout výkonu superpočítačů, Sony bránilo vědecké použití pro PS3, když odstranil schopnost instalovat Linux v roce 2010, citovat bezpečnostní obavy. Sony spustila podobnou službu jako xCloud v roce 2014 s názvem PlayStation Now, ale vyhýbala se non-hernímu tlaku, který byl vidět u PS3.

To nemusí trvat dlouho vidět, co má Microsoft v úložišti pro další konzoli. Avi Greengart, ředitel výzkumu spotřebních zařízení v GlobalData, řekl Inverzní Začátkem tohoto měsíce, že „očekává, že Microsoft oznámí v roce 2019 nový model Xbox na E3, ale skutečně dodá konzoli v roce 2020.“

Související video: Představujeme hru True 4k Gaming On Xbox One X

$config[ads_kvadrat] not found