Darth Maul Sucks v 'Phantom hrozba' a videohry by ho opravit

$config[ads_kvadrat] not found

How Disney Killed Darth Maul Through Overexposure

How Disney Killed Darth Maul Through Overexposure
Anonim

Ve jménu toho bylo spácháno spousta zvěrstev Hvězdné války prequels - jako dobrý vkus a koherentní vyprávění. Ale mezi jeho nejhrozivějšími zločiny je promrhání dokonale dobrého stvoření. Darth Maul, postava tak divného designu, ale elegantní v provedení, že jeho role v prequels se cítí jako trest. Jeho design je nepochybně „90. let, ale patří do většího kánonu. Jako ve videohře, kterou nikdy nebudeme mít.

Stejně jako Boba Fett z původní trilogie, jeho smrt Fantomová hrozba právě vytvořil více poptávky po charakteru, který vyústil v spoustu komiksů, román nebo dva, a významnou roli v Hvězdné války: Klonové války animovaná série. A dokonce i profesionálně vyrobený fan film, kde Darth Maul bojuje proti Spider-Man. (Ano, někdo to udělal.)

Skoro však měl videohru, aby nahradil příliš krátkou dobu osm minut obrazovky.

Téměř, protože i po pokusech o oživení projektu to nikam nevede. Dan Borth, zakladatel Red Fly, který byl pověřen projektem před jeho zrušením v roce 2011, se nedávno pokusil zachránit ho ve světle Síla se probouzí a celkový zájem společnosti Disney Hvězdné války médií. Disney a Electronic Arts neodpověděli.

Na otázku, proč pokračovali v práci na hře dlouho po ukončení podpory, odpověděl Borth:

"Nejlepší analogií, kterou mohu udělat, je, že jsme datovali tuto dívku, opravdu jsme ji milovali, rozešli jsme, jsme zlomení srdce a máme tu malou svíčku pro ni navždy, a víme, že to asi nebude fungovat, ale chtěli bychom se jí zeptat naposledy. A chtěli bychom, aby řekla: „Ne. Dan, přestaň. To se nikdy nestane. “Aspoň pro náš zdravý rozum, můžeme jít dál. Co se stalo s celým zrušení, nikdo nám nic neřekl. Nic nám neřekli. Takže pokud jste jako já a já doufám, že nejsi - to by vás mohlo přinutit. “

Podivné metafory stranou, navrhované (a bez názvu) Darth Maul vypadalo skvěle. Borth říká Hra Informer že se od té doby zlepšila, ale tato raná stavba ukazuje, jak to bylo.

To je sporné proč ani Disney ani Electronic Arts vypadají zájem o hru Darth Maul. Je příliš násilný? (Hra byla údajně opřena o M-rating, protože Maul by se rozpadl a rozřezal tuny chlápků.) Borth také naříká, když věří, že Maul je mnohem více zasloužilejší než to, co byl zobrazen jako na filmu.

„Podívejte se, co dělá Disney s Marvelem, a podívejte se na to, co dělají s příběhy Star Wars v komiksu. Věděli by, co je nejlepší pro Dartha Maula. Ať už se mnou souhlasí nebo ne, nevím, ale podle mého názoru je nejsilnějším příběhem jeho původ. Opravdu se mi líbí věci, které dělali Klonové války. Máte tyto postavy ve filmech, které opravdu nejsou vysvětleny nebo psány příliš dobře, a pak Klonové války spisovatelé z nich udělali zajímavé… Zřejmě to není na mně ani na Red Flyu, ale pokud se tento projekt znovu zapne, myslím si, že jejich instinkty pro příběh a charakter by byly nejlepším produktem. “

Darth Maul naštve Fantomová hrozba. Ne proto, že by ho herec Ray Park hrozně hrál - Ray Park byl skvělý - nebo proto, že vypadal praštěný, i když vypadal jako Juggalo v New Jersey Devils hře je vesele devadesátých let. On naštve, protože on byl příliš dobrý pro Episode I. On je takový slibný charakter, tak plný potenciálu, že ve filmu to je tak rozbité v jeho kreslení, psaní a filmování, Maul si zaslouží více. Videohra by byla tak správná částka více, aby uspěla v odkazu, který jeho dojem zanechal na generaci Hvězdné války fanoušci, kteří byli vlastně představeni protože prequels (přijetí mnoho millennials nikdy udělá).

Ale nemůžeme mít hezké věci. Až na možná dobrý Hvězdné války film znovu.

$config[ads_kvadrat] not found