Poslední strážce je zpožděn na velmi dobrý důvod

$config[ads_kvadrat] not found

ПОСЛЕДНЯЯ КНОПКА - Короткометражный Фильм

ПОСЛЕДНЯЯ КНОПКА - Короткометражный Фильм
Anonim

Dlouho očekávané vydání Poslední opatrovník, původně splatný v roce 2011, začal dosahovat Duke Nukem Forever stav do E3 2015, kdy byla hra definitivně oznámena v říjnu 2016. Dnes ráno, Sony oznámila, že hra je zpožděna ještě jednou, ale jen na několik měsíců. Poslední opatrovník nyní zveřejní 6. prosince.

Ve vývoji od roku 2007 původní ateliér Ueda týmu Ico, Poslední opatrovník dovolí hráčům ovládat mladého chlapce, který spřátelí masivní šelmu podobnou griffinu jménem Trico, která se stane jeho domovníkem a opatrovníkem. Unikátní pro hru je to, jak se hráč spřátelí a zachází s Trico, což je klíčové pro řešení hádanek, aby se příběh posunul dopředu.

Oznámeno v roce 2009, Poslední opatrovník vydržela četná zpoždění, včetně hardwarových potíží při přechodu z PlayStation 3 na PlayStation 4. Před E3 2015 aktualizací Poslední opatrovník Do té doby, než společnost Sony otevřela svou konferenci o novém vydání hry s datem vydání v říjnu 2016, se stala tichou, což vedlo ke spekulacím, které zrušila.

Prezident společnosti Sony Computer Entertainment Shuhei Yoshida v aktualizaci zveřejněné na oficiálních webových stránkách PlayStation vysvětluje, že vývojový tým „se setkal s více chybami, než se očekávalo“ ve finálních fázích výroby hry. „Aby to bylo zajištěno Poslední opatrovník přináší zkušenosti, které si tvůrci hry představili, “píše Yoshida,„ musíme věnovat více času práci na těchto otázkách. “

To je nezbytné a někdy nevyhnutelné zlo. Je to celkově dobrá věc, genDESIGN, JAPAN Studio a režisér Fumito Ueda (kterého Yoshida citoval ve svém příspěvku), chtějí více času leštění hry, která přichází s nečekanými očekáváními. Byla by to noční můra, kdyby Poslední opatrovník byly vydány s mnoha chybami.

$config[ads_kvadrat] not found