'Destiny' Hosting Více událostí jako Multiplayer Sparrow Racing, méně DLC signalizuje budoucnost her

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Sparrow závodní liga je mimo bloky v sci-fi online střelci Bungie Osud a událost může být předzvěstí budoucnosti hry a možná i herního průmyslu. V Eurogamer rozhovor, senior designer Derek Carroll řekl Osud se pohybuje směrem k omezeným „událostem“ namísto tradičních DLC a expanzí.

„Spíše než dělat tyto obří monolitické balíčky DLC, tak každý, kdo je vlastníkem Vzatý král expanze může tyto věci užívat, “řekl Carroll Eurogamer. Před několika měsíci, zpráva Kotaku kromě toho plánované DLC Vzatý král, byl odložen, aby byl součástí plnohodnotného Destiny 2 (nevyřízený titul) splatný v září 2016.

Změna, Carroll, pochází z reakce komunity fanoušků na události jako Sparrow Racing League a říjnový bonanza Festival ztracených. Vysvětlil: „Živý tým je pověřen udržováním hry a udržováním spokojenosti hráčů, krmením nových obsahů a jejich překvapením věcmi, které neočekávali.“

Pro udržení příjmů plynoucích z toho, co by mohlo být považováno za „volné“ rozšíření, Bungie prodává kosmetický obsah, jako jsou kostýmy, taneční emoce a další zábavné věci, které nabízejí nulové výhody v konkurenčním multiplayeru. Zatímco neexistují žádné konkrétní údaje, kosmetický obsah v Osud dosáhl vrcholu prodejních grafů PlayStationu. Z toho, co je vidět, strategie funguje.

Vede Bungie budoucnost? Spotřebitelé se vyjádřili k obavám z herních mikrotransakcí a cítili se podvedeni za to, že platí celý maloobchodní prodej, a to navzdory tomu, že na disku již existuje další obsah, který vyžaduje dodatečné poplatky za přístup. (Dokonce Osud byl příklad.)

Nový plán společnosti Bungie však nabízí atraktivní alternativu, která nutí spotřebitele k tomu, aby utráceli více, ale v malých dávkách. Jak Bungie dokázal, drobné dolary se sčítají.

Do té doby, Osud Strážci vypadají, že se mají závodit a střílet si navzájem a budou hrát tak dlouho, dokud nebudou světla na Bungie.

$config[ads_kvadrat] not found