Bethesda může přinést 'Prey 2' zpět na E3 2016, jako příspěvek 'Fallout' a 'DOOM' Reveal

$config[ads_kvadrat] not found

Microsoft купила Bethesda, Fallout: New Vegas 2 и Doom, релизы на PS5. Игровые новости ALL IN 22.09

Microsoft купила Bethesda, Fallout: New Vegas 2 и Doom, релизы на PS5. Игровые новости ALL IN 22.09
Anonim

Neslavné konference E3 jsou hned za rohem a spolu s nimi přichází další prezentace z Bethesdy, herního vzoru za některými nejoblíbenějšími divizemi videoherního průmyslu. Fallout 4 byl headlinerem v loňském roce, takže Bethesda bude mít v roce 2016 obtížné dobití svého vlastního odhalení, navzdory hloubkovému pohledu na Dishonored 2 všichni víme, že přichází. Ale co jiného by mohli vařit?

Upřímně řečeno, je to docela snadné podívat se na to, co Bethesda vyvíjí letos na základě titulů, které zatím vydali. Kurzy se podíváme na další vlnu Fallout 4 DLC od Todda Howarda, teď Far Harbour, poslední kus známé DLC, byl propuštěn veřejnosti. Je také bezpečné říct, že uvidíme další rozšíření Starší Scrolls Online, navzdory popularitě hry umírající, spolu s více in-hloubkový vzhled a možné beta pro jejich sběratelskou karetní hru Elder Scrolls: Legendy, který se objevil na PAX východ, ale byl pod radarem z nějakého podivného důvodu. OSUD pravděpodobně se objeví s jeho první kus DLC taky, ale i Dishonored 2 Pravděpodobná hratelnost hry - Bethesda nemá obrovský zásah, aby fanoušci byli nadšeni.

Není žádným tajemstvím, že to Bethesda zabila, když přijde na to, že vrátí staré franšízy OSUD a Wolfenstein jsou obrovské úspěchy. Takže zatímco všichni se pravděpodobně modlí, můžeme vidět další přívěs Staré svitky spíše je vidět, že další z projektů Bethesdy se zaměřuje na něco z minulosti: Kořist 2.

Původně oznámeno v roce 2012, Kořist 2 byla vyvinuta společností Human Head Studios, dokud projekt nebyl v roce 2014 potvrzen jako zrušený Kořist, Kořist 2 byl zaměřen na amerického maršála Killiana Samuelsa, který je unesen mimozemšťany a ztrácí paměť. Po skoku vpřed několik roků hra následuje Samuels během jeho kariéry nájemného lovce na cizím světě Exodus jak on bojuje obnovit jeho paměť.

Jako celek hra měla velmi volnou premisu, která spolu s Pete Hinesem přiznává, že vize Bethesdy pro hru nikdy neproběhla, což vedlo k jejímu zrušení. To však neznamená, že by byla vize zcela vyřazena, a to zejména s popularitou franšízy. Takže je to úplně možné Kořist 2 Vrátil se na rýsovací prkno.

Říká se, že vývoj na Kořist 2 mezi několika ateliéry Bethesdy, včetně Arkane Austina a Obsidian Entertainment, se odrazil, i když nic nebylo potvrzeno. Na základě způsobu, jakým se E3 utváří, a na tom, o čem víme, o strojích, je třeba, aby se strojové hry zúčastnily dalšího masivního projektu, který bude následovat po Wolfensteinu a rozšíření her v roce 2015, což by mohlo být velmi dobře představeno. Kořist 2, jeden se zaměřil na to, že se stane vlastní franšízou.

Samozřejmě by to mohlo být jen očekávané oznámení dalšího Wolfenstein hra taky, ale myslím, že Bethesda ví, jak hrát své karty správně a Kořist 2 je jediná čerstvá trumfová karta, kterou dostali.

$config[ads_kvadrat] not found