Комплексный ремонт квартир в Москве от лучших мастеров.
Obsah:
Temné duše je nekonečně složitá série her, plněné spoustou statistik postav, nádhernými místy naplněnými strašnými zvířaty a ještě důležitější: jedním z největších a nejsložitějších příběhů v oboru videoher. Každý kout a úkryt v každém Temné duše hry mají potenciál být cenným kusem lore puzzle Od Software vytvořil - což je důvod, proč tolik lidí stále pracuje na pochopení, aby dodnes.
S Temné duše 3 vydáváme hned za rohem v dubnu, my na Inverzní přišel na to, že by mohl být dobrý nápad na první příběh za první dvě hry, aby se připravila na závěrečnou kapitolu franšízy.
Začněme.
Temné duše
Na počátku existovaly dvě roviny existence: výše a níže. Výše byla šedá, plná draků, kteří tu existovali navždy 00, nic se nezměnilo, nepokročilo vpřed a žilo nebo zemřelo. Dole bylo temné - ale když se objevil první plamen, probudilo se stvoření, která se skrývala dole. Někteří z těchto tvorů vstoupili do plamene, aby to prozkoumali, a sílu v plameni. Čtyři klíčové figurky, známé jako Pánové plamene, se objevily, kteří ovládali skutečnou sílu plamene: Nito, První mrtvého, Čarodějnice Izalitha, Pána Gwyna a Furtive Pygmy. Tyto kusy plamene by je učinily silnějšími než drakové, kteří vládli výše.
A tak Gwyn přivedl boj k drakům, ale s jejich nesmrtelností se jeho armáda nedostala příliš daleko. Stovky umíraly na sílu draků až do jednoho z nich, Seath Bezhlaví je zradil. Seath se narodil bez šupin, aby ho učinil věčným jako zbytek draků, a odhalil slabiny svého druhu výměnou za dary od Pána plamene. S touto slabostí jako jejich spojenec lord Gwyn, čarodějnice z Izalithu a Nito zničili draky společně - prohlašujíce výše pro sebe a ohlašují věk plamene.
S věkem ohně přišla velká prosperita pro Gwyn a jeho království, které se rozšířilo po celém výše uvedeném; budování měst a hradů, které by chránila menší města. Zatímco Gwyn šířil své království ohně, ale Furtive Pygmy vypustil moc svého daru z Prvního plamene, Temné duše, kterou tak dlouho držel v tajnosti. Tmavá duše je považována za moc, která se narodila lidstvu - protože zatímco ostatní kousky plamene v průběhu času zeslábly, Temná duše se stala silnější. Šíří se po výše uvedeném, vytváří lidstvo a šíří svůj druh napříč celým výše. Na rozdíl od plamenů rostla temná duše v každé lidské bytosti - šíří se jako nemoc, která nemohla být obsažena. Během tohoto časového období se páni plamene stali královskou hodností, avšak lidstvo uctívalo ty silnější než oni. Stovky let vládli, ale nakonec to skončí, jakmile první plamen zhasl.
Když první plamen ztratil svou sílu, Pána plamene se ho snažili udržet naživu, zatímco tma se rozprostírala po celém jejich království - ale s tolika lidmi, kteří proti nim bojovali, aby své pravidlo ukončili, odložili závistivost. Čarodějnice z Izalithu se pokusila duplikovat první plamen s použitím své vlastní magie a své duše z originálu, ale tento plán se zcela opřel - otočila svou duši a otočila ji a její následovníky v prvních démonech světa. Gwyn poslal své zbývající rytíře, aby bojovali s démony, když se temnota šíří, ale neuspěli; vrátil se k němu s zuřivým brněním. Gwyn se svými rytíři po boku obětoval prvnímu plameni, aby mohl spalovat o něco déle pro ty, kteří stále žijí ve světle.
Na jeho oběti, Gwyn přinesl prokletí undeath, který udělí některé členy lidstva věčný život dokud ne oni ztratí každý kus jejich lidstva, tak jít šílený a opravdově se stát členem nemrtvých. Říká se, že jeden z těchto nemrtvých by měl sílu oživit První plamen a uvést do ohně nový věk. V originálu Temné duše Titul, stanete se jedním z těchto nemrtvých a budete bojovat mezi těmi, kteří ještě zůstanou - až do svého dosahu Gwyn a zbytky prvního plamene. Zde se můžete rozhodnout použít svou vlastní duši k tomu, co udělala Gwyn, nebo ustoupit a nechat první plamen vymřít, aby uvedl věk temna.
Temné duše 2
Za předpokladu, že se hráč rozhodne znovu zapálit plamen, bude tento cyklus Světla a Tma pokračovat po stovky let, s mnoha královstvími, jako je Gwynův růst a pád. Ale během každého z těchto časových období, žádný z těch kdo vládl byl považován za opravdové monarchy. S Temné duše 2, poslední z těchto království je Drangleic - založil král Vendrick s pomocí jeho bratra Aldia. Jejich království bylo stále technicky ve Věku ohně, držet se toho malého výkonu, který v průběhu let poskytl první plamen. Krátce po založení základny tohoto království oslovil Vendrick ženu jménem Nashandra, která ho varovala před armádou Giantů v mořích. Pod jejím vlivem, Vendrick představil útok na tyto Giants a vyhrál válku proti nim. Na tom, on dělal rozhodnutí zachytit mnoho z nich dávat k jeho bratru Aldia pro experimentování.
Použitím duší zajatých Giantů postavili Vendrick a Aldia živý oblek brnění známého jako Golems, aby postavili hrad Drangleic, aby vládli nad královstvím. Vendrick by také pokračoval vzít si Nashandra a království vidělo mír pro to, ale jak čas šel Giants začal odvetit se proti Vendrickovi a Drangleic pro jejich přestupky roky dříve. Pod vedením krále Giantů, obřího Pána, položili obležení Drangleicovi - ale místo toho, aby bojoval proti útočníkům se vší silou, Vendrick měl svou mysl soustředěnou jinde.
Jeho manželka, Nashandra se stávala mocnou hladem s každým dnem, konzumovat duše jak lidí tak obrů získat sílu s každou smrtí od války. Brzy, Vendrick zjistil, že Nashandra byl fragment Furtive Pygmy (kdo prohlásil originální Temnou duši), a snažil se svrhnout jeho pravidlo Drangleic požadovat First plamen pro sebe.
Jak invaze postupovala, Vendrick a jeho vojáci nakonec zabili krále obrů - nutit zbytek obří armády uprchnout zpátky do zámoří. Ale s jeho královstvím v troskách a strachem z Nashandry v jeho mysli, Vendrick začal svůj sestup do šílenství.
Během tohoto sestupu Vendrick spolupracoval se svým bratrem, aby našel lék na prokletí nedospělých - což pomalu obracelo lidi z jeho zničeného království nemrtvého, bez šance na spasení. Nejen, že jeho lidé ztratili život, ale i jejich zdravý rozum a lidstvo. Zatímco provádí tento výzkum, Vendrick a jeho bratr Aldia se rozdělili na dvě samostatné myšlenkové školy. Vendrick věřil, že za účelem vyléčení prokletí nedospělého, musel by se stát jedním pravým monarchem - zatímco Aldia věřila, že prokletí undeatha by mohlo být použito ke studiu tajemství věčného života. To je proti nim morálně vedlo a Vendrick se nikdy nemohl přinutit zabít svého bratra pro svůj výzkum - úplně ho vyhnal z království a izoloval ho ve věži.
Po vyhoštění svého bratra z království se Vendrick stal paranoidním ohledně převzetí Nashandry. Aby jí zabránil vzít trůn a duši do svého vlastnictví, vzal si své nejspolehlivější rytíře a nechal je, aby mu pomohli utěsnit Undead Crypt. V této kryptě položil Trůn Want, který byl tajemstvím stát se Pravým Monarchem - a tím, že z ní utěsnil Nashandru, úspěšně ji bránil v získávání své moci a stával se tím, kdo ovládal První Flame.
V tomto bodě, hráč charakter od Temné duše 2 přichází do zničené Drangleic. Jako člen nemrtvých už začínáte ztrácet svůj zdravý rozum a paměť - ale zvěsti o léku vytvořeném Vendrickem vás dovedou do jeho království. Po celou dobu Temné duše 2, charakter hráče pracuje rozumět a odkrýt různá tajemství království, nakonec odemknout Undead kryptu a, tak, trůn chtít. Nakonec, hráč získá kontrolu nad Pravou monarchií - a konfrontuje Nashandru, která čekala na zabití hráče a získání všeho, co Vendrick před ní skryl. Poté, co porazil Nashandru - pak máte na výběr: obětujte se znovu a znovu zapálte první plamen, nechte plamen vyblednout a ohlašovat věk temnoty, nebo nechte najít trvalé řešení z vlastní vůle.
A to je - alespoň ten hlavní příběh, který je zatím za franšízou. Pravdou je, že Temné duše je nekonečně otočná základna lore, se zjeveními a objevy, které hráči stále provádějí. Je naplněn příběhy postav, jak dobrých, tak zlých, které se odrážejí mezi oběma hrami i ve třetím. Je pravda, že v této chvíli o třetí hře moc nevíme - ale je jisté, že to přijde Temné duše 3 ? Můžeme konečně úplně rozbít cyklus.
„Temné duše 3“ a problém s daty regionálního vydání
Digitální věk videoher je s námi již nějakou dobu, a to jak Microsoft, tak i Sony, které tlačí digitální prodej na konzolách a umožňují zákazníkům předběžně načíst své hry a připravit se na spuštění. Výsledkem je, že kultura půlnočních startovacích událostí umírá a zákazníci se snaží dostat své hry tak ...
„Temné duše 3“ mohou být na konci cyklu
Během celé série Dark Souls franchise byla tradice pilířem každé hry, zakořeněná ve světě kolem hráče prostřednictvím dialogu, objektů a popisů položek. Mytologie série je složité puzzle, které pomáhá přispět k hodnotě každého okamžiku, který strávíte v rámci hry - což je důvod, proč jsme de ...
Časová astronomie změní naše porozumění vesmíru
Astrofyzici se sešli na Villanova univerzitě tento týden na konferenci Hotwired 5, která by mohla radikálně změnit naše pojetí prostoru.