Zde je důvod, proč byste měli být nadšeni pro kampaň Titanfall 2 pro jednoho hráče

$config[ads_kvadrat] not found

LIFE BEYOND: Chapter 1. Alien life, deep time, and our place in cosmic history (4K)

LIFE BEYOND: Chapter 1. Alien life, deep time, and our place in cosmic history (4K)
Anonim

Odpoledne v EA Play bylo představeno množství nových her, které byly představeny v průběhu první významné události v okolí E3 2016. Battlefield 1 vedle Mass Effect Andromeda a Hvězdné války: Battlefront, ale také jsme se podívali do čeho Pád titána developer Respawn Entertainment pracuje na své další hře.

O existenci pokračování jsme věděli už nějakou dobu - ale kromě několika malých úniků v průběhu celého roku jsme moc nevěděli o tom, jakým směrem to Respawn Entertainment bere. Ale po dnešním oznámení? Víme, že je to zatraceně dobrý.

Většina detailů byla podle očekávání, včetně potvrzení Titanfall 2 by přicházel do PS4, stejně jako do Xbox One a PC. Tým představil dva přívěsy, které odhalily spoustu nových herních funkcí, včetně energetických zbraní, vylepšených animací pro postavy hráčů, dalších finišerů a představení šesti nových tříd Titanů pro hráče do pilotní hry. Ale největší stánek s sebou Titanfall 2 by také zahrnoval plnou kampaň pro jednoho hráče následovat Jacka Coopera, milice pilot chytil se za nepřátelské linky.

Zavedení příběhu Titanfall 2 Je to něco, co fanoušci žádají od vydání původních her, a to proto, že chtěli nahlédnout do světa, který vytvořila společnost Respawn Entertainment pro obě hry. Původně hra měla zaměřit se na pocit konfliktu ve vesmíru, s mega-korporace známá jak IMC napadat nezávislé kolonie Frontier aby zabezpečil jejich přírodní zdroje. Aby se odrazila invaze, seskupily se různé skupiny brigád, aby vytvořily hraniční milici, která od té doby bojuje s IMC. Tento konflikt měl být srdcem franšízy; ale to bylo špatně reprezentované v-hra kvůli těžkému zaměření na multiplayer a omezené zdroje.

Upřímně řečeno, je to vzrušující vidět, že Respawn Entertainment vezme hráče do vesmíru, na kterém se tentokrát podíleli na tvorbě, a prozkoumali tak pouto mezi člověkem a strojem v zoufalých časech. Doufejme Titanfall 2 bude také vrhat nějaké světlo na různé organizace, které jsou přímo spojeny s hlavním konfliktem, jako je například Marauderův sbor - kteří jsou vojenskou silou za hraničními milicemi.

Titanfall 2 se snaží změnit věci k lepšímu a to je víc než dost, aby se nadchla. Nedělejte nás špatně, děrování našich přátel v obřích strojích je docela zábavné… ale nemá to úplně stejný dopad jako zkoumání čerstvého, podrobného vědecko-fantastického vesmíru.

Nepouštěj nás, Respawn.

Titanfall 2 vydání na Xbox One, PlayStation 4 a PC 28. října.

$config[ads_kvadrat] not found