'Hymna: odsouzení' Live-Action Short From 'District 9' Ředitel propuštěn

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Čekání na BioWare Hymna je téměř u konce. Režisérka Neill Blomkamp, ​​která byla nominována na Oscara, vydá do konce roku na příštím seriálu Svobodná povolání. Hymna: odsouzení, živý akční krátký film, který rychle odhalí svět a prostředí Hymna - desetiletí před příjezdem hráčů.

Ve čtvrtek vydaly BioWare a Blomkamp Oats Studios kompletní živou akci Hymna: odsouzení. Krátký film s třemi minutami a 45 vteřinami představuje fiktivní historii nového RPG ve světě. Hymna, která bude vydána 22. února pro Xbox One, PlayStation 4 a PC.

Hymna: odsouzení není tolik a příběh film, jeden s jasným začátkem, středem a koncem z POV jednoho nebo několika znaků. Spíše je to spíš jako propracovaný trailer k filmu, který se pravděpodobně nikdy nestane, což ukazuje na živou akci to, co hráči ve hře udělají: Hunt, prozkoumat a (především) přežít při létání v robotických oblecích.

Krátce se částečně točí kolem tajemné ženy, kterou našla několik nezávislých osobností - lovec odměny v roli hráčů Hymna - který vypadá, že ovládá více moci, než si uvědomuje. Jaká bude její role ve hře, je třeba vidět - za předpokladu, že je v ní vůbec.

Krátký film však ukazuje odlišný styl režie Blomkampu. Jak dokazují předchozí filmy jako Okres 9, elysium, a Chappie (všechny vědecko-fantastické filmy, které zkoumají široké mezery mezi rasovými a ekonomickými rozdíly), Blomkamp má tendenci používat vzhled realistického filmu.

Kino verité často souvisí s dokumentárními filmy, což v podstatě znamená spousta nejistých, ručních záběrů, které jsou určeny k vyvolání pocitu syrové bezprostřednosti, jako by divák vlastně byl.

A s Hymna: odsouzení, Blomkamp to dělá jen tak, doplněný gestem směrem ke třídním konfliktům.

Hymna: odsouzení Není to poprvé, co videohry využívají živých akčních filmů na podporu nových her. Microsoft Halo franchise produkoval několik živých akčních trailerů (kompletní přívěs "We Are ODST" Halo 3: ODST je mým nejoblíbenějším favoritem). Jakož i Fallout 4, Assassin's Creed, Umírající světlo, Osud (a jeho pokračování Destiny 2), a Far Cry 3.

A Hymna vývojáři BioWare vytvořili živé hry pro své hry, včetně 2012 Hmotnostní efekt 3 a webovou sérii Dragon Age: Vykoupení hrát Felicia den.

Hymna: Konverze je nyní k dispozici pro sledování v horní části této stránky. Hymna bude vydán pro Xbox One, PlayStation 4 a PC na Februrary 22.

$config[ads_kvadrat] not found