'Doom Eternal' Gameplay Trailer: více krvavý a násilný než kdy jindy

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Doom Eternal ještě nemá datum vydání, ale v pátek jsme se poprvé podívali na novou hru. Čtyři roky po Osud Reboot byl odhalen na QuakeCon 2014, id Software se vrátil, aby předvedl své nadcházející pokračování.

Pokud jste se obávali, že nová hra nebude tak krutá nebo násilná jako ta poslední, můžete tyto obavy dát do klidu. Doom Eternal je nějak ještě krvavější než Osud.

Vývojář to stáhl vylepšením téměř všeho o předchozím vydání. Pro jednu věc je samotný Doomslayer ještě ošemetnější. Má vylepšené brnění s obří čepelí připojenou k zápěstí. Takže můžete snadno rozřezat každého nepřítele, kterého potkáte.

Tam jsou také nové zbraně, včetně úžasné brokovnice s vestavěným ukotvení háku, který vám umožní háček do nepřátel a vytáhnout se k nim. Tento nový mechanik - plus několik dalších vlastností - také dává Doom Eternal možnost parkourového stylu, jak se dostat kolem.

Také nepřátelé byli modernizováni. Pro Doom Eternal Software navrhl, aby každé monstrum bylo zničitelné. Uvidíte, jak ztratíte končetiny a další části těla, když budete bojovat. Vývojář také věnoval tolik času těm brutálním animacím Glory Kills, včetně těch, kde vytrháváte démonův orgán a strháváte ho do hrdla, kde exploduje z nějakého důvodu (nahoře).

Můžete se podívat na plné Doom Eternal herní přívěs ve videu níže. Stačí přeskočit na jednu hodinu a 11 minut na rychlé intro následované krásně krvavou hratelností.

$config[ads_kvadrat] not found