Služba Apple Rumored Streaming Service by ji přeměnila na herní juggernaut

$config[ads_kvadrat] not found

Huawei обошла Apple, умная колонка Sony и прощай HTC!

Huawei обошла Apple, умная колонка Sony и прощай HTC!
Anonim

Apple dělá velký skok do světa her.

A čedar zpráva v pondělí tvrdil, že iPhone výrobce plánuje vytvořit předplatné služby, které by fungovaly jako Netflix pro hry. Plány jsou stále v raných fázích, ale ve druhé polovině loňského roku proběhla diskuse s developery, aby prozkoumala možnosti. Další myšlenkou je, že Apple hraje roli vydavatele ve spolupráci s vybranými vývojovými studii.

Tento krok přichází uprostřed širšího rozhovoru o předplatitelských službách zaměřených na hry. Nintendo, Sony a Microsoft všechny nabízejí placené online služby pro své herní konzole, přičemž druhé z nich také nabízejí služby, které poskytují přístup k velkému katalogu her.Sony PlayStation Now poskytuje hráčům možnost streamovat hry PS4, PS3 a PS2 za 19,99 dolarů měsíčně s možností stažení vybraných titulů PS4 do konzoly. Microsoft Xbox Game Pass nabízí hry pouze pro stahování za 9,99 dolarů měsíčně, s plány na vydání služby streamování s názvem xCloud příští rok.

Apple není jméno tradičně spojené s hrami, ale App Store umožnil snadný přístup k příležitostným hrám pro miliony hráčů. Newzoo předpovídá, že příjmy z mobilních aplikací dosáhnou do roku 2021 výše 139 miliard dolarů, z čehož 106 miliard dolarů bude pocházet ze samotných her. Mezi hlavní tituly patří Fortnite, The Sims Mobile a Pokémon GO.

Společnost také vyvinula úsilí na hardwarové straně díky silnějším grafickým čipům a širší podpoře. Ačkoli většina z jeho nabídek používala dotykovou obrazovku, Apple vyvinul specifikaci herního ovladače pro standardizaci vstupů napříč deskou, kterou později přinesl do Apple TV se spolu navrženým SteelSeries Nimbus. Apple patentoval pokročilejší vstupní metody a jeho zvýšené grafické možnosti na mobilním telefonu vedly společnost k porovnání svého nejnovějšího iPadu Pro s Xbox One S z hlediska výkonu.

Služby se v následujících letech stanou klíčovou oblastí růstu společnosti Apple, protože prodej hardwaru vykazuje snížené známky růstu. Tato oblast, která zahrnuje nabídky jako iCloud storage a App Store, vyskočila z méně než 10 procent příjmů společnosti Apple na konci roku 2012 na téměř 16 procent ve čtvrtém čtvrtletí roku 2018. Morgan Stanley předpovídá, že 50 procent uživatelů iOS bude mít iCloud předplatné do roku 2023, od 30 procent dnes. Mezitím analytik Ming-Chi Kuo předpovídá, že Apple bude prodávat méně než 200 milionů iPhonů v letošním roce v rámci pokračujícího prodeje prodeje:

Ming-Chi Kuo předpovídá, že tento rok bude prodej iPhone mezi 188 a 192 miliony. Vrchol iPhone je u konce. pic.twitter.com/PFkeOecaRT

- Mike Brown (@mikearildbrown) 28. ledna 2019

Hry by se však mohly ukázat jako obtížná oblast pro růst služeb. Apple TV vývojáři opustili systém v droves, tahání velkých jmen jako Minecraft uprostřed vlažného trhu. Spoluzakladatel společnosti Valve Gabe Newell v roce 2007 uvedl, že společnost požádá o radu, ale nikdy „nepřekročí žádnou z věcí, které říkají, že budou dělat“ pro zlepšení her. S takovým skepticismem kolem těchto snah by mohlo být těžké přesvědčit vývojáře, aby dali Apple další pokus.

$config[ads_kvadrat] not found