'Halo 5' vytvořil ideální obchodní model pro obsah ke stažení

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Hráči procházejí časem, kdy průmysl videoher prodává a dodává obsah ke stažení různými způsoby; experimentování s praktikami, jako jsou mikro-transakce a včasný přístup na Xbox One a PlayStation 4.

Během tohoto experimentování? Viděli jsme hry, které byly vydány bez části jejich vyprávění, viděli jsme hry, které snižují možnosti pro jednoho hráče a offline, a zaměřují se na obří multiplayerové zážitky, které se cítí v malém měřítku, a viděli jsme vzestup sezóny. k lepšímu nebo k horšímu. Existuje však několik společností, které zahájily hry, které ukazují slibnou budoucnost způsobu, jakým je obsah, který lze stáhnout, po spuštění.

Mezi těmito společnostmi je společnost 343 Industries, správci, kteří udržují a pracují na koncesi společnosti Halo pro společnost Microsoft - as ním Halo 5 vytvořili ideální obchodní model pro multiplayerové střelce, který by bylo mnoho moudrých společností následovat.

V podstatě, Halo 5 dělá tři věci správně, pokud jde o DLC; uvolňují všechny mapové balíčky zdarma, jsou to financování turnajů prostřednictvím REQ nákupů a průběžně aktualizují svůj systém REQ.

Rozhodnutí o zpřístupnění všech DLC map bylo oznámeno v červencovém vydání Hra Informer když mluvili s Josh Holmesem, vedoucím 343 Industries.

„Když jste zaplatili balíčky map a obsah, rozdělíte hráčskou základnu do dvou skupin: haves a has-nots.“

„Lidé, kteří mají mapový balíček, mohou hrát spolu, ale lidé, kteří nemohou. To je pro nás skutečný problém. Takže všechny mapy doručujeme všem hráčům zdarma, takže všichni budou moci hrát společně. To je podle nás opravdu důležité pro to, abychom měli velký multiplayerový ekosystém. “

Jak navrhl Holmes, rozhodnutí ponechat všechny mapy zdarma bylo rozhodně správné volání. Nejen, že to udržuje základnu hráče spojenou, jak navrhoval, ale poskytuje hráčům nový důvod, aby se stále drželi hry podobně jako Bungieho přístup s Osud Událostí. Vydáním nových balíčků DLC každých několik týdnů Halo úspěšně udržovalo hráče v návratu od vydání na konci října, aby zjistilo, co nové mapy nabízejí.

Každý z těchto balíčků DLC obsahoval spoustu nových dobrot pro hráče, kteří mohli kopat, včetně návratu Big Team Battle se čtyřmi mapami a širokou škálou nových skinů, vybavení a brnění přes systém REQ.

Zatímco mnozí se zdají nejprve skeptičtí, Halo 5 REQ systém se stal čestným triumfem pro integraci mikro transakcí do videoher. Systém v podstatě umožňuje hráčům nakupovat balíčky vybavení, kůže a vybavení pomocí reálných peněz prostřednictvím mikrotransakcí. Nicméně, tyto balíčky mohou být také odemknuty ve hře tím, že získají body REQ prostřednictvím pravidelného hraní, i když je to jistě pomalejší než odhodit peníze, aby se odemkly - ale ne tak pomalu, aby zničily základní zážitek multiplayeru.

343 se podařilo nejen vyrovnat vyplacený pokrok a neplacený pokrok v rámci tohoto systému; ale podařilo se jim do nich přidat i řadu tematických výstrojí - uvolnění speciálních emblémů na Vánoce s dalšími nabídkami dovolené, které se pravděpodobně objevují v roce 2016. Tyto položky sahají od nových atentátů až po nové zbroje, každý s vlastním příběhem a popisem - a můžete říct, že do každé z nich bylo vloženo mnoho péče. Je pravda, že většina z těchto nových položek je skrytá v samotných balíčcích REQ, které musíte rozdrtit ve hře nebo zakoupit.

Tak proč byste si chtěli koupit balíčky REQ namísto broušení a používání měny in-game? Zpočátku jsem byl optimista, protože jsem si myslel, že je to hrubé, že musíme do systému REQ vstoupit, abychom mohli postupovat po celé hře v nějaké formě. Ale to se změnilo, když 343 oznámilo Halo 5 Mistrovství světa zveřejní podrobnosti o tom, jak bude turnaj financován.

Zatímco počáteční 1 milion dolarů prize pool byl financován společností Microsoft, další 1 milion dolarů, který byl přidán od roku Halo 5 vydání (jak dnes) je úplně od REQ balíčkových nákupů. To je pravda, pokud si koupíte balíček REQ, pomáháte financovat budoucnost konkurenceschopnosti Svatozář přímo, DLC i turnaj. A pokud nekupujete balíčky? Získáváte bezplatný obsah ke stažení Halo 5.

Nevím o tobě, ale dostat všechny své DLC zdarma je pro mě povzbudivé, abych do toho hodil více peněz Halo 5 REQ systém, protože nemusím do hry vkládat více - plus, je hezké vědět, že přímo financuji soutěžní scénu, kterou chci podpořit.

Upřímně řečeno, je to jeden z nejlepších modelů na povrchu konkurenčního střelce v poslední době; zejména s ohledem na to, že některé z dalších velkých titulů v tomto roce, jako například Star Wars Battlefront a Rainbow Six Siege, zahájil bez kampaní pro jednoho hráče za stejnou cenu 60 dolarů a jsou povzbuzující k nákupu jejich $ 50 a $ 30 sezóny prochází, resp.

343, zde je pro vás - a doufejme, že ostatní v budoucnu - pro vytvoření systému, který obsahuje vše, co máme rádi, abychom nenáviděli, v přesvědčivém balíčku, kterému je těžké se vzdát.

Halo 5 je nyní k dispozici ve službě Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found