'Alita: Bitva Anděl' Motorball scény Smíšené CGI s reálnými Live Stunts

$config[ads_kvadrat] not found

A JAK (prod. DefSpace)

A JAK (prod. DefSpace)
Anonim

Ve světě Alita: Bojový anděl, nejnovější sci-fi film od Roberta Rodrigueze založený na manga Yukita Kishira, poslední zbytky lidstva jsou posedlí jednou věcí: motoristikou. V této neuvěřitelné podívané (představte si basketbal, NASCAR a X-hry, které se hodí do jednoho), atleti popruh na raketových bruslích a závod ukradnou držení míče a „namočili“ ho na body.

Na velké obrazovce to vypadá úžasně, ale natáčení Alita bylo něco jiného než snadné. Produkce trvala téměř čtyři roky od počátků až po finální střih, kromě měsíců tréninku, choreografie a vizuálních efektů.

"Musel jste se ujistit, že hra dává smysl," říká Rodriguez Inverzní o řízení fiktivního sportu. „To bylo mé hlavní zaměření a sekvence, na které jsem pracoval nejdéle. Od konce roku 2015 až před několika týdny, kdy jsem viděl hotovou verzi. “

Publikum vidět dvě verze motorbal v Alita: Bojový anděl. První je „pick-up“ hra, kterou hrají teenageři v uličce Iron City. To je místo, kde se Alita, 300 let stará amnesiaková kyborgová, kterou hraje Rosa Salazar, učí hrát. Druhé je vyšetření pro ligu. Alita se nachází v hrůzné aréně Iron City a bojuje proti hrůzostrašným, kyberneticky vylepšeným konkurentům ve futuristickém zabijáckém vybavení.

Každý představil svou vlastní výzvu. Zatímco sekvence arén trvala roky, než byla dokončena, hra na vyzvednutí byla natočena za pouhé dva dny, s opravdovými profesionálními kolečkovými bruslími provádějícími kaskadérské kousky.

"Nemohl jsi z toho udělat CG sekvenci, musel jsi to střílet živě," říká Rodriguez. „A protože neexistují poháněné brusle, bylo to spousta trikové fotografie, tahání lidí na kabelech a opravdových bruslařů, kteří dokázali překlopit a triky ze všech úhlů. Měli jsme roky dělat druhou motorku scénu na počítači. Měli jsme jen dva dny, kdy jsem se musel rozdělit, zastřelen. “ T

A protože je v obou sekvencích „tolik akcí“ a „tolik postav“, je velmi snadné přijít o publikum. Stejně jako v každém sportu, Rodriguez vymyslel strategii s jedním cílem.

„Byla to jasnost, na kterou jsem se zaměřil,“ říká, „protože je snadné se ztratit ve velké akční sekvenci. Nechcete ztratit smysl pro Alita a její emoce. “

Pro dosažení jasnosti, Rodriguez studoval styl natáčení NASCAR, snad nejzřetelnější skutečný světový referenční bod.

„Nechci, aby kamery létající kolem místa dělaly věci, které není možné střílet,“ říká. „Chtěl jsem fyziku skutečných kamer, umístění, které byste viděli v NASCAR. Dlouhé čočky, zachycující věci, které jsou rozzářeny, stejně jako kamery na trati s hráči, aby si udrželi co největší reálný svět. “

Rodriguez měl během celého procesu řízení motoristiky pár rukávů. První z nich byl scénář, který napsal producent James Cameron a Laeta Kalogridis. Rodriguez říká, že akci tak jasně stanovil, jako by Cameron „napsal, co pozoroval v jeho hlavě“.

„Byl to opravdu Jimův James Cameron scénář,“ říká. „Bylo to tak osvěžující číst něco režiséra; chtěl to řídit. Mohl bys ho sledovat tak ostře, abych to zachytil. Myslela jsem si: „Člověče, měli bychom skvělý sled, kdybych to mohla zachytit.“

Další výhodou byla skutečnost, že motorismus nebyl v Kishirově manga příliš vysvětlen - na rozdíl od J.K. Rowlingovy vyčerpávající podrobnosti o famfrpálu v románech Harryho Pottera.

"Protože to nebylo opravdu vysvětlil, jak to fungovalo v manga, můžeme druh hodit pravidla z okna," říká režisér. "Právě jsme potřebovali pocit skutečného sportu, který uklidňoval masy."

Poslední výhodou, kterou Rodriguez měl, byla jeho vedoucí hvězda, Rosa Salazarová, která vypráví Inverzní před natáčením ani nevěděla, jak se válet Alita.

„Je to nesmírně nebezpečné!“ Říká.

Přestože Salazar procházel měsíce tréninků bojových umění, včetně Muay Thai, kung fu a „práce s personálem“, zjistila, že se učí na kolečkových bruslích stejně zastrašujícím způsobem.

„Bylo to upřímně opravdu náročné,“ říká Salazar.„Je to neuvěřitelně rychlé a musíte být velmi silní ve vašich nohách, abyste dosáhli těchto pohybů.“

Motoristické scény Alita: Bojový anděl celovečerní hraní na kameru některých špičkových in-line bruslařů na světě, včetně Chrisa Haffeyho, Frankyho Moralese, Davea Langa a 2003-X-Games konkurence Katie Ketchum, která provedla zachycení pohybu pro Alitu.

Zatímco Ketchum bruslil na uličce, Salazar byl „na stranu“ bruslení před referenčními kamerami, které zaznamenávaly její výrazy obličeje. Tyto dva výkony byly kombinovány v postprodukci.

„Tihle kluci jsou nebojácní,“ říká Salazar o bruslařích. "Ti kluci, které vidíte v pick-up hře, to opravdu dělají."

Hned od začátku Rodriguez věděl, že motorka může být něco zvláštního. "Bylo to jen něco, co jsem ještě nikdy neviděl," říká, "Ten druh nebezpečí, takový druh rychlosti a plynulosti v akci."

Ale konečný zisk přišel, když Kishiro, který vytvořil manga Bitva Angel Alita (s názvem Gunnm v Japonsku), viděl Rodriguezovu vizi pro motorbal a byl odfouknut.

„To bylo největší vzrušení,“ říká režisér, „ukazuje mu film a nechává ho reagovat nad naše sny. Že to šlo do ulic, na to nikdy nepomyslel. Myslel si, že je to nejlepší věc na světě. “

Alita: Bojový anděl hity divadla 14. února.

$config[ads_kvadrat] not found