Star Trek First Contact - Holodeck Scene
Svět, ve kterém žijeme, je úžasným místem, které je technologicky zajímavější. Přinejmenším to vidí uznávaný autor Brian Clegg. Clegg je tak nadšený z budoucnosti, tráví svůj čas hledáním spoilátorů ve sci-fi. Ve své nové knize Deset miliard zítřků, Clegg ponoří hluboko do sci-fi kánonu, zkoumá, co se stane, když se věda setká se zbožným přáním (spoiler: cool stuff).
Řekl Clegg ze svého domova v Anglii Inverzní o tom, proč je tak napumpován, co se chystá.
Jakou současnou technologii považujete za nejvíce fascinující?
Myslím, že to musí být informační technologie, protože způsob, jakým naše životy zcela změnila. Přemýšlejte o několika konkrétních příkladech - nikdy jsem se s vámi nesetkal. Nacházíme se několik tisíc mil od sebe. Přesto mohu odpovědět na vaše otázky, jako byste seděli u sousedního stolu. Zítra jdu do Londýna, města asi 100 mil od místa, kde bydlím. Zarezervoval jsem si lístky na vlak a on-line rozvrh. Budu platit za své cestování v podzemí máváním telefonem na bariéře vstupenky. Když jsem vyšel ze stanice, ten samý telefon mě povede ulicemi v Londýně, připomene mi schůzky a doporučím restauraci. Taková věc je tak známá, že sotva stojí za to komentovat. Ještě před deseti lety by nic z toho nebylo možné.
V jakých dalších oblastech považujete informační technologie za obzvláště nápadné?
Jedním z důvodů, proč je tak fascinující, je, že se stala tak hluboce integrovanou součástí našich životů, aniž bychom si toho všimli. Informační technologie se však transformují na každodenní existenci, a to jak pro podnikání, tak i pro potěšení - a přišla daleko dále, než se často očekávalo ve sci-fi. Podívejte se na původní sérii Star Trek, zasazený do 23. století. Pokud jde o vesmírné cestování (a zbraně), jejich svět je k nepoznání futuristický. Ale jejich informační technologie jsou archaické. Spock má co dělat, aby si vyměňoval diskové objekty za přístup k datům - Cloud nemá. A legrace, přestože komunikátor Star Trek byl, byl pateticky omezený vedle moderního smartphonu.
Myslíte si, že dnes nejpůsobivější technologie je zajímavá především díky své schopnosti pomoci - nebo zranění - člověku?
V sci-fi, vědec je často špatný chlap, nebo přinejlepším klinický a amorální. Fiktivní věda je velmi často o tom, jak co nejúčinněji zabít lidi a poškodit svět. A samozřejmě máme zbrojní průmysl, zatímco vesmírný program byl postaven na technologiích, které dodávají balistické rakety. Ale podle mých zkušeností jsou skuteční vědci stejně morálními bytostmi jako my ostatní, a přestože věda a technika mohou mít neočekávané negativní důsledky, řekl bych, že jak záměr, tak fascinace většiny vědy a techniky nám mají pomoci spíše než nás poškodit. Mám optimistický pohled!
Jaká technologie z vědecko-fantastické literatury se vám nejvíce líbí v reálném životě?
Je toho tolik co hrát. Kdo by nechtěl vyzkoušet oblek Iron Man nebo raketový pás? A i když osobně nemám žádný velký zájem o vstup do vesmíru, opravdu si přeji, abychom se mohli vrátit k tomu, že budeme mít velkou sérii průzkumných misí s posádkou do vesmíru, mimo cesty do dvora na Mezinárodní kosmickou stanici.
Ale myslím, že pokud jde o technologii, k níž bych chtěl mít přístup, vracím se do Star Trek, i když tentokrát Další generace a jít na holodeck. Dělat holodeck, místo, kde můžete simulovat bytí v jakémkoliv místě s plnou interakcí s okolím, je technicky neuvěřitelně složité. Pravděpodobně víc než stavba hvězdných lodí. Pokud by to však bylo možné, bylo by skutečně pozoruhodné, kdybychom mohli mít všechny ty zkušenosti, které většina z nás nikdy nedosáhne. A co víc, udělat to bez poškození životního prostředí způsobeného našimi obvyklými způsoby cestování. Je to vzrušující a zelené!
Existuje nějaká technologie z literatury nebo filmu, o které si myslíte, že se s ní nemůžeme nepořádat?
To, co bych rozhodně nechtěl vidět, je umělá inteligence / pokročilá humanoidní robotika, kterou jsme dlouho viděli ve sci-fi, od Asimovových robotů spisovatel sci-fi Isaac Asimov až po HAL 2001: Odessey vesmíru, k pozoruhodnému filmu 2015, Ex Machina. Hrajeme si s ohněm. Já jsem všichni ve prospěch robotů specifických pro jednotlivé funkce a druhu pomocníka, kterého dostaneme se Siri nebo Cortanou, ale zatlačte AI příliš daleko a rizika se stanou exponenciálními. Dokonce i když byste mohli vybudovat neškodné vnímající zařízení, co dělá někoho, kdo si myslí, že by to dělal jen to, co jsme chtěli? Myslím, že mnohem pravděpodobnější scénář je to, že by si sám vychutnával streamovaný obsah z internetu a ignoroval cokoliv, co by o něj bylo požádáno.
Google Patent Signals Virtuální realita, zvětšená realita zpeněžení plány
Patent Google, který umožňuje technologickému gigantovi umístit relevantní reklamy na geolokaci, jako jsou reklamy na vstupenky na baseballový stadion na Google Street View, může být začátkem mnohem důležitější hry, aby se ujistila, že naše nadcházející virtuální realita je plný reklam. Samotný patent je dostačující.
Virtuální realita, Bitcoin-Centric RadioShack přichází k životu
Lumiere Video Solutions v Chicagu je poměrně dobře známá lokalita, která prodává vše, co potřebujete pro video projekty a nastavení domácího kina. Jen v loňském roce se však jeho majitelé rozhodli, že budoucnost videa bude ve virtuální realitě, a oni se otočili směrem k tomu, že se stanou první zastávkou pro potřeby VR spotřebitelů. S programem Oculus ...
Rozšířená realita bude populární za pět let, virtuální realita nebude
Podle nové zprávy bude rozšířená realita všude za pět let. Virtuální realita však stále má způsoby, jak jít.