Nebude 'Marvel vs. Capcom 4' a That Sucks

$config[ads_kvadrat] not found

MATTEM FEAT. MORRY, VETUS - NIKDO SPÁT NEBUDE (MICHAEL MUSICIAN REMIX) #Morves

MATTEM FEAT. MORRY, VETUS - NIKDO SPÁT NEBUDE (MICHAEL MUSICIAN REMIX) #Morves
Anonim

Od ovládnutí globální pokladny až po ovládání nejznámějších postav v popkulturní kultuře byste si mysleli, že je to pro Marvel, který vyrábí mega-značku, neproducentní. Marvel vs. Capcom 4, pokračování crossover bojové hry 2011 Marvel vs. Capcom 3, která stále přetrvává ve scéně eSports. Ale pozice Marvel jako powerhouse je přesně důvod MvC je stejně mrtvý jako strýc Ben, i když Kapitán Amerika: Občanská válka - film, ve kterém superhrdinové bojují proti sobě - ​​dělá miliony lidí po celém světě. Marvel je prostě příliš velký.

Pro ty neznámé: Marvel vs. Capcom byla arkádová série, která zaujala nejzákladnější, puerilní přitažlivost (tj. superhrdiny, kteří se navzájem bili) a zdokonalovali ji. V roce 2016 Občanská válka dělal gimmick práci na velké obrazovce, ale v roce 1994, videohry dovolily fanouškům vlastně zapojit se do akce. V 90. letech se Marvel přiblížil k bankrotu, takže společnost licencovala své postavy na filmová a herní studia, která vedla k tvorbě Bryan Singer's X-Men a Sam Raimi Pavoučí muž. Japonský vydavatel her Capcom, známý pro pouliční rváč a Resident Evil, začal s Marvelem vztah se směšně dobrým X-Men: Děti Atomu. Zatímco ostatní vydavatelé her také drželi licenci Marvel, Capcom rychle dokázal, že vědí, jak jej nejlépe používat.

Hra byla úspěšná a vyzvala k pokračování, Marvel Super Heroes volně založený na Infinity Gauntlet Příběh, že dnešní filmy Marvel jsou nejasně modelovány. V roce 1996, Capcom postavil X-muži proti jejich vlastním výtržníkům v X-Men vs. Street Fighter, první cross-over, který ukázal, co by nakonec mohlo být klíčovým marketingovým trikem franšízy.

Po několika dalších hrách, v roce 2000 Marvel vs. Capcom 2: Nový věk hrdinů byl uvolněn do arkád, obytných místností, bowlingových drah a kin; a bylo to, jako by to učinil sám Bůh. Vrcholem bylo mistrovské dílo MvC Největší seznam vůbec (56 postav!), Včetně těžkých hitters z obou stran, vše hratelné přes složitou mechaniku, která vyžadovala mnichovu disciplínu zvládnout. MvC 2 byl také první v řadě, který byl dokonale přeložen napříč platformami - porty titulů PlayStation Nový věk hrdinů byli špatně přijati - takže hráči trénovali doma, než se navzájem učili v obchoďáku v pátek večer.

Z jakéhokoli důvodu hry nepřestávaly déle než deset let. Capcom se zvedl k výtečnosti se svými vlastními franšízami ďábel může plakat, Pohledný Joe (který stal se obrovský jako kreslená série), a reinvention Resident Evil. Mezitím, další vydavatelé dostali klíče k Marvel, hlavně Activision, a zabil masivní hity (a trapné chyby) byly propuštěny.

Bylo to vynikající Pavoučí muž pro PlayStation a to hrozné Fantastická čtyřka. Bylo to skvělé Legendy X-Men a Neuvěřitelný Hulk: Ultimate Destruction a průměrný Marvel Nemesis: Vzestup nedokonalých. Zde bylo Marvel: Ultimate Alliance která se otřásla a byla Osud X-Men, který nasával. Mezi tím byly filmové kravaty, které se lišily od sraček (X-Men III: Poslední stánek) do vznešeného (Spider-Man 2).

Ale ať už to bylo špatné nebo úžasné Marvel vs. Capcom 2, tyto hry se staly ve zvědavém čase v Marvel historii: když to nebyla dominantní komerční síla. Jistě, lidé věděli, Spider-Man a oni znali kapitána Ameriku. Ale tyto Marvel hry byly vytvořeny, když Robert Downey Jr nezachytil za designovými odstíny, když nikdo nevěděl, co je to sakra Guardian Galaxy, a když byl Chris Evans stále lidskou pochodní. Když Marvel vs. Capcom 3 přijel v roce 2011, většinou poháněný nostalgií, to byl správný čas. Marvel byl rozpoznatelný, ale ne velký (pošta- Železný muž, předem Mstitelé), zatímco tehdejší domácí konzole byly tlačeny na své technické limity. Příští generace systémů by dorazila o dva roky později v roce 2013.

Vydáním Xbox One a PlayStation 4 se vše změnilo. Marvel se stal Disney více způsoby než legální vlastnictví: To stalo se Marvel je podstata. Také smartphony překonaly konzole o širší marže - dvě třetiny Američanů mají nyní jednu aplikaci - Marvel: Soutěž mistrů výhodnější než Marvel vs. Capcom, který opravdu jen půjčuje Marvel, a zaměřit se na menší publikum. Z tohoto důvodu Marvel (nebo ještě lépe, Disney) umožnil Capcomu licenci vypršet v roce 2014. Ve skutečnosti Disney vytvořil své vlastní hry s kolektivním systémem Disney Infinity to až donedávna vypadalo jako vítěz.

Marvel je také pomstychtivý nad vlastními postavami, jejichž filmová práva nevlastní. Zatímco tam jsou stále nové komiksy X-Men a Deadpool, Marvel je notoricky dělá všechno, co může, aby pohřbilo tyto postavy s cílem silného vlastnictví zpět. Wolverine a Deadpool zaujali středový stupeň na obálkách Marvel vs. Capcom 3, ale pokračování dnešní éry Marvel Studios by znamenalo více Groot a méně mutantů.

Fanoušci vážně chtějí Marvel vs. Capcom 4, ale načasování nemohlo být lepší a horší najednou. Více lidí, než kdy jindy znají Marvel a jeho obrovský seznam postav, se vzkříšeným zájmem o záliby Black Panther k novým ikonám jako Miles Morales a Kamala Khan. Možnosti obsahu zahrnující filmy Marvel a televizní pořady - Občanská válka kůže! Jessica Jones a agentka Carterová jako hratelné postavy! Sokovia jako aréna! - jsou dostatečně slibné, aby splnily celou svou hru. Ale kolosální úspěch Marvelu je přesně důvodem, proč sleduje svůj vlastní osud, místo aby se připojil k něčemu jinému.

Alespoň ostatní hry stále existují. Nebo by to bylo, kdyby Capcom nevytáhl hry z Xbox a digitálních obchodů Sony.

$config[ads_kvadrat] not found