Historie filmů 'Final Fantasy'

$config[ads_kvadrat] not found

Samuel Mariano - O Grande

Samuel Mariano - O Grande

Obsah:

Anonim

Věci byly jednodušší v roce 2001. To je rok Square Pictures, krátkotrvající výrobní společnost pod tehdejším deštníkem, vydala svůj první a jediný celovečerní film: Finální fantazie: Duchové uvnitř. Nepodařilo se to dobře, a přesto jsme o 15 let později a Square Enix hraje hazard na třetím filmu založeném na jejich skladbě. Historie Final Fantasy a film je… komplikovaný.

Finální fantazie: Duchové uvnitř

Všechno to začalo Finální fantazie: Duchové uvnitř. Historie prvního filmu se cítí trochu jako sen o horečce, ale začněme dějem filmu, ne?

Nepřipojeno k žádné z videoher, které s ní sdílí jméno - pravděpodobně první chyba filmu - Duchové Uvnitř místo toho se rozhodl pro post-apokalyptickou budoucnost, ve které se cizí duchové vrhli na Zemi a začali napadat každého v dohledu. Téměř všichni lidé jsou mrtví v době natáčení filmu, což je dobré, protože to znamenalo animovat méně z nich.

Protagonista Aki Ross (vyjádřený Ming-Na Wenem) musí sbírat celý nepořádek různých duchů, protože všichni spolu rezonují tak, že mohou zbavit svět mimozemšťanů. Podél cesty se musí vypořádat s vojáky různého významu, které vyjádřili například Alec Baldwin, Steve Buscemi, Ving Rhames a James Woods. Nakonec uspěje, ale za velkou cenu.

Což je něco jako film samotný - kromě „úspěšné“ části.

Film byl masivní bomba s rozpočtem 137 milionů dolarů na výrobu a pokladnou kolem 85 milionů dolarů. Náměstí Pictures nakonec zavřela a plánuje použít model Aki Ross napříč celou řadou projektů. Final Fantasy tvůrce a Duchové Uvnitř režisér Hironobu Sakaguchi odstoupil na náměstí a nakonec odešel po fúzi společnosti s Enixem.

Final Fantasy VII: Adventní děti

V roce 2005 bylo náměstí Enix připraveno to zkusit znovu. Tentokrát však nechtěli udělat stejné chyby jako dříve. Tentokrát využijí toho, co je pravděpodobně stále nejoblíbenějším úspěchem společnosti: Final Fantasy VII. A nejenže by se do něj zapojili, prozkoumali by něco nového, když by byli na něm.

Adventní děti Je to pár let po událostech videohry a zkoumá snahu trojice antagonistů vzkřísit primárního antagonistu hry Sephiroth, zatímco nevyléčitelný mor zvaný „Geostigma“ zpustoší svět. Cloud, Tifa a přátelé bojují proti třem maniakům a znovu se scházejí jako tým, aby zachránili svět. A Cloud je melancholický nepořádek, protože Cloud je samozřejmě melancholický nepořádek.

Proti Duchové Uvnitř, Adventní děti Začal život jako krátký animovaný film Visual Works, dceřiné společnosti, kterou používá Square Enix pro CGI cutscenes. Rozsah pokračoval růst, nicméně, dokud ne to se stalo celovečerním filmem s výslovným účelem rozšíření světa Final Fantasy VII. (Tímto způsobem je jedinečný, většina toho, co se nazývá Sestavení Final Fantasy VII jsou videohry.) Také v rozporu s Duchové Uvnitř, Adventní děti podařilo se mu udělat rychlý obchod a dokonce v roce 2009 obdržel aktualizovanou verzi.

Kingsglaive: Final Fantasy XV

A to nás přivádí Kingsglaive: Final Fantasy XV. Dokážete odhadnout, který číslovaný záznam je připojen k poslednímu filmu? Kingsglaive V podstatě funguje jako rozšíření video hry - to není nutné hodinky, ale používá stejné postavy a koncepty, aby prozkoumala věci, které byly vynechány ze hry samotné.

Tentokrát si Aaron Paul, Lena Headey a Sean Bean půjčují své hlasy vedoucím postavám filmu Nyx, Lunafreya a Regis. Ačkoli Adventní děti nebylo to, co bych nazval „hvězdným hřebenem“, Kingsglaive sdílí tento rys s Duchové Uvnitř. A také rád Duchové Uvnitř, Kingsglaive zatím se setkal s… dobře smíšenými výsledky.

Je to však ještě brzy a Kingsglaive je jen otevření v omezeném divadelním vydání začínat 19. srpna v severní Americe. Digitální verze filmu budou k dispozici ke koupi 30. srpna a fyzická verze je naplánována na říjen.

$config[ads_kvadrat] not found