Apple patentuje gesto a kontroly zraku pro zařízení

$config[ads_kvadrat] not found

морепродукты сырой лосось и курица с майонезом смешные звуки еды

морепродукты сырой лосось и курица с майонезом смешные звуки еды
Anonim

Nový patent Apple zveřejněný v úterý naznačuje, že společnost vyvíjí televizory a displeje Mac, které můžete ovládat očima. Pokud kontrola zraku nevyhovuje vaší fantazii, můžete jen gestikulovat. Myš, klávesnice a dokonce i dotykový displej by se z větší části staly irelevantní.

IPhone 7 Plus má dva objektivy fotoaparátu, které sice nejsou prezentovány, ale umožňují 3D hloubkové mapování. Společnost Google na této technologii spolupracuje s Project Tango, takže Apple má smysl soutěžit. Zatímco všichni jsou nadšeni z reality, rozšířil realitu a Apple CEO Tim Cook jednou nebo dvakrát naznačil, že společnost má A.R. Je tu další forma rozšířené reality na bloku - a je to taková, která nevyžaduje objemné, nositelné technologie.

Je to skoro jako to telekinetic technologie, která sama zvyšuje (nebo posiluje) realitu, rozmazává linie mezi technologií a skutečným světem. Tento patent shrnuje současný stav: „Při použití fyzických hmatových vstupních zařízení, jako jsou tlačítka, válečky nebo dotykové obrazovky, uživatel typicky ovládá a ruší ovládání uživatelského rozhraní dotykem a / nebo manipulací s fyzickým zařízením.“ vynálezce může uživatel odstranit myš nebo trackpad, klávesnici a dotykovou obrazovku a místo toho pouze gesto nebo pohled na ovládání počítače.

Dvě nebo více kamer, když pracují ve spojení, mohou napodobovat lidské oči, a proto mohou produkovat 3D obraz. Software pak ví, kde je uživatel, jak vypadá jeho kostra, a může podle toho reagovat.

Provedení předkládaného vynálezu popisují polohovací gesta pro zapojení interaktivních položek prezentovaných na displeji spojeném s počítačem provádějícím uživatelské rozhraní smíšené modality, které zahrnuje trojrozměrné (3D) snímání, 3D senzorem, pohybu nebo změny polohy jedné nebo více pozic. více částí těla, typicky ruky nebo prstu uživatele.

Patent popisuje různá gesta, jako Point-Select, Point-Touch a Point-Hold, které umožňují uživatelům ovládat rozhraní na televizoru nebo na displeji počítače.

Uživatel může například vodorovně posouvat seznam interaktivních položek (např. Filmů) zobrazených na displeji manipulací s vodorovným rolovacím rámečkem pomocí gesta Point-Touch. Gesto Point-Hold umožňuje uživateli zobrazit kontextové informace pro interaktivní položku zobrazenou na displeji. Například v reakci na to, že uživatel provede gesto Point-Hold na ikoně představující film, může počítač prezentovat překryvné okno obsahující informace, jako je například souhrn grafu, recenze a členové obsazení.

Navíc, podle tohoto patentu, systém může detekovat pohled uživatele, což mu umožňuje reagovat na řízené pohyby očí. Zde je to ve slovech společnosti Apple:

… Předkládání počítačovým systémem více interaktivních položek na displeji, které jsou připojeny k počítači, přijímající ze snímacího zařízení připojeného k počítači vstup představující směr pohledu uživatele, identifikující cílový bod na displeji založený na směr pohledu, spojující cílový bod s první interaktivní položkou, která se objeví na displeji, a citlivě na cílový bod, otevírající na displeji jednu nebo více druhých interaktivních položek.

Opět platí, že pokud vám to gestikulace nesníží, může to být jen kontrola zraku. Systém zjistí, kde se uživatel dívá, a může tedy odvodit, co si uživatel přeje udělat, „čímž se odstraní potřeba myši a / nebo klávesnice,“ uvádí patent.

Něco tak přímočarého, ale těžkopádného, ​​jako je přizpůsobení hlasitosti vašich reproduktorů, by se stalo hračkou. Patent popisuje jak vizuální, tak gestikulační kontrolu nad hlasitostí reproduktoru. Jedinýma očima mohl uživatel „hledět na vrchol reproduktoru spojeného s počítačem“, což by vedlo počítač ke „zvýšení hlasitosti reproduktoru“. (Pokud se uživatel dívá na spodní část reproduktoru, Samozřejmě, že hlasitost by se snížila.) S gesty mohl uživatel také ovládat hlasitost reproduktoru. Uživatel by ukázal jednu ruku na reproduktoru a druhou rukou gestem nahoru nebo dolů. „Podobně, pokud uživatel provede gesto Point-Touch ve směru dolů a směřuje k reproduktoru, může počítač snížit hlasitost reproduktoru,“ uvádí patent.

Je to další forma rozšířené reality a ta, která by mohla začít dělat vlny dříve, než řekněme ty záhadné náhlavní soupravy Magic Leap. Leap Motion, další společnost ve hře virtuální reality, sama zdokonalovala technologii sledování pohybu rukou. Jenom vpád Apple do pole by mohl změnit hru, zejména pokud je kombinován s možnostmi sledování očí.

Jen se ujistěte, že se nezajímáte, co se stane s soukromí, když se všechny tyto technologie stávají hlavním proudem. Cook a Apple se naštěstí snažili udržet si dobrou pověst.

$config[ads_kvadrat] not found