'' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '

The ENFP's Brain In Quarantine

The ENFP's Brain In Quarantine
Anonim

Vytvoření autentického zvuku pro rakety V-1 Battlefield V zvukoví designéři EA DICE připoutali k sněžnému skútru skutečný raketový motor V-1. Netřeba dodávat, že výsledky jsou výbušné.

Battlefield V DICE vydala v pátek ráno nové video za zákulisím, které zkoumá zvukové provedení hry. V klipu, UX Designer Nathalie Ek rozhovory Senior Audio Režisér Bence Pajor a Lead Sound Designer Andreas Almstrom o použití skutečné zkušenosti k záznamu zvuků boje pro nadcházející hru.

„Naše ambice byla vždy - myslím, že dokonce máme motto, které je„ úplné ponoření “, říká Pajor a vysvětluje, že většina zvukového designu hry je vytvořena v prostředích podobných těm, které jsou prezentovány ve hře. "Zaznamenáváme je tam, kde budou použity, takže venku obvykle."

Pro Battlefield 1, který je nastaven během první světové války, nahrávání zbraní používaných v té době bylo skutečnou výzvou, ale s Battlefield V (což posunuje seriál vpřed na druhou světovou válku), nalezení příslušných zbraní nebylo tak těžké.

Například ve 3:22 hodí granát přímo do malého vodního útvaru a exploduje. Poslechněte si zvuk. Je to opravdu zachycuje to, co si můžete představit, granát vybuchující pod vodou bude znít jako. Tyto závazky k realismu Battlefield V jedna z nejlepších znějících válečných videoher.

Kromě toho, že DICE má dobrý zvuk, také se snažilo zajistit, aby zvuk hry odrážel vaši vzdálenost od toho, co slyšíte v tom, co slyšíte. Battlefield V. Takže blízká exploze se liší od té, která se děje dál, a ne pouze z hlediska objemu.

"Děláme to v měřítku," říká Almstrom. „Obvykle nahráváme ve třech diskrétních vzdálenostech a ve hře tyto nahrávky mícháme společně, takže pokud je vnitřní a vzdálená, je to vlastně nahraná zbraň uvnitř, ale vzdálená.“

Ale nejpůsobivější výkon zvukového inženýrství pochází z rakety V-1, kterou můžete vidět připoutat k sněžnému skútru na videu ve výši 8:10. Tým použil stejné techniky záznamu založené na vzdálenosti, aby získal autentický smysl toho, co raketové motory V-1 zněly jako ve druhé světové válce.

Mezi těmito mnoha praktickými zvukovými efekty a ostrou grafikou v Battlefield V, hra začíná opravdu vypadat jako jeden z nejpříjemnějších herních zážitků z druhé světové války. Ale budeme muset počkat až do příštího měsíce, abychom zjistili, jak to vlastně hraje.

Battlefield V bude vydán 20. listopadu 2018 pro PlayStation 4, Xbox One a PC.