'Fortnite' Traps Bug: Epické vysvětluje, proč Traps nefungují

$config[ads_kvadrat] not found

How to make a Fortnite spike trap in Unreal Engine!

How to make a Fortnite spike trap in Unreal Engine!
Anonim

Fortnite: Bitva Royale hráči si mohou všimnout, že jejich pasti nejsou tak účinné, jak bývaly. Ve skutečnosti mohou být někdy neúčinné. Společnost Epic Games si je tohoto problému vědoma a problém vyřeší.

Tento týden na téma Fortnite: Bitva Royale subreddit nabídl příklad problému s pasti ve hře. Hráč v podstatě zachytí svého soupeře ve struktuře a poté umístí Spike Trap na zeď. Ale v zásadě, hroty aktivovat nepodaří zabít v pasti hráč, který pak zničí Spike Trap dostat ven.

Zástupce společnosti Epic napsal komentář k vláknu s rychlým vysvětlením a aktualizací, kdy bude problém vyřešen.

Pane Epiku, mohou být pasti napraveny? od společnosti FortNiteBR

„Je tu problém s množstvím škod způsobených pastí,“ píše zástupce. „Toto je opraveno v verze 5.30.“

Další Redditor poskytl určité vysvětlení, co reprezentant znamenal „objemem škod“. Vysvětlili, že „objem“ je „škoda hitbox“, nebo prostor z pasti, který může hráče poškodit.

Co se s tím děje Fortnite chyba je aktivace pasti, jako je normální, ale oblast, kde dochází k poškození, není na stejném místě, kde se aktivace vyskytne. Poškození hitbox je spíše za pasti, ne před ní, takže hráči nejsou zabiti pastí, i když jsou přímo před ním. Zástupce potvrdil, že vysvětlení uživatele Reddit bylo správné.

Oprava pro pasti bude přijata v úterý, kdy bude Fortnite: Bitva Royale Aktualizace v5.30 vstoupí v platnost.

Další změna, která může být příští týden, je urychlená Pump Shotgun. Člen Fortnite: Bitva Royale vývojový tým tweetoval, jak tým zvažuje snížení času vybavení zbraně, aby se stala užitečnou zbraní.

$config[ads_kvadrat] not found