Pokéanatomy Představuje, že se nacházejí v Pokémonu

$config[ads_kvadrat] not found

он зе бигбас.3gp

он зе бигбас.3gp
Anonim

Od roku 1996 jsou Pokémon součástí našich životů - kapesních monster, které jsme mohli chytit, trénovat a být nejlepšími přáteli. Dnes se Pokémon Go svět těchto neustále se vyvíjejících tvorů se cítí reálnější než kdy jindy. Je však možné učinit Pokémona ještě realističtějším?

Vstoupit Christopher Stoll, umělec, jehož koncepční návrhy se často zaměřují na míchání fantastických se světskými. V jeho Pokéanatomy série, Stoll si představuje anatomii různých Pokémon. Stoll bude na konci října představovat Kickstarter pro knihu svého projektu, která bude doplněna celou sadou jeho uměleckých děl z anatomie Pokémonů. Sdílel se s ním Inverzní některé z jeho umění a proč byl inspirován doslova dostat do hlavy Pikachu.

Co vás k tomuto projektu inspirovalo? Zajímali jste se o chvíli ve směsi mezi vědeckou a fantastickou?

Vždycky jsem měl lásku k biologii a přírodnímu světu a mnoho inspirace Pokénatomy pocházelo z mé dřívější práce, anatomické umělecké knihy. Přírodní historie fantastické. Je to něco takového Grayova anatomie splňuje Pán prstenů, a stanoví biologii a chování klasických fantasy tvorů jako draci, harpy, jednorožci a kentaury.

Díky této knize jsem založil svou lásku k integraci fantazie a biologických věd. Aspekt projektu Pokémon byl téměř náhodný. Byl jsem 8-letý, když původní hry Pokémon Game Boy vyšly ve Spojených státech, ale teprve nedávno znovu objevil svou lásku k povolení, když vyšel Pokémon Go. Jednoho dne po dlouhé procházce venku jsem se snažil vystopovat Scythera, přišel jsem domů, srazil jsem se dolů a začal chybně kreslit diagramy anatomie Pokémonů. Po několika náčrtcích jsem věděl, že jsem našel předmět, který stojí za to prozkoumat, a rozhodl jsem se vrátit do světa, který mě zaujal jako dítě.

Jak dlouho pracujete na Pokénatomy projekt?

Tyto obrazy jsem zobrazoval jen necelé dva měsíce. Doposud jsem vydala 13 snímků a dokončila asi 30 celkem Pokénatomy kousky. Doufám, že to udělám Pokénatomy pro každý z původních 151 Pokémonů Nintendo. Právě teď každý týden propouštím nový, ale v blízké budoucnosti se to může zdvihnout.

Jak si představujete, jak by vypadala každá anatomie Pokémonů? Použili jste pro vedení jiné anatomické příklady, jako jsou zvířecí modely?

Mnoho originálních Pokémonů je založeno na reálných organismech, takže vždy začínám Pokénatomy zkoumáním jejich inspirace. V rámci projektu jsem zjistil, že jsem procházel knihami o botanice, herpetologii, exotických rybách a dokonce i embryologii. Jakmile mám pocit, že mám přehled o základní biologii, začnu dráždit ty fantastičtější prvky.

Výzkum skutečných zvířat je užitečný, ale svět Pokémonů je plný duchů, chodících rostlin, psychického jevu a vnímajícího kódu. Nakonec musíte vyplnit vědecké mezery sami.

Představuji si, že do toho musí jít hodně představivosti. Když popisujete Pokémony, kolik z toho byla vaše představivost versus výzkum, který šel do světa Pokémonů?

Cílem je konečně popsat tyto tvory tak realisticky, jak je to jen možné, ale hodně z toho skončí přímo z mé představivosti. Někteří Pokémoni mají těla a schopnosti, které zcela odporují fyzickým zákonům, a vždy je tu pokušení jen vymyslet varhany a označit je za „požární pytel“ nebo „psychickou žlázu“ a nechat to na tom. Snažím se odolávat tomuto nutkání všude tam, kde je to možné, a v těch případech, kdy je tvrdá věda nedostupná, se snažím prezentovat zajímavé a alternativní pohledy na tyto postavy založené na teoretickém a nikoliv na naprosto fantastickém.

Nakonec je to asi 50/50. Někteří Pokémon trend více do naprosté fantazie, zatímco jiní jsou zakořenění více zdravě ve výzkumu o reálném světě.

Máte v této sérii oblíbenou kresbu?

Můj nejoblíbenější je Abra, ale tento konkrétní obraz ještě nebyl vydán. Pokud jde o ty, které už tam jsou, mám ráda především Voltorb a Bulbasaur. V mé mysli oba z nich vytvářejí dobrou rovnováhu mezi imaginárním a věrohodným, zvyšujícím se světem Pokémonů, přičemž stále zdůrazňují, proč si lidé na prvním místě užívají těchto tvorů.

Co Pokéanatomy myslíte, že to bylo nejtěžší?

Opět to není úplně mimo, ale Exeggcute byla pro mě obrovská bolest hlavy. Představoval jsem si tento společenský organismus, jako například portugalský muž z války, kde každé jednotlivé vejce vykonalo určitou funkci. Trvalo to hodně výzkumu a já jsem skončil kreslení a překreslování je znovu a znovu se snaží dostat své myšlenky na stránce.

Pokud jde o ty, které už byly, Staryu byl skutečnou výzvou. Biologie hvězdice je už tak cizí, že jsem vlastně cítil, že jsem musel zredukovat skutečnou anatomii, aby si čtenáři nemysleli, že jsem to všechno zvládla.

Tento rozhovor byl upraven pro stručnost a jasnost.

$config[ads_kvadrat] not found