Každý MMO by měl mít 'World of Warcraft' vzhled systému

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Svět války teprve nedávno vydali svůj první pre-patch pro nadcházející expanzi hry, Legie. Zahrnuty byly tuny aktualizací a mechanických oprav, včetně nového převrácení pro všechny třídy mechaniky a talentů vedle několika číselných drtí pro rychlostní stupeň - ale co je důležitější, nový systém vzhledu hry byl oficiálně implementován a je to jeden každý MMO, který by měl mít..

Systém byl původně odkazoval se na jak transmogrification když to vypustilo, dovolovat hráče ke změně vzhledu téměř nějaký kus vybavení ve hře odpovídat položkám podobné obrněné jednotky a třídě zbraně. Transmogrifikace byla obrovským úspěchem a povzbudila hráče k tomu, aby vytvořili soupravy nejlepšího vybavení z hry, aby se jejich módní hra dostala do nových výšin. Transmogrifikace dala mnoha lidem důvod se ponořit zpět do starého obsahu, ačkoli to bylo často omezené na jeden nebo dva jejich oblíbených sad soupravy od předchozích expanzí.

Jediná fatální chyba systému? Omezené skladování. Hráči v podstatě museli zaplatit statný poplatek za uskladnění svých přístrojů pro transmogrifikaci. Dokonce i tehdy měli jen dvě karty - což omezilo vyhlídky na celou věc. Vzhledový systém to naštěstí změnil.

Stejně jako Blizzard udělal s dědictví, hory a marnost položek, nový vzhled kartu přidává celou sbírku zařízení z celé hry shromáždit. Podobně jako původní transmogrifikační systém vyžaduje, aby hráči vyrazili na svět a vyzvedli kus výstroje. Jediný rozdíl spočívá v tom, že se na něj ve skutečnosti nemusíte držet, což znamená, že byste mohli vyčistit celý nájezd a získat sadu, řekněme, stupeň 2, ale můžete se otočit a prodat při zachování vizuálního zdání transmogrifikace. Šetří bankovní prostor, šetří čas a dále vás vybízí ke sběru všeho, co můžete.

Stále budete muset navštívit dodavatele transmogrifikace, abyste mohli použít svůj vizuální vzhled, který je spravedlivý s ohledem na to, že sběr každého vizuálního vzhledu ve hře je bezplatný a bankovní prostor. Pěkná věc je, že každý z vystoupení, které vytvoříte, může být uložen přímo do specializace pro vaši postavu - to znamená, že pokud si vybudujete sladký vzhled pro svou specializaci na tankování, když si vyměníte, vaše zařízení se okamžitě změní tak, aby odpovídalo vzhled, který jste nastavili předem. Opravdu to dovoluje Wow hráčům žít fantazie tříd na zcela nové úrovni, což je vítaná změna tempa.

Upřímně řečeno, systém vzhledu Blizzardu by měl být replikován každým MMO vzhledem k velkému množství přizpůsobení, které nabízí hráčům. Koncept pro vizuální úpravu vašeho zařízení na cokoliv ve hře, kterou se vám líbí lepší vzhled, je něco, co by mohlo pro další hry opravdu znamenat dlouhou cestu (dívám se na vás, Starší Scrolls Online) dokonce se základními omezeními třídního brnění a zbraní na místě.

Navíc nabízí hráčům důvod vrátit se a užít si starý obsah jen pro účely sběru zařízení. Dokonce i při předchozích expanzích, questech nebo nájezdech, které jsou zastaralé z pohledu postavy, mají vizuální vzhledy, které byste mohli získat pro starší sady ozubených kol, stále obrovskou hodnotu. Mnohé z ozubených souprav a zbraní jsou nesmírně kultovní, přestože je starý klobouk a systém jako Wow Nové věci zachovávají důležité roky po skutečnosti.

$config[ads_kvadrat] not found