Jak začít hrát Demon Hunter v 'World of Warcraft: Legion'

$config[ads_kvadrat] not found

Jak wynajęliśmy DOM W PUSZCZY za 0 zł?

Jak wynajęliśmy DOM W PUSZCZY za 0 zł?
Anonim

Jeden z nejlepších doplňků Svět války s Legie je Demon Hunter, nová třída zaměřená na extrémní mobilitu a využití magie fel k moci jejich útoků. Tito noví plstní bojovníci jsou rozhodně spravedliví, ale mají za nimi také spoustu - což je základním předpokladem pro úspěšné hraní.

Demon Hunters, vycvičený Illidanem Stormrageem, bojuje proti Burning Legion a snaží se zničit démony bez ohledu na cenu. Každý démonský lovec se rituálně zaslepí, aby získal spektrální zrak, aby mohli vidět démony a rozšířit svá těla živou energií tím, že přímo absorbují démonickou podstatu. To však stojí za cenu, protože vždy bojují proti nutkání vzdát se a připojit se k Burning Legion sami pro větší moc.

Tento pocit síly a boj, který přichází s ním, je téma, které se vztahuje přímo na vaši postavu ve hře. Každá z vašich bojových schopností a animací, které je doprovázejí, vás táhnou dovnitř a ven z kroucené, démonické podoby podobné té Illidanovi Stormrage.

Ve srovnání s ostatními třídami má Demon Hunter spoustu možností přizpůsobení, které si můžete vybrat během tvorby postav. I když se můžete omezit pouze na krevní elfové a noční elfové, pokud jde o výběr závodů, budete si moci vybrat šátek a sadu rohů pro vaši postavu, stejně jako styl tetování a barvu. Každá z těchto vizuálních estetik nebyla dosud k dispozici, což je činí o to lepší. Necítíte se však povinni udělat perfektního Demon Huntera, protože vše můžete změnit v barber shopu.

Když se přihlásíte jako Demon Hunter, budete omezeni na několik schopností, které příliš neuděláte - ale jak postupujete v počáteční oblasti, budete postupně shromažďovat nové, abyste přidali do svého arzenálu absorbováním démonické podstaty z klíčových cílů. Každá z těchto schopností se točí kolem Fury nebo Pain (v závislosti na vaší specializaci), což je aktivní zdroj, který budete používat v boji jako Demon Hunter.

Stejně jako rytíři smrti Runic Power a Warrior's Rage, Fury a Pain jsou prostředky generované v boji, jak si oba řešíte a berete poškození. Váš hlavní zdroj generování zdrojů bude schopnost Demonova Bite / Shear schopnosti, která generuje 20-30 vašich příslušných zdrojů při použití a uzávěrky na 100. Tento limit může být dále zvyšován prostřednictvím vaší artefaktové zbraně a několika talentů později.

Fury a Bolest se používají k šíření široké škály útoků a schopností Demon Hunter, což bude nakonec záviset na specializaci vaší postavy. Na rozdíl od jiných tříd, Demon Hunters mají jen dvě hlavní specializace na výběr: Havoc a Vengeance.

Havoc bude vaše počáteční specializace a automaticky se přiřadí při startu. Tato specializace se zaměřuje výhradně na řešení škod při pohybu po bojišti. S Havoc, vaše primární zbraň je sada warglaives a váš aktivní zdroj je Fury. Při hraní Havoc budete mít také přístup k množství útočných schopností, které můžete použít v boji, jako je Eye Beam, Blade Dance a Metamorphosis.

Havoc je specializace zaměřená na to, abyste co nejlépe využili svého fondu Fury a reagovali na situace na bojišti. Co je na Havocu skvělé, je také to, že vám nabízí spoustu pohybových schopností, které vám umožní lépe se orientovat než kterýkoli jiný hráč, což vám dává výhodu jak při dungeonu, tak při raidu.

Zatímco hrajete tuto specializaci, budete se muset velmi snadno otáčet. Vaším útokem bude Demon´s Bite, aby se vytvořil Fury, který pak utratíte za útočné schopnosti jako Chaos Strike, Blade Dance a Eye Beam. Poškození vašich schopností může být dále posíleno Metamorphosis - což poskytuje další rychlost útoku a zvětšuje většinu vašich schopností s větším výkonem na krátkou dobu.

Budete mít také přístup ke dvěma pohybovým schopnostem v Havoc příliš: Fel Rush a Vengeful Retreat. Obě tyto schopnosti jsou vynikající pro manévrování po bitevním poli v kombinaci s dvojitým skokem a klouzáním. Navíc je můžete použít k tomu, abyste se dostali do a ze špatných situací, zatímco se jedná o mírné škody.

Pomsta na druhé straně je specializace zaměřená výhradně na odškodnění a pohyb po bitevním poli tak, aby obsahovala nebezpečné situace pro vaše spojence. Vengeance Demon Hunters jsou králi mobility v nájezdech a dalších setkáních díky svému dvojitému skoku v kombinaci s Infernal Strike, který jim umožňuje skákat kdekoli do 30 yardů a řešit mírné škody.

V současné době, Vengeance je specializace zaměřená na kombinaci hojení a zmírnění škod při řešení masivních množství AoE (oblast-of-efekt) burst poškození s jejich schopnostmi. Při hraní Vengeance získáte přístup k sadě warglaivů, které ještě více rozšíří vaše schopnosti poškození a sebezmírnění.

Stejně jako Havoc, vaše rotace se zaměří na generování a utrácení bolesti (přesně jako Fury) a zároveň šetří dostatek pro vaše schopnosti zmírnění aktivních škod v boji. Váš útočný útok bude Shear, aby se vytvořila bolest, kterou pak utratíte na Soul Cleave a Soul Carver. Budete také chtít použít Immolation Aura k řešení poškození nepřátel kolem vás, když je k dispozici pro použití, stejně jako Sigil of Flame k umístění pastí pod nepřátele a spálit je pro další poškození.

Jako tank budete chtít využít své obranné schopnosti, jako je například Soul Cleave, Demon Spikes a Fiery Brand.Soul Cleave by měl být použit vždy, když potřebujete další hojení. Empower Wards by měla být používána dříve, než budete mít obrovské množství magických škod. Fiery Brand by měl být použit ke snížení škod, které cíl vyloží. Dotykové hroty by měly být používány tak často, jak je to jen možné, aby se snížilo poškození.

Vengeance Demon Hunters mají také jedinečný mechanik označovaný jako Soul Fragmenty. Když zabijete cíl, máte šanci, že Fragment Duše se bude potápět tam, kde padli. Tato koule bude sedět na zemi v blízkosti po dobu 20 sekund, nebo dokud jdete vyzvednout, který bude léčit vás za určitou částku na základě své síly útoku. Schopnosti takový jako Shear také mají schopnost vytvářet Lesser Soul Fragmenty také - který fungovat přesně stejný, ale vyléčit vás pro menší množství. Mějte na paměti, že Soul Cleave lze použít ke konzumaci všech Fragmentů duše v okruhu 20 yardů, což vám brání v změně polohy.

Bez ohledu na specializaci, kterou si vyberete pro svého Demon Huntera, budete mít na sobě kožené brnění a soustředíte se na agilitu jako primární stat. Jako takový, je to asi dobrý nápad investovat nějaký čas do obou Leatherworking a Skinning profesí, aby se řemesla nové vybavení pro váš charakter každých pár úrovní.

Není pochyb o tom, že lovci démonů jsou nejpřesvědčivějším doplňkem Svět války viděl už léta díky jejich zajímavému zákulisí a vynikajícímu designu. Nejen, že mají přímé spojení s jedním z nejrespektovanějších postav Válečné řemeslo franšízy, ale točí kolem zcela nový soubor schopností, které ztělesňují zcela nové styly hry. Pokud jste tedy nevytvořili Demon Huntera nebo jste se s nimi vůbec nestarali, doporučuji jim dát další šanci, bez ohledu na specializaci.

$config[ads_kvadrat] not found