Obsah:
Dnes se kolem herního okruhu ozývá příběh o obtížích, s nimiž se v současné době potýkají vývojáři roční basketbalové série 2K Sport. Vidíte, skutečná životní verze Warriors bodu stráž Stephen Curry je v současné době lepší než jeho in-game protějšek, hodně. Něco o 50 bodech v několika hrách a spoustě tří ukazatelů. Nevím, upřímně. Nejsem sport. Já si ale zahraju kurva z nějakého NBA 2K, protože je to solidní strategie s decentně pestrou hratelností.
Takže když jsem - jen radostně ne-atletická videohra dweeb - slyším Mika Wanga, herního režiséra NBA 2K, trápí se nad jemnějšími body, jak se dostat z trojky z driblingu. Je hezké, že se vývojáři dívají na ty nejjemnější body, ale série 2K má dlouhou historii sání, než se budou starat o to, aby Steph Curry nebyl příliš výbušný za obloukem.
Abandon All Hope, Ye Kdo sem vstupuje
V první řadě je hra brutálně nemilosrdná pro nováčky. Existuje několik videí, která můžete nahlédnout do zadních uliček série mlhavých menu; vaší další možností je studium ovládacího prvku před tím, než se zvednou tyčinky. Ani jedna z těchto možností není zábavná, a to není ani dostat do složitějších pohybů, jako je nastavení pick nebo správně bránit soupeře. Tato realita dělá NBA 2K seriálu těžko doporučeno lidem, kteří již nevědí basketbal uvnitř i vně. Pro ty, kteří jsou ochotni přehlédnout tuto nepřítel, je křivka učení strmá jako hovno.
To je ale v pořádku, ale můžete strávit spoustu času při hraní herních kurzů na internetu, zatímco čekáte na záznam v NBA 2K série skutečně zatížení. Hráči mohou čekat minutu nebo více a čekat, až hra načte mezi nabídkami. Když musíte udělat jen stejný stadion s různými malířskými úlohami, 40 nebo více lidí (na vnější straně) a dav shitty vypadajících doplňků, který je nepřijatelný.
Možná, že to fungovalo v roce 2001, ale tohle je herní průmysl, kde můžu chodit od jednoho konce společenství ke druhému bez toho, aby to bylo nutné. Slyšíš to, 2K? Dokonce i Bethesda vydala hru se slušnou dobou načítání a já stále musím čekat více než minutu, aby mě James Harden bez námahy dokázal vypadat jako kretén.
Může člověk dostat slušný příběh?
Ne že by potřeboval pomoc. Ti hráči, kteří se do toho pustí NBA 2K Roční režim MyCareer neměl lepší naději na skutečnou kvalitu vyprávění. Psaní pro celý seriál “Career Mode” je smetí a avatar hráče je nevyhnutelně kořistí, ať už se rozhodnete být hezký nebo střední. Mimochodem, „Nice“ a „Mean“ představují úplnou schopnost rozhodování ve hře, takže od soudu nečekejte ani pohlcující zážitek.
Samotný Spike Lee nemohl tento rok zachránit seriál. Většina lidí by odpustila skutečnost, že příběh, který Lee napsal a režíroval, byl božský. Příběh a psaní MyCareer jsou vždy hrozné a Spike Lee už dávno prošel dny, kdy mohl být spolehlivě držen nějakého standardu kvality. Skutečným potěšením je, že Spike Lee má ve stylu filmového stylu, který neumožňuje žádné vstupy hráčů, aby prvních šest hodin hráčské kariéry vypadalo mnohem více než obvykle.
Tam, kde se v minulosti hrály, byli hráči nuceni mezi hrami naslouchat nějakému super mělkému dialogu o tom, že jsou dobrým spoluhráčem, nebo se dostanou přes ztrátu, než následně učiní stejně mělké rozhodnutí o tom, zda je to laskavá pata paty nebo arogantní hovno pata, Spike Leeův 2K kloub zdvojuje dolů na klišé, aniž by poskytoval úlevu od toho, aby bylo dovoleno chovat se jako nespolehlivé dítě v odezvě (protože bít se ve videohrách je zábava).
Stejný, jen shinier
Ještě více zklamáním je, že série typicky hvězdných her a celkové prezentace začínají stagnovat. I když letošní zahrnutí některých šikovných komentářových doplňků bylo v pohodě, modely postav, které tyto scény zakotvují, stále žijí šťastně v záhadném údolí. Možná to jsou tuhé pohyby, možná to jsou skleněné oči nebo mumlá ústa. Ať je to cokoliv, je to znepokojující.
Zdá se, že břemeno každoročního vydání umožňuje vývojářům ve společnosti 2K Sports méně a méně prostoru, aby vylepšili to, co je tam, což je problém podobný tomu, který Ubisoft zaútočil na začátku tohoto měsíce. Takový přísný harmonogram výroby a vydání neumožňuje mnoho inovací. Zatímco hra na hřišti vyžaduje nejmenší množství ladění (je to jen všechno ostatní, co naštve), stále může používat roční polsky nebo občasné úpravy. Samozřejmě budete potřebovat pořádný návod, jak zavést úpravu hry, takže je to něco jako úlovek-22.
TL; DRNěkdo mě miluje NBA 2K, ale pokud si myslíte, že je navržen tak dobře, že vývojáři mohou skutečně trávit svůj čas předstíráním, že se starají o dovednosti jedné postavy, pak jste buď oklamaní nebo pracujete pro 2K Sports. Hra na hřišti je druhořadá (možná proto, že seriál nemá prakticky žádnou soutěž), ale téměř všechno ostatní o titulu je planoucí katastrofa.
"Ne mužská obloha" květen nebo nesmí mít obchodní systém. Pojďme se spekulovat.
Rozlehlá galaxie No Man's Sky, nadcházející sci-fi hra pro PlayStation 4 a PC, která poskytuje hráčům svobodu zkoumat, je dechberoucí a zastrašující. V jeho nekonečném systému hvězd a planet zralých pro kolonizaci, co by nelegální zboží mohlo běžet na teoretickém černém trhu? Mohou být dokonce definovány ...
Plán na propuštění stovek chřestýšů na ostrově není chybný způsob, jak si myslíte
Massachusetts státní úředníci, kteří chtějí chránit zmenšující se populace chřestýšů, se zaměřili na neortodoxní řešení: Vydajte celý ostrov hadům. Výsledek by byl něco jako ta fox vesnice v Japonsku, ale nevíte, že je to turistická destinace a také ostrov vzácných hadů. Tak...
Jak vidět dnešní sklizeň Měsíc může nebo nesmí mít měsíční zatmění
V souladu s podivností roku 2016 je letošní Harvest Moon nepředvídatelný a bizarní.