Jennifer Lopez, Maluma - Pa Ti (Official Video)
Davida Cageho, rozdělujícího režiséra Hustý déšť a Mimo, řekl mi něco, co jsem nečekal na konci demo session pro jeho novou sci-fi hru, Detroit: Staňte se člověkem. Za prvé, malé pozadí: vycházející ze samostatného technologického dema, které Cage a jeho tým v Quantic Dream postavili tak, aby předvedli svůj nový motor v roce 2012, Detroit je v podstatě posazený jako něco obráceného Blade Runner tam, kde zkoumání toho, co dělá něco lidským, znamená, že lidé sami jsou zřejmě příběhovými protivníky.
Tech demo z roku 2012, které nebylo nikdy zamýšleno jít dál než jednoduchá viněta Kary, živého ženského androida (stejně jako můžete přiřadit stroj ženě pohlaví), je oživena v továrně na montážní linku. Když je Kara sestavena po kouscích, uvědomuje si, co je, něco, co má sloužit lidem, a vyvolává vhodně traumatickou reakci.
Řekni, co budeš o tom, jak se vypráví příběh Cage. Kara byla docela zajímavá postava. Lidé se samozřejmě chtěli dozvědět více o tom, co se jí stalo poté, co opustila továrnu, a Detroit výsledkem.
Když se zabýváte tímto druhem existencialistického sci-fi, je těžké nepřepravit si trofeje a svorky z největších nebo nejvlivnějších příkladů. Kara sama o sobě má pozoruhodnou podobnost Ex Machina Ava - nebo možná je to naopak. Zeptal jsem se Cage, jestli se na tom žánru podílí cynický Alex Garland Binární doména, vysoce podceňovaný jednorázový od Sega Yakuza informoval svůj příběh vůbec.
"Rozhodně ne. A Ex Machina Myslím, že informovali svůj příběh z Kariny krátké, Cage říká s trochou smíchu, který může nebo nemusí být vážný. „Když jsem viděl, že jsem v designu měl nějaké podobnosti, říkal jsem, můj bože, že je to ripoff krátké. Ale to je život. “
Cage říkal, že psaní Raye Kurzweila je něco, co považuje za velmi zajímavé; jeho knihy z roku 2006 Singularita je blízko zkoumá představu, že lidská inteligence neroste jako stroj, který může působit evolučními obraty - v Cageových slovech, křivkách - i když říká, že Detroit není zaměřen na samotný pojem strojů.
„Není to tak, jak jsem říkal o technologii a AI, protože to, o čem jsem chtěl mluvit, bylo realitou o lidech,“ říká.
Detroit přichází se všemi nástrahami Quantic Dream modernizovaného, plnohodnotného 3D pointu a click adventury zabaleného ve filmovém balíčku, i když s větší detekcí stop, které pomáhají procházet každou scénu v příběhu. Ať už jeho příběh uspěje, či nikoliv, je to někdo, kdo hádá, ale stejně jako jeho minulé hry slibuje alespoň to, že bude zajímavý.
„Snažím se klást otázky, ne nutně na ně odpovídat,“ říká Cage Detroit Tematické jádro. "Ale myslím, že to přiměje lidi, aby přemýšleli o mnoha příbuzných tématech, o světě a segregaci a všech těchto věcech."
Ať už to skončí, určitě to zní jako hra Davida Cage.
Proč není T-Pain „klasickým člověkem“ v Jidennově plísni?
Otázka léta 2015 je: Kdo je 'klasický muž'? T-Pain, s obálkou Jidenny hit, se snaží připojit k rozhovoru, ale je T-Pain "Classic Man?" Ne. Kde je kurva tvůj trojdílný oblek T-Pain? T-Pain může být třeba osvěžit, co má být klasické; naštěstí je to ...
S „Neviditelným člověkem“ Johnnyho Deppa je Universal Hellbent o ničení sebe sama
Vzhledem k tomu, že je mnohem snazší vydělat tyto peníze, když nejste omezeni kreativitou nebo nutností přijmout umělecká rizika, společnost Universal dnes oznámila, že hloupý makeupový fanoušek Johnny Depp bude hrát v remaku klasického monster movie The Invisible Man v roce 1933. Rozhodnutí o castingu je tahem kreativel ...
Proč Supermanova Kryptonova identita ho činí méně člověkem a cestou více super
Lidé v Kryptonu vděčí za své vychvalované místo v popové kultuře Země za využití svého nejslavnějšího uprchlíka, který přišel představovat vrchol hrdinství. Poháněn ideály, které jsou stejně neporušitelné jako jeho tělo, stojí Superman sám v panteonu smyšlených dobrodinců. Zatímco jeho Kansas výchova může mít ...