"Valiant Hearts" řeší první světovou válku ve velmi odlišném způsobu

$config[ads_kvadrat] not found

VALIANT HEARTS - ВОЕННАЯ ИСТОРИЯ

VALIANT HEARTS - ВОЕННАЯ ИСТОРИЯ
Anonim

První světová válka není jednoduché, o čem by se dalo psát. Důvody války jsou nyní archaické a technologické inovace, které se vynořily z konfliktu, nelze projednat bez pochopení životů, které tyto nové vynálezy, jako například kulomet, pochopily. Nedostatek snadných vyprávění a ničivé mýtné na lidském životě činí válku těžší konceptualizovat. Proto je Ubisoft Valiant Hearts: Velká válka vyniká jako odvážný pokus o vytvoření hry, která také vzdělala hráče o první světové válce.

Pro ty neznámé, Valiant Hearts je příběh-řízená dobrodružná hra, která se soustředí kolem čtyř různých postav, které spojila válka. Je tu německý voják Karl, jeho francouzský tchán Emile, belgická sestra Anna a americký voják Freddie. V důsledku atentátu na arcivévoda Františka Ferdinanda v roce 1914 Německo a Rusko vyhlásí vzájemnou válku a nutí své spojence vstoupit i do války. Francie deportuje německé státní příslušníky z jeho území, které odděluje Karla od jeho syna a francouzské manželky Marie. Karl je vtažen do německé armády, zatímco jeho tchán Emile je odvezen do francouzské armády. Jak se oba pokoušejí sjednotit svou zlomenou rodinu, setkávají se s Annou a Freddie, kteří mají své vlastní důvody pro účast ve válce.

Ubisoft Montpelier spolupracoval s dokumentárním seriálem Apokalypsa: První světová válka Aby se postavy zúčastnily historického rámce pro všechny bitvy a místa v reálném životě, postavy se účastní v průběhu čtyř kapitálové hry. Rozhodnutí zahrnout historická fakta podél cesty je vítaným překvapením.

Zatímco někteří recenzenti v té době zpochybňovali dějinnou lekci jako škodlivé pro pocit ponoření do hry, zjistil jsem, že ochota Ubisofta Montpeliera ponořit se do drobností konfliktu překvapujících. Nejen, že tyto historické lekce osvětlují obecné a temné historické události týkající se první světové války, ale hra odmítla vyhýbat se vysvětlování temnějších aspektů války.

Hráči měli přístup k historickým informacím o konkrétních regionech, ve kterých byly postavy umístěny, jaké byly životní podmínky na bojišti a mnoho dalšího. Zatímco mechanici, kteří umožňovali hráčům přístup k těmto informacím, mohli být rafinovanější, aktuální informace nabízené hráčům jsou informativní, aniž by se cítily příliš zkrácené. Hra dokonce zdůrazňuje překvapující informace, jako je sekce o amerických vojácích, kteří se dobrovolně přihlásili do francouzské národní armády dříve, než Spojené státy oficiálně vstoupily do války.

Videohry, možná více než jakýkoli jiný žánr, často obětují lidské příběhy ve prospěch tvorby určitých zkušeností. Hry založené na konfliktech v reálném světě jsou často vinné z podněcování příběhů, že válka je vzrušující a zábavná. Jak videohry střílečka hraje, s více životy a regenerační zdraví, také glosuje nad skutečným životem a smrtí podíly vojáka. Valiant Hearts Nepokouší se udělat hrozný portrét bojiště, ale snaží se zachytit jeho emocionální pravdu.

Každá postava - která je založena na skutečných dopisech poslaných během první světové války - vyjadřuje svou nechuť vůči násilí a bezcílné válce, do které jsou zapojeny. Vyvrcholení hry, kde Emile provádí jeho vlastní země, se neodvrací od toho, jak se zdálo, že ta válka se zdála pro ty, kteří v ní bojovali. Konec byl překvapivě střízlivý pro hru, která občas maskovala hrůzu války svým designem. I přes Valiant Heart Vizuály přátelské k rodinám však nikdy záměrně nesnažily se odnést od postav a jejich emocionálního zmatku. Způsob, jakým Karl a Emile vystupují proti válce, a Annaovo první vyprávění o krveprolití, nabízejí vzácný pohled na to, jak mohou videohry řešící historické konflikty zahrnovat empatickou interpretaci historie.

$config[ads_kvadrat] not found