Filmy, knihy a videohry, které ovlivnily „No Man's Sky“

$config[ads_kvadrat] not found

Filmy, knihy, komiksy, videohry co je lepší a v čem?

Filmy, knihy, komiksy, videohry co je lepší a v čem?

Obsah:

Anonim

Ne Man´s Sky, ambiciózní sci-fi průzkumná hra od Hello Games přichází kdykoliv-ish, není bez vlastních vlivů. Je to hra postavená na ramenou obrů. Ale kdo jsou ti giganti?

Protože by to mohlo být i navždy až do Ne Man´s Sky je v naší PlayStation 4 nebo PC, není lepší důvod, než si dopřát velké dílo, které vedlo Sean Murray a Hello Games k jednomu dni. Ne Man´s Sky.

„Duna“ Franka Herberta

Epický sci-fi román z roku 1965 Duna je jednou z prvních věcí, které Sean Murray přináší, když mluví o věcech, které ovlivnily Ne Man´s Sky.

„Můžu si vlastně pamatovat, že jsem to četla a že jsem jen hladová, víš? Protože jsem měl jen jídlo, “řekl v rozhovoru IGN. „Je to tak úžasná kniha a maří tento obraz světa, který je tak věrohodný. Všechno o všech systémech, myslím, že je to opravdu dobrá věc na opravdu dobrém sci-fi. Prostě to dává celkový smysl, že se ve světě trochu ztratíte. “

'Elita'

1984 prostorová hra vydaná pro BBC Micro a Acorn Electron počítače byla jedna z klíčových her Sean Murray dětství.

Mohlo by to vypadat jako spousta čar a teček, protože je to tak. V porovnání s dnešními hrami zbledne, ale to také znamená, že děti jsou zkažené. V rámci „vesmírného simulátoru 80. let je rozsáhlý průzkumník vesmíru, kde jste pracovali na volné noze, brali na sebe pirátství a vojenská místa, abyste získali kredity a vylepšili svou loď, abyste mohli létat dál. Zní povědomě?

O 30 let později Elita je připočítán za založení základu toho, na čem jsou postaveny všechny videohry velká automobilová krádež na EVE Online. Chceš si hrát? Emulátory Elita jsou snadno dostupné.

Romány „Velké trojky“: Isaac Asimov, Arthur C. Clarke a Robert A. Heinlein…

Kdo není inspirovaný Asimovem, Clarkem nebo Heinleinem? Přesto, Sean Murray a zbytek Hello Games šli do velkých délek, aby se jejich kořeny v brožované jasné, pojmenované Asimov a Heinlein na E3 fázi v roce 2014.

Později ten rok, Ahoj Hry se zeptali fanoušků, jaké jsou jejich oblíbené sci-fi knihy. Jsou to „nevědecky vybírané“ výběry, které doporučují jejich fanoušci a mezi něž patří i takové věci Stopařův průvodce, William Gibson, Enderova hra, Navždy válka, Sága společenství a práce Iaina M. Bankse.

… A jejich kryty.

Ne Man´s Sky Jízda přitažlivostí je průzkum a nic neinspiruje cestu víc, než když vidíte místo, kam chcete jít. To je Ne Man´s Sky.

V několika rozhovorech, včetně jeho vystoupení v New Yorker Tech @ Festu v letošním roce, Murray často zmiňuje umělce jako Chris Foss, John Harris a Ralph McQuarrie, jejichž díla zdobily obálky sci-fi knih, manuálů pro videohry a pre- výroba ilustrací pro filmy jako Hvězdné války.

Sean Murray, na Chris Foss: „Co opravdu miluju je, že vytvořil tento druh umění, když všichni ostatní vytvářeli černá hvězdná pole, šedé tupé monolitické kosmické lodě. A vytvořil to a lidé to milovali, “řekl Murray v rozhovoru Eurogamer. „Nedovedu si představit, že by někdo s takovýmto rizikem přišel a jen něco tak odlišného od toho, co dělají všichni ostatní. Proto si myslím, že je to jeden z mých nejoblíbenějších umělců. “

Dělat něco jiného než to, co dělají všichni ostatní, je jedním z hnacích prvků Ne Man´s Sky. Zatímco hra obsahuje boj, upgrady a nepřátele, jako jsou jiné hry, Sean Murray chce, aby si hráči vytvořili svou cestu z vlastního výběru, která bude barvit jejich jedinečný zážitek. Velmi málo her umožňuje tento druh svobody, a to i v „otevřeném světě“ trojnásobných her.

Vintage sci-fi umění zrodilo vlastní fandom, a můžete si dopřát svou zvědavost ve fórech a blogech.

'Hvězdné války'

Nejnovější zprávy: Hvězdné války jsou velmi vlivné filmy.

Není důvod pochybovat o moci Hvězdné války měl na lidech jako Sean Murray. Ale spíše než soubojů, přestřelek, temperamentních hrdinů, světelných mečů a droidů, existuje jeden konkrétní záběr Nová naděje který po dlouhých desetiletích zanechal na Murrayu dlouhodobý dojem.

'Cesta'

Na Tech @ Fest, Murray ilustrované hry mohou přijít ve dvou druzích jídla: V nezdravé jídlo (mobilní hry vaše máma hraje), nebo elegantní jídlo. Zatímco on nechtěl odradit menší hry, jeho ambice Ne Man´s Sky o něco vyšší než uvolnění dopaminu hráče.

Tato společnost Cesta od roku 2012 obdivuje Murray. Na Tech @ Festu pochválil svou jednoduchost a eleganci a doufal, že to bude moci nasměrovat Ne Man´s Sky.

„Burnout 3“ a „Black“

I když by si tyto hry neuvěřily i hry Ahoj, teorie autorů není bez zkoumání minulých děl autora. Burnout 3, Černá, a Burnout ráj byly hry Sean Murray pracoval na zatímco zaměstnanec na Kritérium.

Uskutečnění všeho, co v polovině roku 2000 musely hry v trojnásobku A nabídnout, je jejich pochopení, které představuje hluboký kontext pro přání Murraye pro práci uspokojující duši, kterou lze vidět v sofistikovanosti a ambicích, které on a ostatní hry Hello uvolnili. Ne Man´s Sky.

$config[ads_kvadrat] not found