Tech Předpovědi 2019: Microsoft xCloud Blows Away PlayStation Now

Обзор xCloud - ПК игры на СМАРТФОНЕ | облачный сервис microsoft

Обзор xCloud - ПК игры на СМАРТФОНЕ | облачный сервис microsoft

Obsah:

Anonim

Microsoft mohl udělat nemyslitelné: představit službu streamování hry podobnou Netflixu s minimálním zpožděním.

Společnost poprvé v říjnu oznámila svou službu xCloud pro streaming dat, v níž uvedla, že uvidí využití speciálně navržených serverových blade serverů vybavených hardwarem Xbox pro streamování her po celém světě. Microsoft tvrdí, že jeho vnitřní testovací verze vyžaduje připojení k internetu pouhých 10 megabitů za sekundu. Zprávy naznačují, že navázání na Xbox One, “Scarlett”, nabídne $ 150 verzi, která podporuje pouze streamování her, s těžkým serverem. Pokud je true, xCloud bude hrát klíčovou roli v příští generaci.

Oznamujeme 19 předpovědí pro rok 2019. Toto je číslo # 2.

„XCloud není jen další nabídka od společnosti Microsoft; je to ideální kombinace spotřebitelské značky společnosti Microsoft a jejích prostředků pro platformu Azure cloud, “říká Avi Greengart, ředitel výzkumu spotřebních zařízení společnosti GlobalData. Inverzní. „XCloud by také mohl být způsobem, jak se Microsoft dostat do mobilu smysluplným způsobem, aniž by vlastnil mobilní operační systém. Společnost Microsoft bude muset navázat spojení s mobilními sítěmi s nízkou latencí 5G, které se teprve začínají stavět, aby plně naplnily své mobilní herní ambice, ale xCloud bude pro společnost hlavní iniciativou. “

Sony PlayStation Now nabízí něco podobného, ​​s přístupem ke stovkám her PS4, PS3 a PS2 za 19,99 dolarů měsíčně. Ale recenze jsou smíšené a není jasné, zda Sony plánuje nabídnout podobný box pro streamování PS5. Jeho $ 99 “PlayStation TV”, která učinila podobnou nabídku pro spotřebitele, tiše zmizela z regálů v roce 2016.

Zde je důvod, proč by se xCloud mohl lišit, když se jeho veřejné beta testy spustí v roce 2019:

19 Předpovědi pro rok 2019: Proč to může být pravda

Microsoft má mnoho důvodů být optimistický. Má 54 azurových oblastí cloudových služeb, tečkovaných po celém světě, s přístupem ze 140 zemí. Pro srovnání, Amazon S3 má kolem 14 datových center a Google Cloud má 16. Cloud Security Alliance tvrdí, že Azure provozuje 29,4 procent veřejné cloudové infrastruktury, s Amazon Web Services na 41,5 procenta a třetím umístěným Google Cloud na tři procenta.

Je to mnohem silnější výchozí bod než Sony. Společnost postavila v roce 2012 spuštění společnosti Gaikai za 380 milionů dolarů, což znamená, že nároky společnosti Crunchbase měly roční tržby ve výši 4,3 milionu dolarů, než v roce 2014 spustily službu streamingu PlayStation Now. 7,8 miliardy dolarů v loňském roce téměř zdvojnásobila příjmy za předchozí rok. Pokud jde o vliv cloudu, není to téměř žádné srovnání.

"Microsoft je dobře vybavena k řešení složité výzvy cloud streaming," řekl Kareem Choudhry, viceprezident pro herní cloud společnosti Microsoft. „Azure má měřítko, které poskytuje hráčům po celém světě skvělý herní zážitek bez ohledu na jejich umístění.“

Choudhry může mít pravdu. Zatímco první verze běží na pouhých 10 megabitech za sekundu, společnost plánuje vytvořit „způsoby, jak bojovat s latencí prostřednictvím pokroku v oblasti topologie sítí a kódování a dekódování videa“. mají pro společnost Microsoft vliv i mimo její divizi her.

19 Předpovědi pro rok 2019: Proč to může být nepravděpodobné

Hladké, beztlakové streamování hry zůstalo frustrující, i když se objevilo mnoho milionů dolarů. Kalifornský start OnLive nabídl podobnou službu, když byl spuštěn v roce 2011, ale jeho špatný výkon vedl k Digitální slévárna prohlásil, že je to „často neuspokojivá zkušenost“. Populární mnich 4chan od té doby žertoval, že OnLive bude muset využít „tachyonů“, fiktivních časově ohýbajících molekul, které Ozymandias používá Strážci blokovat vize budoucnosti:

OnLive pravidelně dosáhl zpoždění 200 milisekund, zatímco PlayStation Now se pohybuje v rozmezí 180 milisekund až 38 v některých případech. RTings tvrdí, že něco pod 40 je dobré, ale lidé si mohou všimnout rozdílu na pouhých 15. Je těžké přeceňovat, jak by mohla být průlomová služba od společnosti Microsoft s minimálními prodlevami.

19 Předpovědi pro rok 2019: Co si myslí inverzně

Osm let od startu, pokud OnLive, by mohlo být na čase, aby se na této myšlence vydali další trhliny. Společnost Microsoft má za sebou 40 let zkušeností s cloudem, infrastrukturu Azure, která ji podporuje, a marketingové zdroje, které mohou uživatele vyzkoušet. Pravděpodobně nenahradí standardní domácí konzoli a pověsti naznačují, že společnost Microsoft plánuje stejně standardní nabídku Inverzní Domnívá se, že šance vypadají dobře, že společnost může wow s něčím, co bije PlayStation Now.

Související video: Představujeme hru True 4k Gaming On Xbox One X