Only On PlayStation | PS4 Exclusive Games
Obsah:
- Nezbedný pes nemá vlastní estetiku
- Promluvme si o Hordě
- Interaktivní otevřený svět
- „Dny Gone“ je pro milovníky akce
Studio Developer Bend Studio změnilo některé hlavy letošního ročníku E3, když odhalilo připravovanou hru na světě zombie, Dny Gone. Post-apokalyptický thriller následuje motorkáře a lovce nájemců, kteří procházejí nepřátelskými pozůstatky pacifického severozápadu při hledání důvodu žít (a lebky zombie rozdrtit pod jejich botami).
Na první pohled by se mohlo zdát, že se tento titul zdají být některé z nejpopulárnějších videoher z posledních let. Je to nesmírně populární srovnání s Naughty Dog Poslední z nás, například. Ano, v roce 2016 je myšlenka hry s neuvolněnou nemrtvou jen stěží románská, ale předtím, než ji odmítnete Dny Gone úplně, jen to vezměte v úvahu: kdy kdy zombie-zabíjení opravdu přestane být vzrušující?
Pro skutečné, nicméně, počáteční zprávy naznačují, že Bend Studio udělal svůj domácí úkol a opravdu pracoval na tom, aby poskytl zážitek, který se odděluje od doslovného hordu titulů, které postaví stoického hrdinu proti vzkříšeným mrtvým. Dny Gone jde o silnější a rychlejší přístup k zombie, který je raritou v průmyslu.
Nezbedný pes nemá vlastní estetiku
Z toho málo, co jsme viděli Dny Gone, tam jsou jistě prvky, které se zdají echo populární hry minulosti. Nejviditelnější srovnání - a nejčastěji zmiňovaná - je Poslední z nás, hororová hra o přežití zombie od vývojáře Naughty Doga, že… no, to je kurva. Bylo to hrozivé a bezútěšné a neuvěřitelně návykové.
Také to vypadalo trochu jako některé věci, ze kterých jsme viděli Dny Gone. Abych byl naprosto upřímný, srovnání mezi tituly mluví spíše o prostředí vzrušení Dny Gone než cokoliv jiného.
Seniorský umělec pro Dny Gone Brian Pape však s touto představou vehementně nesouhlasil a řekl to Dny Gone pracuje na větším měřítku než Poslední z nás. Tam, kde se v roce 2013 objevily hlavní postavy z hrstky nemrtvých, Dny Gone zbraně s kulomety a zbraněmi zblízka a hází je přímo na hordu. Ačkoli existují naprosto podobná narativní témata beznaděje a odhodlání, Dny Gone více se zaměřuje na foukání hovno než na hru Naughty Dog.
Promluvme si o Hordě
Nedávno vydané demo hry Dny Gone rysy hlavní postava, Deacon St. John - kdo je cyklista a ne doktor na Mladí a neklidní, jak by jeho jméno naznačovalo - plížením se opuštěným mlýnem je hledání zásob. Bohužel pro hrdinu to není strašně dlouho, než přijde horda. Je to scéna, která vyvolává podobné napjaté vzrušení jako v roce 2008 Left 4 Dead, vícehráčský zážitek, který dal čtyřem hráčům neochvějný úkol dostat se z bodu A do bodu B ve světě napadeném stovkami a stovkami zombie všech tvarů a velikostí. Když se zombie dav vyrazí vpřed jako masožravá oceánská vlna, Deacon se protáhne zařízením, které vypouští pasti a zoufale se snaží uniknout.
v Dny Gone, nicméně, omezené prostředky a smysl pro ohromující strach tak populární v žánru zombie je nahrazený zběsilou potřebou drápat si cestu přes k druhé straně boje.
Zdá se, že Bend Studio šlo nepravděpodobnou cestou, jak poskytnout hráčům dostatek munice a cíl, který mohou řešit jakýmkoliv způsobem, který uzná za vhodný. Počet zombie na obrazovce může být podobný tomu, co jsme viděli v předchozích titulech, ale Bend Studio pracuje na vytvoření interaktivního prostředí na úrovni, jakou jsme nikdy neviděli.
V demo, Deacon je schopen manipulovat prostředí kolem něj za běhu. Desítky zombie, kteří na obrazovce přeplňují, jsou schopni udělat totéž. Stěny se rozpadají, mosty se zhroutí, sudy explodují a požár se realisticky šíří, protože Deacon se zoufale snaží zastavit blížící se spěch Dny Gone Zombies, přezdívaný Freakers. Není to lineární rukavice, to je opravdový pískoviště, které si svou nepředvídatelností vydělá svou hrůzu.
Nepředvídatelnost a sračka nákladu zombie.
Interaktivní otevřený svět
Hráči Xbox si již dlouho užili několik možností, jak si hrát v zombie ve světě Dead Rising a Stav úpadku série, ale otevřená světová infestace je pro stroj Sony něco moderního. Ještě pořád, Dny Gone je slibný větší, živější svět než cokoliv dříve nabízeného. Dny Gone najde Deacon cestující přes divoce rozmanité území Pacifik severozápadu na zadní straně jeho motocyklu, vhodně po částech sbírku dílů, přičemž na práci a hledání důvodu, aby se dál v pohybu.
Dny Gone slibuje stejnou mechaniku pálení, která je tak běžná v otevřených světových hrách všech typů, v kombinaci s úrovní zběsilé akce, která ji podle všeho umisťuje do světa otevřeného pískoviště. Jen proto … Jen s zombie… promiň, Freakers. Nicméně, Dny Gone odlišuje se od stáda tím, že nabízí jakousi strnulou strategii, která slibuje, že každé setkání bude něčím úžasně napjatým a jedinečným.
„Dny Gone“ je pro milovníky akce
Bend Studio bylo poměrně jednoduché o svých záměrech Dny Gone. Bude absolutně nějaký druh emocionálního háku, něco strašného Deacona, jak loví nějaký druh smyslu ve světě, který se rozplynul. Zdá se však, že se nejedná o existenciální slog Poslední z nás. Není to také přímočará hra o přežití Left 4 Dead.
Jistě, na rychlý pohled, Dny Gone může vypadat jako jiný člen balíku, ale toto je titul, který se snaží zmapovat vlastní území.
Na poslední noc v 'Broad City', Abbi a Ilana mají špatné dny v práci
Část toho, co udělalo první dvě sezóny Abbi Jacobsona a Ilany Glazer's Broad City, bylo tak epizodami, které jim ukázaly na jejich pracovní místa. Abbi pracuje jako čistič v luxusní tělocvičně nazvané Soulstice, kde ji lépe placené, důležitější osobní trenéři běžně vyzývají, aby se ...
"Poslední Jedi" plakát: Rey je rané dny s Luke Skywalker?
Přizpůsobí se Rey více než kterýkoliv Jedi před ní v 'Star Wars: The Last Jedi' s pomocí Luke Skywalker? Nový plakát to určitě dělá takhle.
Společnost Sony oznamuje na konferenci E3 nový „Bůh války“, „Dny Gone“ a „Smrt uváznutí“
Sony ukončila druhý den E3 2016 konferencí naplněnou až na okraj, na čem se hráči starají: videohry. Bez výrazného zaměření na hardware, jako je Microsoft, dala vývojářům prostor k tomu, aby se potápěli přímo do tuny nových titulů od go go a předvedli každou nabídku divákům s živými demo hrami.