'Dark Souls 3' je temný, slavný konec franšízy

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Vzpomínám si, když jsem se poprvé rozhodl vyzvednout Temné duše na mém Xbox 360 v roce 2011. Strávil jsem dny přemýšlením, zda bych měl trpět jednou z nejtěžších her, které jsem kdy udělal, a když jsem se konečně rozhodl udělat skok, bylo to absolutní peklo. Neustále jsem umírala v rukou pravidelných nepřátel, šéfů a dokonce i životního prostředí, když jsem se svezla z můstků k mé smrti. Ale navzdory potížím a navzdory křikům v mé televizi jsem se na to držel několik týdnů, abych se zlepšil. Nakonec jsem se dozvěděl, jak bych měl svou postavu vyvinout, abych hru dokončil, a když jsem konečně strhl finálního šéfa, cítil jsem ohromný pocit úspěchu, který mi bylo dáno jen pár her.

Temné duše je franšíza určená k tomu, aby vás zabila od začátku. Představuje obtížná setkání, přehnané šéfy a náročné výzvy v oblasti životního prostředí. Díkybohu, Temné duše 3 zůstává věrný tomuto vzorci a zároveň poskytuje snadnější překážku vstupu pro nové hráče.

Jako Temné duše a Temné duše 2, Temné duše 3 se koná během konce cyklu, kdy hráč musí bojovat, aby zastavil blížící se apokalypsu kvůli bitvě mezi Světlem a Tmavým světlem. Tentokrát je však jedinou cestou, jak tuto apokalypsu zastavit, zničit Pány Cinder a přivést je zpět do svých trůnů.

Pánové Cinder jsou nesmírně mocné bytosti, které kdysi spojily První Flame. Zajímavý důsledek uvnitř Temné duše 3 je však to, jak každý z těchto pánů Cinder dělá přesně to samé, co udělal hráčský charakter Temné duše a Temné duše 2: udržení živého cyklu tím, že znovu zapálí první plamen pokaždé, když hrozí, že půjde ven. Mohli byste říct, že se stoly obrátily.

Temné duše 3 je naplněn až po okraj s velkými tradicemi, dotýká se některých z největších záhad franšízy, kterou se komunita snaží v posledních pěti letech vytěsnit. Po celou dobu hry budete svědky přikývnutí na postavy jako Artorias, Abysswalker, Solaire z Astory a dokonce i jeden z původních lidí, kteří porazili draky na začátku světa, čarodějnice Izalith. Zaznamenávání těchto odkazů je jednou z nejzajímavějších zkušeností, které jsou v této sérii zatím k dispozici.

Samozřejmě, že tato tajemství přicházejí na vysoké náklady. Většina z nich se skrývá za složitými hádankami nepřátel, skákáním a neviditelnými stěnami, které vyžadují ostré oko (nebo vyhrazenou wiki), aby zjistily. I tehdy jsou chráněni obtížnými nepřáteli, kterým budete muset trpět, abyste se dostali k odměnám za dveřmi. Pokud to však není vaše věc, jsou tyto oblasti pokryty vzácnými předměty, které si můžete užívat.

Z hlediska hry Temné duše 3 v porovnání s předchozími splátkami ve franšíze. Budete hackovat, sekat a blokovat si cestu přes každou oblast a přitom si zachovat své zdraví a vytrvalost. Jedna věc jsem si všiml během mých 40 hodin s hrou je to Temné duše 3 cítí se trochu víc Krevní než jeho předchůdci. To je skvělé vidět. Dříve se zdálo, že franšíza odměňuje více defenzivní playstyle a vyžaduje, aby téměř každý hráč nesl kolem štítu, ale Temné duše 3 Zdá se, že vás odměňuje za agresivní hru v určitých situacích.

Vezměte si například zápas Abyss Watchers, kde jsem zjistil, že zamykání s těžkými ranami je klíčem k úspěchu, místo aby seděl za mým štítem a čekal na správný okamžik stávky.

Jedna z nejvíce drastických změn Temné duše 3 bylo zavedení FP do hry. Tento nový systém umožňuje, aby kouzla byla obsazena z mana baru, místo aby byla omezena na určitý počet použití. Místo toho budete muset přidělit své Estus použití do nové baňky s názvem baňka Ashen Estus, která obnoví FP po náročném použití. Díky novému systému jsem viděl podstatně větší množství hráčů postavených na magii Temné duše 3 což je vítaná změna tempa pro komunitu.

Nový systém FP vám umožňuje provádět speciální útoky se zbraněmi, i když nejste jen mág. Tyto pohybové ústrojí, známé jako zbraňové umění, jsou svázány s určitými třídami zbraní a umožňují konzumovat FP, aby bylo možné provést některé bláznivé útoky, které byly dříve vyhrazeny pro šéfy her a A.I. nepřátelé. Zatímco některé z nich jsou jistě výhodnější než jiné, tato možnost je vždy pěkná nouzová situace, pokud se ocitnete v těsné situaci.

Jak všichni víme, Temné duše 3 Nebylo by to řádná hra ve franchise bez rozsáhlých, epických šéfa bojů pro hráče, aby pracovali se svými postavami. Tentokrát bossové jsou úcty inspirující setkání doprovázená krásně temnou atmosférou a zlověstnými soundtracky, které opravdu fungují, aby se vaše krev dostala do boje. Každé setkání s šéfem má k němu také jedinečný pocit, ať už se jedná o místo, kde se koná, nebo o hudbu, která naplňuje vaši hlavu, když bojujete - což slouží k tomu, aby hra zůstala svěží a zajímavá při hraní.

Ještě důležitější je však Temné duše 3 Boje šéfa bossů jsou nesmírně obtížné zvládnout bez vícenásobných pokusů, aby se naučili jejich vzory útoků. Každý boj obsahuje alespoň dvě oddělené fáze, které jsou aktivovány různými narážkami, které mohou někdy změnit celou pohybovou plochu šéfa. Nejen, že vás to nutí naučit se novým souborům útoků, ale snaží se vás udržet v nevýhodě, protože téměř každý šéf ve hře vás může zabít ve dvou nebo třech zásahech během druhé fáze.

Smlouvy se vrátí Temné duše 3 také s předchozími favority jako The Warriors of Sunlight a Blue Sentinels. Pěkná věc o smlouvách tentokrát je, že každý je připojen ke konkrétní položce, kterou můžete vybavit vyhlásit spojenectví s nimi, takže je snadné vyměnit za letu a získat hodnocení s tím, co budete chtít. Stejně jako v Krevní mnoho Temné duše 3 Tyto smlouvy jsou k dispozici na začátku hry tím, že vyzvednou tyto položky, což povzbudí hráče, aby se zapojili se svou frakcí výběru mnohem dříve. Je to vítaná změna tempa, i když připustím, že mě to povzbudilo k tomu, abych rozdrtil odměny za frakce mnohem dříve, než jsem obvykle udělal. Je také důležité poznamenat, že některé z těchto smluv jsou velmi dobře skryté. Jen se ujistěte, prozkoumat každý kout a lebka narazíte.

Temné duše 3 je neuvěřitelně obohacující balíček, který zlepšuje každý aspekt franchisového vzorce - přidává dlouho očekávané změny, jako je systém FP, umění zbraní a snadno se měnící smluvní vztahy. Každý z těchto dodatků pomáhá přenést franšízu dopředu jako celek tím, že odráží zpětnou vazbu komunity a strčí ji přímo do mechaniky za samotnou hrou. Jako lore-buff sám, to je také fantastické vidět tolik vazby na předchozí postavy a příběhy v rámci Temné duše franchise, která ztělesňuje otázky, které se komunita snažila odpovědět od počátku. Jak se však očekávalo, zbývá ještě spoustu tajemství, která by odhalila a promluvila o důsledcích, které by spekulovaly o tom, že mě v průběhu několika následujících měsíců bude hrát několikrát.

Li Temné duše 3 Opravdu je to poslední vstup do franšízy, jak lidé tvrdí, pak je to jeden pekelný produkt, který vyvrcholí vším, co se od Softwaru naučilo za posledních 5 let. I když nejsi veterán nebo fanoušek franšízy - možná to stojí za nákup. Temné duše 3 je hra, která vás nutí učit se ze svých chyb, táhne vás do své hluboké atmosféry a pak vám dává příliš odměňující pocit úspěchu, jakmile konečně pochopíte, jak to funguje.

$config[ads_kvadrat] not found