Google Deepmind vytvoří Bizarní kouzlo: Shromáždění a Hearthstone karty

$config[ads_kvadrat] not found

Google's DeepMind AI Just Taught Itself To Walk

Google's DeepMind AI Just Taught Itself To Walk
Anonim

Google Deepmind může být dominantní ve hře Go, ale je to stále problém, pokud jde o karetní hry jako Magic: The Gathering a Hearthstone. Výzkumní pracovníci však stále hodlají odtrhnout hry od takzvaných „dokonalých informací“ a směrem k hrám, které vyžadují, aby se soupeři setkali s tajemstvím. Aby toho dosáhli, musí naučit umělou inteligenci základní logiku za samotnými kartami.

Ve snaze zjistit, zda se jim podařilo tento trik zvládnout, Deepmindovi myslitelé nedávno požádali program, aby vytvořil nové karty. Udělal tak, ale s velmi omezeným úspěchem.

Výzkumníci krmili vyspělou umělou inteligenci více než 10 000 karet Magic: The Gathering, kódovaných v Javě a asi 500 z Hearthstone v pythonu. Kód představoval klíčové informace obsažené na každé kartě, včetně mana, síly, rarity a dokonce i popisů na kartách MTG. Poté, co Deepmind strávil další otevřený zdrojový kód s podrobnými informacemi o tom, jak hry fungují, byl připraven vyzkoušet si svou mysl při tvorbě karet.

Deepmind se nepodařilo v prvním testu pro Magic vstřelit známku, i když v Hearthstonu nabrala nízký D. Spuštění vyhodnocovacího algoritmu Bleu, A.I. 61,4% přesnost pro MTG a 65,5% úspěch pro Hearthstone. Výzkumníci varovali, že počítač se podařilo znovu vytvořit karty, které vyhodnotil ve školeních. Když předtím kartu neviděla, Deepmind byl úplně ztracen.

To znamená, že Deepmind občas dosáhl 100 procent. To vytvořilo Madder Bomber, jak je ukázáno výše, přesně tak, jak by mělo. Ve skutečnosti, i když testovací sada karet obsahovala kartu Mad Bomber, Madder Bomber vydává pouze 3 škody namísto 6. Tento jemný rozdíl je docela dobrý úlovek, i když je to druh kartáčku na přípravu. Hearthstone karty jsou přímočařejší než ty v Magic, možná vysvětlovat lepší výkon A.I., i když obdržel mnohem menší testovací sadu.

Pro výzkumníky byl test úspěšný, protože počítač překonal své srovnávací testy. A protože práce na neuronových sítích, které systém podporují, bude pokračovat, je pravděpodobné, že Deepmind zlepší svou produkci karet MTG a Hearthstone. Pokud se to samozřejmě nenudí a nezabere Yugioha. Nebo jen prodává celou svou sbírku druhému grejdrovi a používá peníze na nákup čerstvého balíčku na poledne, jako většina fanoušků MTG.

Celý projekt vypadá jako způsob, jak podivínští Googlu přinést nějaké další těsto nebo ušetřit trochu peněz. Hearthstone balíčky rozbít banku, a jeden den Deepmind by mohl být schopný tisknout jejich vlastní zásobu. Pro tuto chvíli se však hráči Google budou muset držet Go a zapůsobit na jejich data.

$config[ads_kvadrat] not found