V loňském roce jsem narazil do redakce u kamarádova domu a viděl jsem hrubý střih krátkého filmu zombie, o kterém jsem si myslel, že je to bláznivá koule, ale měl jsem jeden problém: zdálo se, že si to taky půjčuje těžce ze světa videohry Dead Rising a já jsem nechtěl obvinit filmaře z kradení všech jeho dobrých nápadů z herní série se středním uznáním jména.
To je, když někdo zmínil, že je to úředník Dead Rising marketingový film a nikdy jsem nebyl tak vděčný za to, že jsem neotevřel svá hloupá ústa.
To byl můj úvod k režisérovi Julianovi Higginsovi, který se stane oficiálním i neoficiálním rozšířením světa filmového filmu, který je mimo tento svět. Spojil jsem se s ním, abych mu promluvil o jeho působivém životopisu v této oblasti, abych se zeptal, co dělá produkci v mlhavě právním oboru, který stojí za to a mluvil o Axanar vs. Star Trek bitva, kterou považujeme za tak fascinující.
Kde byste měli začít ve filmu?
Dělal jsem filmy od té doby, co jsem mohl dostat ruce do kamery. Od zastavení pohybu Hvězdné války akční postava šortky na všechny druhy dalších směšných krátkých filmů s mým bratrem a mými přáteli v okolí vyrůstá. Nebyla doba, kdy jsme s námi neměli tak velkou, objemnou VHS videokameru. Prostřednictvím střední školy, střední školy a nakonec. na 19 let, aby se ponořili do filmových kurzů. Teď jsem za to zaplatil. Což je nekonečně neskutečné.
Jaké byly vaše nejčasnější vlivy?
Vždycky jsem chtěl dělat filmy, které jsem vyrůstal, pozorovat jako dítě. Byl to zlatý věk filmu na konci 70. a 80. let, který je podle mého názoru ještě třeba zopakovat: Hvězdné války, Indiana Jones, Krotitelé duchů, Zpět do budoucnosti. Spielberg, Lucas, Zemeckis: Svatá trojice „trháků 80. let“. Jsou to neuvěřitelně chytré filmy, které nebyly pro děti blahosklonné a měly všestrannou přitažlivost, která žije až do jeho dne - tolik, že je znovu dělají.
Později v životě jsem měl hodně pozornosti a respektu k odvážnému, bootstrapovému filmovému stylu Roberta Rodrigueza - protože to je přesně to, co jsem udělal své první projekty. Uchopte fotoaparát, poškrábejte několik dolarů a najděte způsob, jak použít ve filmu film vašeho souseda.
Když jsme se poprvé setkali, poznal jsem vaši práci od Firefly film. Řekni mi, jak to přišlo.
Verš ! To přišlo jako spolupráce s fantastickou společností geeků a hráčů zvanou Loot Crate. Moji přátelé, Zack Finfrock a Peter Weidman, mě seznámili se spoluzakladateli Matthewem Arevalom a Chrisem Davisem poté, co se rozhodli, že chtějí svůj webový obsah začít brát vážněji. Ten krátký film fanoušků byl právě jednou ze spolupráce, kterou jsme s nimi natáčeli jako trochu legrace. Vyložili tento měsíční box náhodného podivínského zboží, které je založeno na tématu - a jedna z jejich sci-fi krabic měla spoustu Firefly zboží. Napadli jsme jim myšlenku na krátkou, kterou schválili a byli jsme na závodech.
Co to udělal? Firefly práce vás vede? Můžete mluvit o něčem, co se týká nadcházející hry?
Měl jsem spoustu legrace pracovat s přáteli Verš, která byla nejlepší částí celého procesu. Získat lásku od původních tvůrců, jako je Tim Minear, a mít Nathan Fillion nám křičet bylo opravdu fantastické. Jak si hrát v tom úžasném pískoviště Joss vytvořil a vrátil něco, co bylo od fanoušků přijato příliš brzy. Jinak to vedlo k úžasné příležitosti spolupracovat osobně se společností Quantum Mechanix (QMx), na které v současné době pracuje. Firefly Online. Zlikvidoval jsem, že jsem pro ně udělal nějaký skvělý videoobsah a rozhovory se všemi původními členy Firefly, z nichž všichni znovu nastolili své role pro nadcházející hru.
Projděte mě, jak jste se museli podrobně orientovat na vytváření souborů nebo zvuků nebo postav.
Věc o režii a vytváření výroby fanoušků Verš nebo jakýkoli jiný majetek je, že jako fanoušek sami, přesně víte, jaký druh markantů byste hledali v projektu fanouška. Jste svým vlastním publikem. Je to velký úkol, abyste se ujistili, že se v první řadě budete snažit naplnit všechny emoce a textury, které s vámi rezonovaly tak silně. Snažíte se o nejlepší možná místa, nejlepší herce, nejlepší kostýmy a nejlepší příběh, abyste spravili spravedlnost tomuto materiálu, který máte tak rád.
Když jste tento projekt dávali dohromady, byl někdy nějaký strach, že se chystáte zavřít?
Měli jsme tu trochu jedinečnou situaci, v tom, že jsme byli v mírné spolupráci s QMx - kdo podporoval a chtěl pomoci našemu úsilí - které jsme doufali, že nám poskytne trochu porozumění ze všech pravomocí, které by mohly být, kdyby vůbec přišel k tomu. Naštěstí k tomu nikdy nedošlo. Jako produkci fanoušků musíte nakonec respektovat držitele autorských práv a pokud se rozhodnou upustit kladivo nebo vás požádat, abyste něco změnili, je to velmi reálné riziko, které s těmito druhy projektů berete.
Váš další projekt, který si pamatuju, byl Dead Rising kampaň pro Loot Crate. Jak to, že se přesunete do filmů fanoušků pro vlastníky IP?
Kvalita projektů musí mluvit za sebe. Fanouškové filmy už nejsou odsunuty na filmy VHS na kartonových sadách postavených ve vaší garáži nebo děti v zákopech v lesích s hračkovými světelnými meči - ne že by s tím bylo něco špatného. Kvalita, celkově, pro produkci fanoušků se vyšplhala dramaticky do bodu, kdy máte lidi, kteří dělají tyto šortky, jdou virové, a získat pozornost velkých tradičních studií jako váš druh „důkazu konceptu“ nebo „filmového pilota“. dost dobře, a můžete se ocitnout na setkání s těmi, kdo jsou tvůrci. Hollywood je již v multimilionovém, velkém rozpočtovém „fan filmovém“ podnikání: Snažíme se vylézt do okénka malé zadní koupelny, abychom získali jeho pozornost.
Máte nějaké fanouškovské filmy, které byste uvedli jako nejvýraznější nebo nejvýraznější formy formuláře?
Nemohl jsem poukázat na žádný film fanouška jako na naprostý odpad, protože v jejich srdci jsou to práce vášně - pro lepší a horší. Je to velký akt, abychom se pokusili ve světě, kde vás každý rychle roztrhne. Některé úspěchy, které mě baví, jsou VOJSKO a Grayson. Dan Tratchtenburg Portál Fanoušek film ho dal na radar pro crossover úspěch. Adi Shankar byl s jeho největší punk rock MMPR a dokonce i Punisher krátký - dostat původní vedoucí herec skočit dovnitř. Star Trek: Pokračuje Vic Mignogna, po desetiletích jiných filmů fanoušků Star Trek, konečně dal všechny kusy dohromady a udělal něco úžasného. Nedávno jsem měl příležitost řídit epizodu jejich show a byl to opravdu sen.
A všechny z nich nejsou ani s ohledem na tuny a tuny úžasných medailonů a parodií a šortek od lidí, jako je CorridorDigital a Bat na slunci, a tisíce dalších neuvěřitelně talentovaných lidí, kteří dávají tomuto fanouškovi styl, věci na bázi IP..
Jaké jsou vaše úvahy o debatě Paramount vs. Axanar?
Není to strašně nečekané, protože se to děje pořád. Je to škoda pro dárce projektu. Celkově si myslím, že je neuvěřitelně nešťastné, když se fanoušci kousnou zpět do ruky, která se živí, když jde o podobné věci. Pro produkci fanouškovských filmů vždy existovala velmi jemná linie, kde musíte být opatrní, které linie se křížíte nebo které výšky se pokusíte vystoupit, než si to někdo všimne a vezme s tím problém. Stejně jako Icarusova křídla. Jako někdo, kdo se podílel na různých produkcích fanoušků, to bylo vždy na čele naší mysli, že karty se mohou v kteroukoli chvíli zhroutit. Bez výslovného licencování nebo povolení je to jen název hry. Jsem zvědavý na výsledek.
Myslíte si, že se mění filmový zákon?
Obecně platí, že fanouškovské filmy slouží fanouškům - vyplnit mezeru někde, kde fanoušci nedostávají něco, co chtějí nebo potřebují. Proto jsme udělali Verš, protože lidé jsou vášniví o tom světě, který Joss vytvořil a chtějí vidět více. To je důvod, proč Darth Maul: Učeň krátký film zametá internet: Je to o postavě, která byla v živých akčních filmech odložena, a lidé chtěli vidět víc. Nakonec, ze všech ateliérů, myslím, že Lucasfilm je absolutním nejlepším stewardem filmů. Oni vytvořili oficiální Star Wars Fan Film Awards, které běží již několik let a nemá na ně žádný negativní dopad. Naopak si myslím, že to podporuje respekt jejich fanoušků. Pochopit, že vášeň vašich fanoušků je něco, co je třeba podpořit, a pěstounka je velmi progresivní.
Máte pocit, že je to jakýkoliv odstín, který by vám hodil za to, že je to frajer, který pracuje ve filmech fanoušků?
Pokud vytváříte něco, v co věříte a které vás inspiruje, za co se stydět nemusíte. Budu po zbytek svého života dělat výhradně filmy pro fanoušky? Určitě ne. Absolutně pokračuji v práci a rozvíjím originální nápady a hřiště pro filmy, na které jsem neuvěřitelně nadšený. V současné době spolupracuji se svým otcem na originálním celovečerním dokumentu o Billovi Haleyovi a Kometách a narození rockové a rockové hudby v 50. letech. Tohle je letos. Kromě toho jsme společně spolupracovali na třech zcela originálních a divoce odlišných nezávislých celovečerních filmech a máme to štěstí, že máme distribuci po celém světě. Takže vždycky hledám originální projekty, do kterých bych mohl skočit, včetně některých opravdu originálních šortek, které jsem za poslední dva roky pracoval na těchto produkcích.
Pokud by se však zítřejší schůzka s fanouškem natočila, Lucasfilm pracoval na splátce Hvězdné války, Zaručuji vám - ať už jsou to peníze nebo okolnosti - to by byl stále fanouškovský film, který vytvářím. Zeptejte se J.J. Abrams Epizoda VII je filmový fanoušek: budete přesně vědět, o čem mluvím.
Můžete sledovat Juliana na Twitteru.
'Fantastická čtyřka', 'American Psycho' a další filmy, které si zaslouží dokumentární filmy
Ve světě tvorby dokumentárních filmů je úžasná nová vlna: vyprávění příběhů o problémových nebo zcela zrušených filmových produkcích. Smrt Superman Lives: Co se stalo? Je to osobní cesta režiséra Jon Schneppa do neúspěšného filmu Superman z 90. let, který měl hrát Nic Cage a režírovaný Timem Burtonem. Hle...
Proč 'High-Rise' režisér Ben Wheatley dělá nejlepší filmy právě teď
Nejlepší věc, kterou filmový režisér Ben Wheatley kdy udělal, byla pomoc, aby se jeho přítel dostal před deseti lety do auta. Bylo to jen násilné kaskadérské úsilí, které Wheatley potřeboval k tomu, aby začal pomalu stoupat a být nejlepším současným autorem, o kterém jste nikdy neslyšeli. Po čtyřech hraných filmech je Wheatley nejnovější adaptací britských autorů ...
Režisér 'Rogue One' Gareth Edwards opouští „Godzilla 2“ a zaměřuje se na menší filmy
V Hollywoodu v těchto dnech, indie režiséři dostat své velké přestávky téměř okamžitě. Za jednu minutu jste na festivalu Sundance za drama za 1 milion dolarů a pak sedíte na schůzkách se Stevenem Spielbergem, který hovoří o $ 100 milionech trháků. Filmař Gareth Edwards natočil jen jeden celovečerní film ...