Podvádění v e-sportu: Rozhovor s Karlem Potužníkem z eSuby! - AlzaTech #321
Zeptejte se téměř každého studenta, kterého znáte, a řeknou vám, že by raději měli hrát než studovat na zkoušky.
Díky počítačovým vědcům z Univerzity Komenského na Slovensku a ČVUT mohou obojí. Od roku 2011 jsou tyto dvě univerzity hostitelem Student Starcraft A.I. Turnaj (SSCAIT), soutěž, kde studenti kódují své vlastní roboty, aby mohli hrát legendární počítačovou hru Starcraft: Brood válka a postavte je proti sobě.
„První SSCAIT byla místní akce, na které se zúčastnilo pouze 50 mých studentů na Slovensku,“ říká Michael Certicky, zakladatel a lídr SSCAIT výzkumné skupiny Games & Simulations na ČVUT. Inverzní. „Všechny hry jsme provozovali ručně a bavili jsme se s nimi. Studentům se to líbilo, a tak jsem se rozhodl, že ji v příštím roce otevřu pro veřejnost a pro ne-studenty. V těchto dnech máme lidi a týmy z celého světa, kteří kódují roboty a sledují žebříkové hry 24/7 na Twitch. “
Prominentní technologické společnosti trénují své A.I. hrát různé turn-based hry, jako jsou šachy a jít po celá léta, ale teprve nedávno přešli na real-time strategie hry. Tyto hry vyžadují rozdělené rozhodování, což je dokonalý způsob, jak tlačit A.I. a dostat mladé talenty do tohoto typu výzkumu.
SSCAIT neudělala nic jiného než růst od svých skromných začátků. SSCAIT nepřetržitě streamuje hry mezi roboty odeslanými po celý rok, ale hlavní událostí je turnaj na konci každého roku. Letošní studentský turnaj se skládal z 1 035 her, zatímco tento rok bude SSCAIT hostit 6 006 zápasů, které se budou hrát během měsíce. Svědectví o tom, jak se tato událost stala populární.
S rostoucí popularitou SCCAIT v průběhu let, Certicky říká, že si všiml podstatného nárůstu v tom, jak se staly sofistikované příspěvky studentů. V dřívějších ročnících turnaje byli jednoduše kódováni k plnění konkrétních úkolů, nyní někteří boti mají schopnost dostat se lépe a lépe, čím více her hrají.
Turnajová fáze SSCAIT 2017/18 právě začala!
Tam bude 6006 kolo-robin hry, které by měly trvat jako měsíc. Můžete sledovat vše živé, zatímco chatování s ostatními na Twitch: http://t.co/E161gJiyKu Užijte si #StarCraft #ArtificialIntelligence #BWAPI #SSCAIT
- SSCAIT turnaj (@sscaitournament) 21. prosince 2017
„Zpočátku většina našich botů byla jen pevně zakódovanými státními stroji, ale postupem času lidé začali provádět mnoho sofistikovaných A.I. metody jako plánování, genetické algoritmy, a neuronové sítě, “říká Certicky. „Každý rok více robotů používá strojové učení a zlepšuje se tím, že hraje mnoho her.“
Tento typ inovací je přesně to, co dělá hry, jako je tento, optimálním virtuálním prostředím pro testování a zlepšování A.I. Žádné dvě hry Starcraft někdy bude přesně to samé, to znamená, že kodéři nemohou naprogramovat své roboty, aby měli pouze jednu strategii.
V turn-based hrách, jako jsou šachy, A.I. systémy mohou rychle vypočítat nejlepší pohyb, který mají k dispozici na základě toho, jak se jejich soupeř právě přesunul. V strategických hrách v reálném čase často nemáte ponětí, co je váš soupeř nahoře, dokud nepřidají útok na vaši základnu. To tlačí studenty, aby našli způsoby, jak se jejich boti přizpůsobit stále se měnícím scénářům.
„A.I. výzkumníci vždy používali různé hry jako domény pro své algoritmy - to je součást procesu, “říká Certicky. „A poté, co byly vyřešeny pokusy a pokusy, bylo třeba přejít na něco náročnějšího - a RTS hry jsou skvělým řešením. Hlavní aplikací je tedy hračkářská doména pro výzkum AI. “
Umožnit studentům kodéry vyzkoušet si v budování systémů, aby v tomto prostředí prosperovali, není jen zábava: pomáhá jim rozvíjet dovednosti, které jsou ve svém oboru nesmírně obchodovatelné. Kdo si kdy myslel, že by vás hra mohla dostat do pozice vedoucí společnosti v oblasti technologií?
Ripple Price Surge: Jak Boom mohl učinit zakladatele nejbohatší osobou
Chris Larsen, spoluzakladatel společnosti Ripple, zastřelil seznam nejbohatších lidí. A XRP tokeny nemusí jít mnohem vyšší, aby byl nejbohatším člověkem Země.
ISS právě hrála svůj první badmintonový turnaj ve vesmíru
Členové posádky na palubě Mezinárodní kosmické stanice hráli vůbec první badmintonový turnaj ve vesmíru. Sledujte všechny akce ve videu vydaném Roscosmosem.
Co chřipka má k vašemu mozku, podle nemocného vědce, podle nemocného vědce
Shannon Odell, neurověda Ph..D. kandidát na Weill Cornell Medical College, bojuje prostřednictvím své vlastní nemoci, aby se pokusila vysvětlit účinek chřipky na váš mozek.