Exkluzivní: 'Zrada v domě na Hill' Expansion Preview

$config[ads_kvadrat] not found

Эксклюзив

Эксклюзив

Obsah:

Anonim

Klasická stolní hra Zrada v domě na kopci je nastaven na příjemnou expanzi ve formě Procházka vdovy 14. října. Mluvíme s 50 novými strašidlami, novým podlažím a novým všemu jinému. Před vydáním jsme vlastně dostali nový pokoj a předmět, který jsme mohli odhalit výhradně Inverzní !

Pro ty, kteří nejsou obeznámeni, Zrada v domě na kopci je stolní hra, která úkoly tři až šest hráčů s průzkumem strašidelný zámek, který navrhují prostřednictvím hry. Myšlenka je, že s více podlažími, pokoji, předměty a strašidlami nebudou dvě hry skutečně stejné. Přemýšlejte o straších, jako jsou herní scénáře - „vítězství“ neznamená vždy to samé v každém z nich.

Nejlepší část? Jeden z hráčů zradí zbytek. (Viz také: název hry.) V závislosti na scénáři, který se může stát mnoha způsoby, ale skupina obecně „musí porazit zrádce“ poté, aby vyhrál.

Bez dalších okolků, jsou zde dvě exkluzivity, které musíme odhalit - přímo z Wizards of the Coast a Avalon Hill.

Pokoj PanicJeden by si mohl myslet, že každý pokoj v domě na kopci je panika, ale tohle opravdu je. Pokud můžete uniknout, budete moci přejít do místnosti s dumbwaiterem - jednou z nových funkcí v programu Procházka vdovy.

Levá rukaNěco zlého Procházka vdovy takto přichází a je to vlastní rukou ! Ale nebojte se - pravděpodobně budete v pořádku. Protože nebudeš mít levici! Promiň. Příliš brzy?

Vzhledem k tomu, že všechno, co by mohlo být bez souvislostí trochu matoucí, jsme se zeptali Wizards of the Shelly Mazzanoble na pobřeží a Procházka vdovy vedoucí designér a Lone Shark Games prezident Mike Selinker pár otázek.

Dumbwaiters je nová věc v Widow's Walk, správně? Znamená to, že se můžeme přesunout z místnosti Panic do jakékoli místnosti s dumbwaiterem, i když to není vedle Panic Room? I když je na jiném patře? Co se stane, když ještě není jiná místnost s dumbwaiterem?

Shelly Mazzanoble: Z místnosti s dumbwaiterovým symbolem se můžete přesunout na přistání buď o jedno patro nahoru nebo o jedno patro dolů, za předpokladu, že taková podlaha existuje, a to tím, že utratíte 1 další prostor pohybu. Tento požadavek je doplňkem jakýchkoli dalších takových požadavků, jako je být v místnosti se soupeřem. Pokud by tedy zvěřinec byl v suterénu, mohli byste se z něj přesunout do foyer, kde strávíte 2 místa pohybu; pokud by se nacházelo v přízemí, mohli byste se z ní přesunout do suterénu přistání nebo k hornímu přistání a strávit 2 místa pohybu. Nemáte-li dostatek rychlosti, nemůžete použít dumbwaitera.

Existovala určitá inspirace pro přidání Panic Room?

Mike Selinker: Film Pokoj Panic. (Ed. poznámka: Welp. Požádal jsem o to.) Také, to bylo dáno k dobrému využití v strašidelný Magic: The Gathering vývojář Mons Johnson založený na další nedávné hororové filmové sérii. Máme rádi paniku.

S levou rukou, zdá se, že volby jsou všechny velmi situační design. To znamená, že kresba nové položky vypadá jako jediný výsledek, který odhaluje více informací. Je to společný tip pro hráče, když se pěstuje?

Mike Selinker: Je to velmi situační. V některých ohledech není žádná z těchto situací ideální. Obvykle je to, co říkáte: „Můžu si dovolit ztratit bod v tomto!“, Je to, co si přejete, abyste měli později více. Ale nikdy nepodceňujte sílu teleportování do místnosti omen dle vlastního výběru. Někdy to stojí za to, aby se ti nudná stará ruka začala.

Alternativně, s levou rukou, která volba se ocitnete, aby se nejvíce často jako hráč, který také pomohl navrhnout hru?

Mike SelinkerZáleží na tom, zda mám také řetězovou pilu. Jestli to udělám, tak mi nic nebrání odříznout ruku. Je to groovy.

Procházka vdovy je k dispozici 14. října s MSRP 25 dolarů. Je to právě včas na Halloweenskou noc! Rozšíření vyžaduje základnu Zrada v domě na kopci hru, aby si mohla hrát.

$config[ads_kvadrat] not found