Poradnik Pracuj.pl - Zarządzanie emocjami, co warto wiedzieć o emocjach?
Obsah:
Hrdina zemře, jeho rodina zemře, a tam je obvykle spousta plamenů nebo trippy pozadí. A pak se oue hrdina probudí a uvědomí si, že to byl jen sen. Cue publikum zasténá.
Vyprávěcí zařízení snění se používá již stovky let, takže v tomto bodě v roce 2016 jsme to očekávali, a když se objeví, obvykle se na nás díváme. Navzdory nespokojenosti diváků strategie stále přetrvává a bude tak činit tak dlouho, dokud budeme mít příběhy. Takže spisovatelé a vypravěči se musí vyvíjet a rozvíjet nové a kreativní způsoby, jak nám ukázat nevědomou mysl, a zároveň mít na paměti vhodnost takových akcí, zejména nyní, když očekáváme, že se sračky a šprýmaři začnou bít.
Proč je vůbec mají?
Příběhy se sny v nich nejsou čaroděj ze země Oz nebo Super Mario Bros. 2, díky čemuž se divák cítí v nepořádku. Všechno, na co jste právě investovali, bylo jen lež. Jistě, je toho spousta, co se o to pokouší, ale mnozí jiní ji používají jako nástroj k dalšímu rozvoji svého příběhu konstruktivním způsobem.
Některé z prvních instancí - a stále populárních - také pomocí snů, které nesly čtenáře příběhem, byly řecké epické básně, zejména Iliada když Zeus zasadí do Agamemnonu falešný sen, zatímco spí, přesvědčí ho, aby zaútočil na Tróju. V tomto konkrétním případě se sny používají k vynechání spiknutí do jedné z nejznámějších literárních bitev.
Další posloupnost použití sen způsobí změny v charakteru. I když k tomu obvykle dochází, pokud spiknutí pokročí dopředu, což způsobuje manické určení v postavě jako v Terminátor 2: Soudný den když Sarah Connor zažije jednu z nejznámějších snů ve filmu, stále existují některé, které jsou jemnější. Ruský román z roku 1880 Bratři Karamazov následuje Mitya, který díky své letargii a nervozitě nad svými sny nevědomky dělá situaci mnohem horší pro sebe tím, že nevěnuje pozornost tomu, co dělá ve světě bdění.
Špatné použití
Bohužel jsme viděli spoustu špatnějších použití než těch dobrých a proto mnoho lidí má takovou negativní reakci na setkání se sny v jejich zábavě. Existuje mnoho, mnoho případů, kdy sny jsou líný způsob, jak ukázat charakter nebo pokus o šok nás.
Mnoho dalších vypravěčů je používá k tomu, aby předvídali nadcházející události a to je obvykle, když váhají. Divák už ví, že se dívá na scénu, která je trochu příliš zapojena do začátku, že to bude sen. Není důvod se snažit zakrýt to, co je to záblesk vpřed, ale mít postavu, aby to bylo pět minut a spadnout, dostat hit autobusem, výstřel, atd. Před probuzením z nás dělá pocit, že weve plýtvání naší doby, zejména když nás posloupnost snů používá k tomu, aby nás vtáhla dovnitř a nemá další vliv na příběh, než aby nás šokovala a zapletla do akce.
Sekvence snů by měly pokračovat ve spiknutí a / nebo nějakým způsobem rozvíjet postavu. Vidíme, že příliš často se sny vynořují jako pouhá šoková hodnota nebo se předvádějí vizuálně. Pokud se nám během scény podaří přestávku v koupelně a nic z filmu nebo televizního pořadu neunikne, nemusí být tam.
Apollo 13 Například, když nás obdarováváme krásnými a děsivými vizuálními představami o posloupnosti snů s postavou Toma Hanksa, než odejdou, plýtvá minutami, protože na to nemá smysl. Není lepší pochopení jeho postavy, než kdybychom ho viděli, jak kontroluje části rakety pět různých časů, a je to historická fikce, a ani není třeba předvídat. Publikum ví jen proto, že je to Apollo 13, že to nebude příjemná cesta, takže mít scénu, která by měla předvídat něco, co víme, že se to stane, se zdá být hloupé a nesmyslné, zvláště když jeho nervozita kvůli snu nevypadá nehraje roli ve zbytku filmu.
Tato scéna má šokovat publikum tím, že vidí, že Tom Hanks spadá do vesmíru - a ani nás tak moc šokuje, protože jsme trénováni od let stáří snů v každém médiu, abychom je očekávali. Vidíme něco divného, něco pokazí a automaticky si myslíme sen.
Při vytváření dobré zábavy, která není zaplavena jeho sny, publikum a vypravěči tvoří důvěru, která je obvykle odvozena z nějakého vyloučení toho, že to, čeho jsme svědky, je sen. Příběhy, které se pokoušejí přehrát scénu jako realitu, jsou vždycky ty, které by se měly bát. Ty jsou blíže vizím než skutečným snem, takže pokud se nejedná o vyprávění založené na fantazii, ve kterém jsou vize o minulosti a budoucnosti běžné, neměly by být v příběhu.
Sny jsou chaotické a podivné, buď nedávají smysl vůbec, nebo trhají diváka nebo čtenáře z jednoho místa na druhé. Alfred Hitchcock Spellbound má scénu, kterou navrhl Salvador Dali (umělec, který stojí za tajícími hodinami v „Perzistence paměti“), která skutečně zapouzdřuje naše podivné a podivné sny. A protože diváci vědí, že je to sen, můžeme se těšit více než my, kteří se snaží odhadnout, zda scéna je nebo není snem.
Evoluce sekvencí snů
Nyní, když vývojáři a filmaři a spisovatelé mají přístup k více technologiím a poučují se z neuspořádaných reakcí na jiné posloupnosti snů, dochází k vývoji této formy vyprávění - z nutnosti.
Když přemýšlíte o snech ve filmech, obvykle přichází na mysl jeden konkrétní film: Počátek. Christopher Nolan vzal tento film a konfrontoval publikum s myšlenkou, že většina filmu je snem, ale to je naprosto v pořádku, protože víme, že od začátku a od základu filmu. Nenutí nás, abychom si mysleli, že většina filmu je ve skutečnosti, a proto má více svobody a možnosti hrát si s vizuály v něm.
Tím, že se odhlásíte a řeknete, že to, co sledujeme, je snem, si ho můžeme plně vychutnat a tvůrci se mohou oklamat a mít tolik zábavy, kolik chtějí. Existuje spousta dobrých příkladů filmů a videoher a románů Věčný svit neposkvrněné mysli, které využívají sny ve svůj prospěch.
Batman: Arkham Asylum používá strašného plynu Scarecrowa, aby nám dal zábavnou a děsivou úroveň, která vidí Batmana skákat přes plovoucí, roztrhané budovy s 50-ti místným strašákem strašidelným, který se nad ním dotýká.
A s expanzí snů v rámci vyprávění, máme také méně vážný přístup k vyprávění zařízení. Komedie obvykle vedou k úspěšnému provedení snů, protože se neosvětlují do hloubky postavy a obvykle nejsou moc těžké spiknutí, ale jejich smyslem je, aby nás rozesmáli, což dělají. V případě Bobovy burgery, Bob halucinuje z absintu a vysněné scény, když se vydává do kuchyně, dokonce kývne na Hayao Miyazakiho Totoro hraním jeho halucinogenních fantazií paralelních s filmem.
Vzhledem k tomu, sen sekvence mají své použití, ale stále je vidět. Uvidíme také líné pokusy o vývoj postav a spěšných spiklenců, ale také budou spisovatelé a režiséři a vývojáři, kteří je dovedou k práci a neudělají nás přát si že jsme snili po jeho pozorování.
5 Doufáme, že máme společný televizní seriál Black Samurai
Je to oficiální: adaptace seriálu Black Samurai z roku 1970 Marca Oldena se dostává do televizního seriálu. Producent Andre Gaines (jeden z producentů Spike Lee's Da Sweet Blood of Jesus) říká, že série bude hrát Common jako černý samuraj titulu a bývalý voják Robert Sand. Gaines se rychle ...
5 věcí MTV by mělo být součástí televizního seriálu „Scream“
Postmoderní slasher Wes Craven z roku 1996 Scream přepsal pravidla hororového žánru. Ale to už jste věděli. V téměř dvou desetiletích od jeho vydání, žánr se vyvinul ubytovat ty self-reflexivní pravidla. A nyní MTV se snaží tato pravidla ohnout přes barel v nové malé obrazovce série volně ...
5 Woody Allen Velikonoční vejce v jeho prvním televizním seriálu "Krize v šesti scénách"
První televizní seriál Woodyho Allena, "Krize v šesti scénách" Amazonky, je láskyplně odvozený od jeho předchozí práce.