'Star Wars Battlefront' udělal špatné rozhodnutí tím, že se držel původní trilogie

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Vydáno v listopadu loňského roku, Star Wars Battlefront mělo to být oživení franšízy, kterou věrní fanoušci čekali několik let na hraní - házení hráčů do bot hrdinů jako Boba Fett a Luke Skywalker, kokpitu X-Wings a Tie Fighters a bojiště přes Endor a Tatooine. Od chvíle, kdy vývoj začal, DICE slíbil, že bude poskytovat plnou podporu Hvězdné války fanoušků a z větší části? Dodali.

Není to tajemstvím Star Wars Battlefront je nádherná hra, modelována podle skutečných životních míst, která byla použita k natáčení původní trilogie. Rovněž použili stejné zvuky z původní trilogie pro většinu svých efektů spolu s aspekty hry modelované ze stejných materiálů používaných ve filmech - což, upřímně, trvá značné množství času, než toho dosáhneme. Problém s touto významnou pozornost k detailu, i když? To opravdu omezuje obsah, na kterém bylo studio schopno pracovat s rozvrhem.

Battlefront není opravdu hra loajální fanoušci série hledali jako výsledek, chybí A.I. bitvy, kampaň pro jednoho hráče a vesmírné bitvy úplně. Mnoho dalších aspektů hry postrádá obsah, ale hej - alespoň je to hezké.

To byla naděje Battlefront by se rozšířil o původní hru s DLC zahrnutou v $ 50 sezóně pass, možná přidáním obsahu z nového filmu nebo dokonce prequel trilogie, jak předchozí splátky ve franšíze měl, ale vypadá to, že to nebude děje.

Finanční ředitel EA Blake Jorgensen to potvrdil v průběhu čtvrtletního příjmu EA Battlefront mimo původní trilogii nebude obsah spokojený - EA je však otevřená, aby zahrnula postavy a příběhy z prequels a nové trilogie do budoucna Hvězdné války hry.

Vypadá to, že hráči budou chtít zažít více z vesmíru Star Wars, budou muset počkat na vydání Star Wars Battlefront 2 v blízké budoucnosti.

Upřímně řečeno, není to nejlepší rozhodnutí, které by společnost EA mohla udělat - zejména pokud vezmeme v úvahu, že hra je již na obsah, pokud jde o mapy, režimy a hrdiny, tak, jak jsme zde dříve diskutovali Inverzní.

Je možné říci, že prodloužené časové lhůty by byly poskytnuty Battlefront spousta dalších pro práci se základní hrou, nechat DICE ponořit se do Klonové války a možná i Síla se probouzí uvolnit některé nezapomenutelné a více obsahu-bohaté DLC. To mohlo pomoci DICE rozšířit zbraně, jednotky hrdinů a rozmanitost map - což jsou některé z hlavních stížností těch, kteří hru hrají. Je pravda, že rozhodnutí o rozšíření harmonogramu by vyžadovalo více výzkumu a další vývojový čas - ale myslím si, že je spravedlivé předpokládat, že Battlefront fanoušci by byli šťastní, že čekají na větší množství obsahu, který do hry v současné době chybí.

EA oznámila, že letošní sezóna nás v letošním roce přivede do Outer Rim, Bespinu a Death Star - což by mohlo do hry zapracovat určitou hloubku s využitím původních omezení trilogie, ale pokud je současný stav hry jakýkoliv indikace? To nemusí stačit. Předpokládám, že budeme muset vidět, jak sezóna utváří hru v roce 2016.

$config[ads_kvadrat] not found