Vezměte si dech, Zealoty a Nutjobs, zpoždění „No Man's Sky“ je dobrá věc

$config[ads_kvadrat] not found

Sexy nut job

Sexy nut job
Anonim

Ne Man´s Sky V současné době jsme vyvinuli jeden z nejoddanějších následků, které jsme v oblasti videoher viděli dodnes, slibným epickým průzkumem vesmíru v naprosto masivním měřítku. Plněné triliony na bilionech planet rozdělených na ještě více solárních systémů, Ne Man´s Sky Slíbil spotřebitelům vesmír, aby prozkoumali - a vypadá to, že vesmír bude trvat trochu déle, než se tým bude očekávat.

Nastaveno na vydání dne 21. června, Ne Man´s Sky čelil rumored zpoždění původně ohlásil Kotaku koncem minulého měsíce. Několik dní po Kotakuho zprávě vydala společnost Sony oficiální oznámení Sean Murray, zakladatele společnosti Hello Games, které potvrdilo zpoždění a nabídlo několik podrobností o důvodech, které k němu vedly:

„Hra se opravdu spojila a je to tak neuvěřitelná úleva. Jak si to teď sedneme a hrajeme, a jak se dívám na playtestery každý den, konečně se mohu nechat nadchnout. Vlastně to děláme.

„Nicméně, jak jsme se blížili k našim posledním termínům, uvědomili jsme si, že některé klíčové momenty potřebují extra lesk, aby byly v souladu s našimi standardy. Musel jsem učinit tvrdou volbu, abych hru odložil na několik týdnů, aby nám umožnil dodat něco zvláštního.

„Vesmír Ne Man´s Sky je neuvěřitelný obrovský. Více, než si dokážete představit. To je typ hry, o kterou se dříve neusiloval menší tým, než by někdo očekával, za intenzivního očekávání. “

Úplné oznámení pokračuje v podpoře věrných fanoušků Ne Man´s Sky a oznámit nové datum vydání hry, 10. srpna zde v U.S.; což je zhruba sedm týdnů po plánovaném vydání.

Když se nad tím zamyslíte, sedm týdnů není příliš mnoho času - obzvláště když se tato hra vyvíjí téměř čtyři roky. Za zmínku stojí také to, že Ahoj hry čelily i těžkým časům, včetně povodní na Štědrý den, které téměř zničily všechno v jejich kanceláři.

Navzdory povodním a obtížím, kterým čelí mnoho nezávislých ateliérů, se Ahoj hry vrátily, aby pokračovaly v tvorbě zkušeností Ne Man´s Sky - doufají, že dodají spotřebitelům v nejlepším možném stavu. Myslíte si, že by na tom nebylo nic špatného, ​​ale pro mnoho hráčů, kteří to prostě nebyli.

Zpoždění Ne Man´s Sky se setkal s vlnami rozzlobených komentářů od spotřebitelů, z nichž některé se vyhrotily hrozbám smrti, jak odhalil Sean Murray na Twitteru, který ho povzbudil k vybudování Sám doma styl pevnosti bránit se a, upřímně, to není v pořádku.

Tento týden jsem obdržel spoustu hrozeb smrti, ale nebojte se, Ahoj Hry nyní vypadá jako dům z domu Alone #pillowfort

- Sean Murray (@NMMansSky) 28. května 2016

Ne Man´s Sky Není to první masivní, zmatená verze, která čelila zpoždění dříve, a nebude poslední. Stejně jako u Uncharted 4 Ahoj Games se snaží přinést svým zákazníkům co nejlepší zážitek. A pokud Uncharted 4 Skóre hodnocení je jakékoli označení? Rozhodli se správně.

Zpoždění, jako je toto, je vítanou změnou tempa vývoje videoher v posledních letech. Typicky uvidíme, že vydavatelé a vývojová studia budou nuceni vydat hru v den, kdy slíbili, ať už je to kompletní nebo ne, kvůli zisku. Výsledky přinutily spotřebitele, aby se cítili stejně jako se zpožděním, protože si zakoupili produkt, který se zdá být neúplný, a pak trvá několik týdnů, než jej vývojář opraví.

Ahoj Hry se snaží vytvořit nový zážitek, který se podobá původní sci-fi Ne Man´s Sky, která slibuje, že dodá více než 18 miliónů planet, které každý hráč může otevřeně prozkoumat obsah svého srdce. Je to obrovský projekt, který je vyvíjen malým studiem, které žádá o několik týdnů, aby splnilo svůj cíl a dalo hru, na kterou jsme všichni čekali - což je důvod, proč by jejich zpoždění mělo být taženo místo odsouzení.

$config[ads_kvadrat] not found