Historie lidí „Mario & Sonic na olympijských hrách“

$config[ads_kvadrat] not found

Fortnite - Bugha | Legends Never Die | (Official Video)

Fortnite - Bugha | Legends Never Die | (Official Video)
Anonim

V jednu chvíli, Mario & Sonic na olympijských hrách cítil se jako něco, co by nemělo existovat. Partnerství mezi starými nepřáteli zmatilo dlouholeté fanoušky. Koneckonců, Spojené státy bojkotovaly olympijské hry v Moskvě v roce 1980. t Ale zdá se, že franšíza funguje a před zápasem v roce 2016 v Riu Nintendo přivedla instalatéra a ježka zpět, postavila je proti sobě na slunných místech volně založených na letošních zařízeních.

To je dobrá zpráva pro lidi, kteří mají rádi jednoduché zábavné věci.

Postmoderní olympijská éra začala, když Sega získala licenci na hru založenou na letních hrách v Pekingu v roce 2008. Vývojáři namísto pouhého vytyčení typicky realistického kravatu pro události se údajně snažili rozšířit výzvu k hře, takže se rozhodli použít Sonic a zaměřit ho na děti.

Sega, který si byl vědom Marioovy popularity, se natáhl k Nintendovi. Olympijský duch zvítězil a vzniklo partnerství. Shigeru Miymoto dokonce dohlížel na vývoj první hry v seriálu - pravděpodobně proto, že Nintendo předtím nic takového neudělala.

Počáteční hra - a ty, které následovaly - mají řadu událostí. Tam bylo všechno od curlingu až po rychlostní bruslení na jezdecké. Pro letošní letní hry, box a hodu oštěpem jsou dva standouty.

Debutní debut Mario a Sonic byl poněkud dřívějším přírůstkem do knihovny Wii a představoval sbírku minigolfů, kde hráči bojovali proti AI nebo přátelům v různých režimech. Design pro každou událost je tak složitý, jak jste viděli v odstavci Mario Party výzvou, i když s jakýmkoliv sportem existuje malá míra nuance, která může hráčům pomoci porazit soupeře.

Ironicky, jeho typicky olympijské události, které jsou méně památnou součástí každé splátky. Po první hře se Sega rozhodl, že by bylo lepší zavolat na nové hry, které by zahrnovaly kombinaci skutečných sportovních výzev a praštěných, vymyšlených rozptýlení v „Dream Events“, které více využívají tónů Mario a Sonic příslušných vesmírů.

Tito jsou ještě obecně sport-umístěný ačkoli Londýn 2012 měl svůj vlastní režim ve stylu deskové hry s vlastním souborem her - a poskytoval různorodost jinak typizovanému smattering olympijských soutěží. Zvláště chybí ve verzi Wii U Rio 2016, a dokonce i verze 3DS je odstraněna.

Je zajímavé, že navzdory celkovému pověsti Mario & Sonic měl (a otázka, proč Sega právě nevyužila myšlenku na to, aby vytvořila sérii sportovních her založenou na sportu i v off-olympijských letech), to historicky dělá dost dobře, s více než 20 miliony prodanými kopiemi v průběhu běhu série. Pro fanoušky, kteří jen chtějí vidět Mario (nebo Sonic) v něčem, tam je hodně lásky zdánlivě dán do těchto her, přes unlockables jako Mii kostýmy a klasická hudba od obou hitů série, nebo jen vidět stadión plný chao, flickies a další zvířátka fandí vedle shyguys a goombas.

Kromě jeho nezbytné jednoduchosti není nic objektivně špatného Mario & Sonic, je to jen hloupé párování. Kdo ví, že možná bez toho, aby váha pohybových ovládacích prvků táhla dolů, Sega bude moci najít něco zábavného. Všichni jsme měli rádi Mario Party jednou, že?

$config[ads_kvadrat] not found