Mantises na sobě malé 3D brýle tak lidé mohli naučit, jak pomoci robotům vidět

$config[ads_kvadrat] not found

CAN A PRAYING MANTIS EAT THE LARGEST COCKROACH?

CAN A PRAYING MANTIS EAT THE LARGEST COCKROACH?
Anonim

Přidejte to do seznamu věcí, o kterých jste si nikdy nemysleli, že byste je potřebovali vidět, dokud jste je skutečně neviděli: modlí se kudlanky houpající miniaturní, staré školy 3D brýle. Výzkumný tým z Newcastle University vybavil hmyz drobnými brýlemi (zelené a modré čočky s včelím voskem), aby zjistil, zda mají bezobratlí 3D vidění. Oni věří, že jejich zjištění mohou pomoci určit nové algoritmy pro 3D hloubkové vnímání v počítačích, což by zase mohlo zlepšit vizuální vnímání robotů.

Až donedávna všechny naše znalosti o tom, jak funguje stereopsis, a.k.a. 3D vidění, pocházely ze studií obratlovců. V 80-tých letech, výzkumník jmenoval Samuela Rossel studoval 3D vidění v plášti ale, protože test používal jen hranoly a okluders, on mohl jen ukázat hmyz omezený soubor obrazů. Tato nová studie s konečnou platností dokazuje, že chyby vidí svět s 3D vizí.

„Lepší porozumění jejich jednodušším systémům zpracování nám pomáhá pochopit, jak se vyvíjely 3D vidění, a mohlo by to vést k možným novým algoritmům pro 3D vnímání hloubky v počítačích,“ řekla vedoucí zpravodajka Jenny Read, profesorka vize vědy. „Navzdory jejich drobným mozkům jsou pláště sofistikovanými vizuálními lovci, kteří mohou zachytit kořist s děsivou účinností. Hodně se můžeme naučit tím, že studujeme, jak vnímají svět. “

Když Read a její tým nejprve šli otestovat 3D vizi plášťů, pokusili se použít 3D technologii, kterou lidé používají - kruhovou polarizaci, která odděluje obrazy obou očí - ale protože brýle byly schopny správně oddělit obrazy pro chyby. Tak si vzali narážku z 3D brýlí z padesátých let, jaké jsou modré a červené čočky, které můžete stále najít v komiksech, přepnout na modrou a zelenou, protože pláště mají těžko vidět červené světlo, a bada bing měli pracovní brýle. Velmi malé sklenice - každý filtr měl délku asi sedm milimetrů.

Po prvních 24 hodinách brýlí na místě výzkumníci zasáhli pláště stereoskopickými iluzemi, 10 pokusů se třemi podmínkami rozdílů. Obraz „cíle spirálovitého disku“ na obrazovce nevyvolával odpověď od hmyzu ve 2D. Ale když byly obrazy zobrazeny ve 3D, pláště na ně udeřily. To prokázalo, že pláště skutečně používají 3D vidění a představují v podstatě první definitivní test 3D vidění u bezobratlých.

v Vědecké zprávy výzkumný tým píše, že pochopení stereopsie v „systému tak jednoduchém jako hmyz“ by mohlo nést mnoho implikací - mohlo by potenciálně „poskytnout nové pohledy na lidské vidění, odhalit konvergentní vývoj neutrálních algoritmů a inspirovat vývoj jednoduchých, robustních stereofonní algoritmy pro robotiku. “S dalším výzkumem doufají, že zjistí, zda by nové mechanismy, které se vyvinuly v plášťech, mohly být zkopírovány pro roboty - což je nezbytná vlastnost pro roboty, kteří mají za úkol pracovat s úlohami, které vyžadují, aby cítili hloubku, jako je zvědavost.

Kdybychom jen mohli vzít pláště vidět něco podobného Smrtící Mantis na IMAX to bude opravdu meta.

$config[ads_kvadrat] not found