Parní Early Access je plný nedbalých, morálních nejasností. Nákup hry v Early Access je vždy hazard - je možné, že to nikdy nebude dokončeno, nebo, pokud ano, že nesplní očekávání. Zatímco řada her Early Access je plná hráčské frustrace a nedorozumění, neznámých světů Subnautica vidí neskutečný úspěch. Komunikace a transparentnost se jeví jako cesta ke šťastným fanouškům a v případě Subnautica Existují kreativní způsoby, jak to udělat pro vývojáře a hráče.
V ostrém kontrastu byl spuštěn Studio Wildcard ARK: Survival Evolved ‚s Spálená země na konci léta. Expanze byla chválena pro své nové badlands oblasti, krásné ve své askezi. Nové prostředí přineslo i nové dinosaury, spolu s množstvím dalšího čerstvého obsahu. Fanoušci se však hluboce rozzlobili. Mnoho ARCHA fanoušci vzali vážný problém s tím, že Studio Wildcard vybíral peníze Spálená země zatímco základní hra byla zpožděna, chybí jeho správné spuštění v červnu.
Kontroverze vybuchla ve videohru. Po úvodní vlně frustrace, studio promluvilo, říkat, že Spálená země bylo nutné otestovat infrastrukturu pro budoucí rozšíření v plném znění. Někteří z těch, kteří hru v uplynulém roce podporovali, se však cítili zrazeni.
A přesto neznámé světy Subnautica Získává mnoho pozornosti pro svůj jedinečný přístup k modelu včasného přístupu. Dobrodružství s otevřeným světem, převážně pod mořem, Subnautica byl oceněn za své kreativní prostředí, nádherný design a - největší překvapení - výbornou mechaniku plavání. Očekává se, že hra bude zahájena 19. ledna, o něco více než dva roky poté Subnautica vstoupil do Early Access.
Od prvního dne Subnautica tým se zaměřil na transparentnost. Otevřeli svůj vývojový proces veřejnosti a umožnili hráčům přístup ke studiu Trella. Deska sleduje všechny práce, které v současné době probíhají do hry, včetně prototypových fotografií, oprav chyb a plánů PR vedoucích do měsíce vydání.
Co je však opravdu impozantní, je to, jak Unknown Worlds opustil komunikační linky dokořán. Oba Subnautica subreddit a Unknown Worlds fóra jsou skvělé platformy pro spolupráci s vývojáři a dalšími fanoušky. Lidé se scházejí, aby předvedli své impozantní podvodní stanice - rozsáhlé konstrukty poháněné sluneční energií nebo tepelnými průduchy, bytové domy, akvária, generátory energie a cokoli jiného, co by mohlo zasáhnout oceánské průzkumníky. Někteří si užívají základny uživatelů s příběhy o jejich dobrodružstvích v hlubinách cév, riskují své životy, aby prozkoumali hluboké mořské jeskyně a doufali, že se vyhnou nejmenovaným bestiím, které tam číhají.
Subnautica Polštář a měřítko usnadňují zapomenout, že hra je stále ve vývoji, ale čas od času se věci dějí špatně a někdy se hráči potýkají s konkrétním výběrem designu. Neznámé světy připravené pro tyto příležitosti poskytly hráčům přístup k systému zpětné vazby. Hráči mohou vkládat vstupenky přímo do týmu dev, a to buď s problémy, se kterými se ve hře setkávají, nebo s vylepšeními, která by chtěli vidět v budoucích aktualizacích. Neznámé světy udržují kreativní kontrolu nad Subnautica, ale hráči také hrají roli v úspěchu projektu.
Všechny tyto snahy vyvrcholily v jedné z nejzajímavějších her Early Access na Steam. Vzhledem k přímé úrovni kontaktních hráčů s vývojáři a hluboce zakořeněným nadšením pro hru se objevila komunita založená na pozitivitě a vzrušení. Subnautica - něco, co je v průmyslu videoher velmi vzácné.
Neznámý přístup Worlds k Early Access nemusí vyhovovat každé hře. Ve skutečnosti to asi nebude. Přesto si vezmete lekci nebo dvě Subnautica je to určitě dobrý nápad, protože model se rychle stává základem vývoje her a publikování. Včasný přístup, v nejlepším případě, poskytuje vynikající pohled na vývojový proces a zároveň dává vývojářům možnost vážně zvážit zpětnou vazbu od přímého hráče. Poskytuje bezkonkurenční příležitost vytvářet úžasné věci ve videohrách - jako Subnautica se zobrazí - je-li pouľit správně.
Co koupit během prodeje parního lunárního nového roku
No, tady to je, nový Steam prodej určený k vraždě mého Paypal tím, že nabízí hry za nepopiratelné 90% slevy. Je to každoroční fiskální zúčtování - a na každý únor se těším. Letos se na to těšilo mnoho. Hry jsou nesčetné a vynikající. Dovolte mi hrát Virgi ...
"Brigador" parní sága dokazuje, že stížnost na náklady na videohry je němý
Proč videohra stojí to, co stojí? Vyrůstající, téměř všechny hry byly ceny v rozmezí 50 dolarů, což je druh šílené, protože to zůstalo docela konstantní po dobu 30 let. Nyní, s hrami, které mohou být měřeny v měřítku z vašich miliard dolarů typu Call of Duty až na nejmenší jedno-tvůrce Twine hry, th ...
Podpora parní právě vypuštěné podpory Bitcoinu, citování volatility Cryptocurrency
Steam, největší platforma pro distribuci her na webu, právě oznámila, že již nebude podporovat bitcoinové platby. To by mohla být špatná zpráva pro kryptografii.