Jak se 'požární znak osudy' se snaží promrhat jeho dobrou vůli

$config[ads_kvadrat] not found

JAK SE ZBAVIT STAROSTÍ A ZAČÍT ŽÍT - Dale Carnegie

JAK SE ZBAVIT STAROSTÍ A ZAČÍT ŽÍT - Dale Carnegie
Anonim

Požární znak Probuzení je pravděpodobně nejlepší hra na 3DS systému Nintendo. Hra v roce 2013 se rozbila na scénu a otřásla pojetím Požární znak série být čistě výklenek a postrádat osobnost, a místo toho stavět skvělou hru založenou na kombinaci hrubého taktického boje, hluboké role-hrát průběh a rozkošný anime romance.

Rozhodující, úžasná věc Probuzení Je to takto: Vaši členové se navzájem spojí a možná se do sebe zamilují na základě toho, jak moc spolu bojují. To není jen roztomilé (ačkoliv to je), a to není jen jejich čas-cestování děti ukázat později připojit se k vám (i když to dělají, určitě). Ne, to, co dělá tento cool je, že najednou máte jako hráč motivaci k tomu, jak bojovat, což není prostě „vyhrát tak snadno, jak je to jen možné“. Chcete přesunout postavy na správná místa a zaútočit správným způsobem na oba vítězství a co nejvíce přátel.

To byl neuvěřitelně dobrý nápad a okamžitě udělal Probuzení must-play pro všechny hráče, ne jen hardcore RPG fanoušky. Jakékoliv pokračování bylo přirozeně široce očekávané, a tak vydavatelé Nintendo a vývojáři Intelligent Systems zřejmě udělali nejlepší rozhodnutí, aby tento rok pokračovali. Požární znak Osudy tak matoucí, jak je to možné.

Osudy má dva druhy problémů, které visí nad hlavou, když se blíží anglický jazyk (19. února). Za prvé, je to matoucí a drahé zjistit, která forma Osudy vlastně chcete koupit. Za druhé, jeho přístup k překladu, pohlaví a sexualitě byl zvláštní a kontroverzní.

Co je tedy matoucí, jak si hru koupit? Pro začátek není žádná hra. Osudy je rozdělen do tří her: Narození, Dobytí, a Zjevení. Ale tohle není Pokémon -style situace, kdy každá hra je v podstatě stejná s nepatrnými rozdíly pro podporu obchodování / sbírání. Není to tak Zářící síla III (nebo dokonce Hromadný efekt hry), kde každá splátka je pokračováním dalšího v grafu.

Místo toho funguje takto: Narození a Dobytí pokrývají podobnou půdu, začínají stejným příběhem až do partie do hry. V tu chvíli si vaše postava vezme stranu do války a příběhy se rozcházejí - i když oba vedou Zjevení. Každá verze hry také má počáteční jádrovou skupinu charakterů, ale svazek více charakterů jedinečných k této specifické inkarnaci.

Ale to není dost komplikované! Ne, vlastně hrát si jinak. Klíčový rozdíl: Dobytí je lineární, s každou dokončenou bitvou, která se provádí dobře. Narození umožňuje hráčům vrátit se a opakovat boje, pro lepší výsledky, stejně jako více zlata a zkušeností. Existují také rozdíly v domovských hradech.

A nahoře všechno? Tam jsou rozdíly ve vztazích, nejvíce pozoruhodně, že mužský hráč charakter může mít homosexuální vztah v Dobytí zatímco ženský PC může mít lesbický vztah Narození. A pouze v těchto hrách.

Zvláštní rozhodnutí o pohlaví a sexualitě vedou k dalším problémům Požární znak Osudy Nezdá se, že by se jednalo o jednu z těchto věcí vůbec. Abych byl spravedlivý, Probuzení měl také své problémy, jako, dobře, vůbec neměla homosexuální vztahy, pro jednoho. Měla také poněkud skeezy, strašně oděné „1000 let staré postavy“, která vypadá jako dospívající dívka a může se oženit. A pak je tu Tharja, zlo, hloupý mág, který má takovou sochu.

To jo. Tak. Zdá se, že na to existuje trh. Tyto problémy však nebyly velké, hlavně proto, že Probuzení byl překvapivý crossover hit. Nové Osudy na druhé straně má vyšší očekávání. Některé z nich mohou být trochu nespravedlivé - nová fanbase, která vyžaduje požadavky na hru pocházející z jiné kultury - ale některé z nich je ještě zhoršeno Osudy být ambicióznější jak ve hře, tak i ve společnosti.

Například: určitě je skvělé, že jsou nyní zahrnuty i fronty Požární znak, ale mít je pouze pro jednu konkrétní genderovou kombinaci v jedné konkrétní hře se cítí jako nadměrná úroveň bránění. Ale to není nic ve srovnání s tím, že Osudy „Lesbický charakter měl zpočátku scénu, kde ji hlavní postava musela léčit, aby„ vyřešila “své problémy přitahováním k ženám.

A pak je zde kontroverzní minigame zahrnující používání dotykové obrazovky 3DS, aby váš hráč měl charakter masáže jiných postav - v některých případech s jejich souhlasem nebo bez něj, as občasným strašidelným incestním dialogem.

V obou případech Nintendo oznámila, že mění nebo odstraňuje potenciálně urážlivé scény - společný výsledek ve hrách přizpůsobených z Japonska (i když ten, kdo má obvyklé podezření, že pláče „cenzura!“).

Ale větší otázky čeho Požární znak Osudy je a bude vnímána jako pozůstatky. Je to vztah hry, která dostane sexuality a souhlas špatně? Je to ohromné, drahé, nafouknuté pokračování klasické hry? Nebo budou všechny tyto zmatky a kontroverze dávat smysl a zmizí, jakmile se ta zatracená věc skutečně uvolní? Nintendo pravděpodobně doufá, že je to druhá - ale všichni to brzy zjistíme.

$config[ads_kvadrat] not found