Africké Surveillance Drones přinesli 'No Man's Sky' Sentinels do života

$config[ads_kvadrat] not found

What Can I Do - Michael Africk Ft. Mai Kuraki

What Can I Do - Michael Africk Ft. Mai Kuraki
Anonim

v Ne Man´s Sky hráči s aktivním spouštěčem, kteří používají terčový buvol pro cílovou praxi, budou muset odpovědět na planetární robot „Sentinely“. Tyto ozbrojené drony jsou de facto policií, která zajistí, že nikdo v procesu generovaném vesmírem nebude virtuální zánik. Nejsou všude, ale porušení pravidel aktivuje úroveň proslulosti, která přitahuje eskalující úrovně Sentinel sil. Myslet na Ne Man´s Sky jako by Isaac Asimov udělal velká automobilová krádež a jste tam.

Ředitel Sean Murray z Ahoj Games naznačil Kotaku že Sentinels se odkazují na zlověstnou, tajemnou, mimozemskou hrozbu čekající na hráče. Ale to je videohra. V reálném životě, Sentinels je používán pro dobro a byl vytvořen Lindbergh nadací, nezisková oddaná zachování životního prostředí s sofistikovanými umělými technologiemi. Prostřednictvím své iniciativy Air Shepherd Initiative, která byla představena v loňském roce, se lstiví Lindberghsové vydali do dronů, aby odvrátili monstrózní pytláky z Jižní Afriky.

„Několik let jsme pracovali s Kenya Wildlife Service, pomáhali jsme s letadly a brýlemi pro noční vidění,“ vysvětluje John Petersen, současný předseda nadace Lindbergh Foundation. „Byl jsem v rozhovoru s představitelem a on mi říkal, jak piloti stříleli na pytláky, a že pytláci také operovali v noci, když KWS nemohl létat. Napadlo mě, že by mohly být lepší způsoby. “

Petersen napadl sám sebe, aby našel řešení, a o tři roky později udělal: Drones. Tišší a tajuplnější než normální letadla a schopná vybavení infračervenými kamerami, pomyslel si Petersen, eureka. „Běžel jsem po zemi a mluvil s výrobci sond a zjistil jsem, že je to dobrý nápad.“

Po dvou letech vývoje a tisíce hodin zkušebních letů nadace Lindbergh Foundation formálně zavedla Air Shepherd v roce 2015. Ačkoliv UAV nejsou vyzbrojené lasery a nevypadají jako bipedální noční můry Williama Gibsona, mají teplotní senzory a GPS systémy, které posílají informace pozemním strážcům, aby našli a odvrátili pytláky.

Dosud to funguje. Petersen nemá čísla, která by mohla citovat kvůli dětství Air Shepherd - po našem telefonickém rozhovoru se Petersen vydal do Jižní Afriky, aby dohlížel na týmy v terénu a vytvořil měřitelnou základní linii, která probíhá - ale ví svou účinnost. Před dvěma lety vyvinuli jihoafričtí partneři organizace UAV a Drone Solutions samostatné letadla a použili je v situacích proti pytláctví. „Prošli vlastním vývojovým procesem a začali s kvadrokoptéry a dalšími podobnými věcmi. Oni dostali souhlas od vlády Jižní Afriky, tak oni letěli v Kruger národním parku na dvou různých příležitostech přes šest měsíců a co oni našli byli používat jejich letadla a taktiku, pytláctví úplně se zastavilo.

Existují zřejmé rozdíly Ne Man´s Sky a pastýřští letci. Air Shepherd je drones postrádat palebnou sílu, zatímco hra Sentinels jsou chůze, plovoucí stroje smrti z pekla. Důvody pramení z vlád, které jsou o smrtelných letadlech v nevojenských sektorech bezmocné, a munice je pro tyto „malá letadla“ velkou zátěží. Plus, „musíte vědět, na co se díváte,“ říká Petersen. obtížné identifikovat pytláka po setmění. Noční vidění je sladké, ale v napjatých situacích si nikdo nemůže být naprosto jistý, že vědí, co vidí.

Ještě pořád, Ne Man´s Sky Mohlo by se jednat o budoucnost dohledových a bezpilotních letadel, jejichž možnosti jsou stejně rozsáhlé jako osmnáct milionů planet. Dronové už dělají průlomy mimo ochranu divoké zvěře, ale Petersen mi říká, že je to jen poškrábání povrchu: práce sčítání lidu, kontrola plotu a kontrola lovců, kteří lámou a vstupují. Zvyšování autonomie znamená, že mohou být využity k „nastartování vlastní věci“.

„Budou existovat sítě, takže bude na nich navazovat spoustu lidí, kteří sledují celou oblast. Pokud jeden z nich najde nebo vidí něco zajímavého, komunikuje autonomně. To je jen začátek."

Sítě autonomních dronů, které komunikují? Zní to jako něco, co bude existovat v nějaké formě 25. června, ne několik let po silnici.

Nakonec, Ne Man´s Sky je jen videohra a hráči zapojení do galaktické sezóny to dělají pro zábavu, ne černé tržní zisky. Ale Petersen si myslí, že střelba z první osoby by mohla být výukou v osobním životě v oblasti ochrany.

„Nemám žádný způsob, jak to vědět,“ přiznává, „ale myslím si, že jste ve hře nebo děláte filmy, což usnadňuje zvažování možností řešení problémů. Nemyslím si, že se můžete ponořit do těchto zážitků, dát je do hlavy a nemyslíte si, že to nezmění způsob, jakým se díváte na svět. “

Ne Man´s Sky bude vydán pro PlayStation 4 a PC v červnu.

$config[ads_kvadrat] not found