УЧИМСЯ ЛОВИТЬ ЛУГИЮ И ТЕСТИМ ЕЁ В PVP | POKEMON GO
Bylo to nevyhnutelné: Pokémon Go Udělal si cestu do rozšířené reality headset a vypadá to přesně jako budoucnost jsme byli slíbeni.
Vojenská technologická společnost Osterhout Design Group (ODG) již nasadila brýle s rozšířenou realitou na tváře astronautů, inženýrů z hlubinných olejů, operátorů vysokozdvižných vozíků a vojenského personálu. Nyní se společnost snaží uvolnit spotřební výrobek do konce roku, který bude dávat Pokémon před očima.
„Vidíte skutečnou ulici a opravdová auta a najednou se rozbíhá Pikachu, stává se magickým,“ říká Nima Shamsová, viceprezidentka pro technologie ODG Head-Worn. Inverzní.
Vzhledem k tomu, že sluchátka R-7 od společnosti ODG pracují se softwarem Android společnosti Google, Shams říká, že port k headsetu je velmi jednoduchý a přirozený. Vzhledem k tomu, téměř nikdo nemá tento headset nebo sluchátka s rozšířenou realitou pro to přijde, je to stále jen koncept, ale nápad je v podstatě stejný jako Google Glass.
„Doposud virtuální konverzace vlastnila virtuální realita,“ říká Shams. "Ale výhodou rozšířené reality je, že přináší virtuální realitu do vašeho skutečného života, a to, co chceme dělat, je rozmazat tuto hranici."
Osterhout říká, že má kruhový ovladač s dotykovým panelem a tlačítky, které se omotají kolem prstu uživatele a mohou sledovat pohyb v prostoru. To je, jak by se trenéři hodit Pokballs ve hře, a Shams říká, že je to mnohem jednodušší a intuitivnější, než nešikovné náhodné prsty prstem s mobilní aplikací. Společnost doufá, že vydá chytrý prsten (ten, který vypadá jako skutečný prsten) bez tlačítek, která by proces ještě více přirozila.
Velmi brzy demo vypadá slibně.
Hraní v kanceláři dnes … Výhody @Pokemon na ODG R-7- #handsfree, #mobile, # headworn. @ CatchEmAlI pic.twitter.com/CbVJCPdmnd
- OsterhoutDesignGroup (@OsterhoutGroup) 15. července 2016
Společnost Koder, která se zaměřuje na párování společností s talentovanými vývojáři softwaru, pracuje také na robustnější verzi headsetu s rozšířenou realitou, která běží na platformách HoloLens společnosti Microsoft.
Elmer Morales, zakladatel a generální ředitel společnosti Koder, říká, že je robustnější v tom, že sledování je lepší, aby se Pokémon častěji objevoval na plochách než náhodně ve vesmíru a používal vlastní animace, aby stvořil 3D bytosti tak, abyste mohli chodit kolem nich. jako by to byla skutečná zvířata nejen samolepky. Ale Koder stále pracuje na mechanismu, který hodí Pokéballs a doufá, že to udělá se skutečnými fyzickými míčky.
Ale není jasné, zda některá z těchto sluchátek bude mít na trhu jakoukoliv skutečnou hloubku Pokmon Go nalezl prostřednictvím mobilní aplikace a prozatím v raných fázích vývoje AR, to je OK.
„Dnes spotřebitelé určitě nebudou chodit ven a kupovat si HoloLens… Pro levné a pravidelné zkušenosti je telefon zřejmě nejlepším prostředkem pro to,“ říká Morales. Inverzní. „Tam, kde přichází do hry rozšířená realita na zařízení, jako je HoloLens, je to, kdyby to bylo podstatně levnější než to, co je nyní, nebo v nějakém speciálním prostředí, jako je zábavní park.“
Google Solar Simulator App Vytváří Augmented Reality Solar System doma
Google chce, abyste zažili ohromnost naší sluneční soustavy z vašeho ateliéru. Solární simulátor, nová aplikace z Google Project Tango, umožňuje uživatelům umístit solární systémy ve vlastních domech pomocí technologie rozšířené reality. Navrhl postgraduální studenty na San Francisco State University, ap ...
Pokemon Go zvětší Nintendo Stock Reality Reality o 7,5 miliardy dolarů
Pokémon GO a nostalgie-milující '90 let děti vyrazily Nintendo zpět do kulturního reflektoru a vrcholu cen akcií. Ve dvou tržních dnech od doby, kdy Nintendo vydala svou první hru s rozšířenými realitami, se Nintendo rozrostla o více než 25 procent. Zatímco děti, dospívající a plnohodnotní dospělí byli venku ...
PayPal Augmented Reality Patent Puts Porovnání Nákupní statistiky ve vaší tváři
Virtuální realita je budoucnost pohlcující počítačové interakce, ideální pro intenzivní hraní her a obálkování pornografie. Je to bratranec, rozšířená realita, technologie, která vkládá grafiku a informace o tom, co vidíme v reálném světě, má však schopnost revoluci ve způsobu, jakým používáme naše počítače ...