"No Man's Sky", "Mass Effect Andromeda", "Uncharted 4" a další hry, které nemůžeme čekat na hraní v roce 2016

$config[ads_kvadrat] not found

Aleesha - No man

Aleesha - No man

Obsah:

Anonim

Když se blíží rok 2015, je čas začít se těšit na rok 2016 a na videohry, které s ním přicházejí. Na příští rok se můžete těšit na spoustu dobrých věcí, včetně her, na které jsme čekali, protože Xbox One a PlayStation 4 byly spuštěny v roce 2013 jako Divize a Poslední opatrovník. Ale je tu spousta slibných nových projektů, které nás snad zavedou do nových konceptů a nápadů v herním průmyslu - na co se všichni těšíme. Inverzní.

A tady Inverzní ? Máme několik titulů, na které se konkrétně těšíme.

Nicholas Bashore

Divize Toma Clancyho The Division

Měla jsem oči Divize Od té doby, co byla poprvé v roce 2013 dobytá, držet krok se všemi přívěsy a demo hry kolem hry. Nejen, že se hra odehrává v jednom z nejznámějších měst Spojených států, ale dotýká se i velkých zkušeností na otevřeném světě, na které jsme čekali na konzolách. Miluji taktické střelce a krásné hry - a vypadá to Divize cíle. Doufáme v úspěšné spuštění v březnu 2016 po několika zpožděních.

Temné duše 3

Říkejte mi blázen, ale mám rád oba Temné duše a Krevní. Jsou trestní, brutální a naplnění spoustou velkých zákulisí pod všemi obtížemi. Jistě, měl jsem dost zkušeností, kde jsem byl připraven hodit můj regulátor na zeď, ale nakonec? Je to starý smysl pro objevování, který se mi ve franchisu opravdu líbí - každé setkání se cítí odměňujícím způsobem, což je něco, co příliš často nevidíte. Tak přirozeně, kdy Temné duše 3 bylo oznámeno s datem vydání dubna 2016, okamžitě jsem vyrazila a předobjednala si svou kopii. Nemůžu se dočkat, až uvidím, kam se příběh vydá - a kolikrát zemřu a snažím se tam dostat.

Uncharted 4: Thiefs End

Mám pocit, že o tom nemusím moc mluvit Uncharted 4. Franchise byla celý důvod, proč jsem si koupil PS3 a PS4, plus to nejlepší obsazení postav, které jsem viděl ve videohře po celá léta. Nejen, že hra vypadá skvěle, ale je to jako slibný příběh, který bude sloužit jako velký zábal do série. V podstatě, Nathan Drake je Indiana Jones z videoher - a nemůžu se dočkat, až budu hrát své poslední dobrodružství na mém PS4 v roce 2016.

Brock Wilbur

Dishonored 2

Spal jsem v první hře, dokud DLC nezačal vylévat, pak jsem mu dal dva playthroughs - jeden v záludném plížit se režimu a druhý jako plný na vraha monstrum muže. Wow, milovala jsem tuto hru a svět, který stavěla, což lechtalo po mých částech, které nebyly od té první batosféry v Rapture přijaty. Bonus body v vzrušení pro pokračování pro zaměření na ženské protagonistky a pro přidání Cara Ellison k psaní týmu.

Fallout 4

Fallout 3 byla první hra, kde jsem si vzpomněl, že zkušenosti jsou skutečně obohaceny o přítomnost vynikajících DLC dobrodružství, a přestože jsem neudělala největší šanci F4 přesto umírám, abych viděla, co Bethesda přináší na stůl. Myslím, že existuje kolektivní touha vidět, jak se podmořské oblasti vyvíjejí (což se zdá nevyhnutelné), a jsem si jistý, že na stránce hry budu dělat nové doplňky.

OSUD

Doom 4 alfa zážitek byl redigováno tak (opět) umírám, abych viděl, co Bethesda přináší na stůl. Wolfenstein byl tak šokující vynikající restart franšízy a já jsem neochotný Osud fanboy. Doufejme, že teď uvidíme příběh ze všech těch 90. let, které se dostaly do života! (Ne. Všechno kromě toho.) Oznámení o návratu běhu a formátu zbraně pro tyto hry, poté co jsem strávil D3 plížící se po chodbách, cítí, že to bude lechtat, že stejné svědění Lék proti bolesti dělal před několika lety pro idiotské, radostné bang-bang kakofonie křik na obrazovkách a dělat nemrtvé věci obrátit naruby.

Rowan Kaiser

STRATEGIE HRY OVERLOAD

Jak jsou připraveni fanoušci strategických her pro rok 2016? V únoru se dostaneme XCOM 2. V dubnu, Total Warhammer. Na nějakém místě v roce, Paradox, který zaznamenal velké hity v poslední době Křižáci Kings 2 a Europa Universalis 4 bude upouštět svou ambiciózní velkou sci-fi strategickou hru Stellaris - a pravděpodobně vydávají simulátor druhé světové války Srdce ze železa IV také. Všechny z nich byly pozitivně prohlédnuty (včetně mě) a všechny mají potenciál vysát týdny nebo měsíce času. I když jen polovina z nich splní svůj potenciál, stále je to pravděpodobně rok bannerů pro strategické hry.

Nejtemnější žalář

Nejtemnější žalář byl vydán na Early Access na začátku roku 2015 a okamžitě se stal jedním z mých soupeřů hry roku. Jediný problém: Jeho plné vydání bylo zpožděno až do ledna 2016. I přesto je to něco zvláštního. Nejtemnější žalář Je to hra o stresu a hrůze, že se jedná o RPG párty, s duševním zdravím postav, které musí hráč zvládnout stejně jako jejich zásahy nebo dovednosti. Je to vše dohromady v jednoduchém, geniálním malém balíčku, který by měl každý, kdo má zájem o hraní rolí nebo taktiku, okamžitě chytit.

Eric Francisco

Masový efekt: Andromeda

Opravdu, jen víc Hromadný efekt dostane mě šťávu. Vychutnala jsem si příležitost leptat své místo v pískovcovém vesmíru, protože jsem narcista, a že jsem to udělala jako spasitel galaxie, byla jen sladká. Často to říkám Hromadný efekt Bylo to jako být žít a hrát Babylon 5, zažít vesmírnou operu způsobem, který není pasivní ani popírat mou účast. Já se domnívám, že 90% důvodu, proč všichni milují Hvězdné války Je to proto, že vidí, kde by mohli být, kdyby v něm žili. Hromadný efekt vlastně mi to umožnilo vidět.

Pro čest

Jsem pravidelný na newyorském renesančním veletrhu, ale já jsem rád, že jsem podivín v samurajském brnění chodícím vedle rytířů a čarodějů. V tu chvíli jsem viděl Pro čest Zlobila jsem se. Je to jako Nejsmrtelnější válečník stal se více než slabý bro věda a sloužil slušnou hru jeho předpoklad slibuje.

Kromě toho, že se jedná o směšně složité boje s mečem, které nejsou jen klepnutím na tlačítka v určitém pořadí, jsem nadšený, že se roztahuji. Nemůžeme mít navždy jen rytíře, samuraje a vikingy. Dokážete si představit piráty a bukáře? Africké nebo polynéské kmeny? Mohly by existovat expanze, kde hrajeme jako Joan z Arku? Přímo nahoru Hvězdné války s Jedi vs. Sith? Neříkám to často, ale prosím, nechte to být povolení.

Ne Man´s Sky

Hype pro opus magnus Seana Murraye je stále nebezpečně vysoký, ale i tak jsem stále chtěl tvrdit, že na planetách a zvířatech je někdo, kdo na ně zakopne, a uvidím, že jsem tam už byl. V podstatě hledám nesmrtelnost.

$config[ads_kvadrat] not found